FCP-4协议原始文档,对于想搞FC存储的,看协议原文是基本功。
FC-4(Mapping)层是FC体系结构中的最高层,在FC-4层中定义了FC底层协议与高层协议之间的映射。
由FC-4层是针对不同应用层协议的映射,因此具体的应用将具有具体的映射,存储系统将使用SCSI应用层协议,SCSI协议的映射是通过FCP来完成的
2024/4/14 16:33:45 42.33MB FC协议
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http://www.baoit.com/Altium/np_view.asp?id=5&dhs=d02AltiumDesigner14着重关注PCB核心设计技术,提供以客户为中心的全新平台,进一步夯实了Altium在原生3DPCB设计系统领域的领先地位。
AltiumDesigner现已支持软性和软硬复合设计,将原理图捕获、3DPCB布线、分析及可编程设计等功能集成到单一的一体化解决方案中。
图2:AltiumDesigner14支持软性和软硬复合设计AltiumDesigner14独特的原生3D视觉支持技术,可以在更小、更流动的空间内加速处理和通信过程,从而实现电子设计的创新。
这一强化平台可实现更小的电子设计封装,从而在降低物料和制作成本的同时增加耐用性。
施耐德电气集团旗下Pelco公司的PCB设计工程师NarinderKumar表示:“我使用Altium软件产品已经近30年了。
就我个人而言,我认为软硬复合设计是过去三年中最酷的新特性之一。
Altium一直致力于在产品中提供突破性的技术和功能以满足客户需求。
软硬复合设计这一功能我期待了很久,我非常喜欢这一功能。
”独特的3D高级电路板设计工具,面向主流设计人员●软性和软硬复合PCB板的设计支持——新版本能够实现软性和软硬复合板设计,包括先进的层堆栈管理技术●支持嵌入式PCB元件——标准元件在制造过程中可安置于电路板内层,从而实现微型化设计更为便捷的规则与约束设定实现全面高速的PCB设计●简化高速设计规则,可实现差分对宽度设置的自动和制导调整,从而维持对阻抗的稳定性●增强的过孔阵列技术(ViaStitching):强化了PCB编辑器的过孔阵列功能,能够将过孔阵列布局约束在用户定义区域新向导提升了通用E-CAD和M-CAD格式的互用性●CadSoftEagle导入工具——由于有些设计并未使用AltiumDesigner,出于兼容性的考虑,Altium推出CadSoftEagle导入工具,从而方便客户使用其他格式的设计文件●AutodeskAutoCAD导入/导出——最新技术支持设计文件在AutoCAD的*.DWG和*.DXF格式之间的相互转换。
升级的导入/导出界面支持AutoCAD最新版本及更多对象类型●直接使用IC管脚的IBIS模型,便于运用AltiumDesigner进行信号完整性分析有关AltiumDesigner14的详细介绍请点击http://altium.com.cn/products/altium-designer/features。
Altium首席营销官FrankHoschar介绍道:“相比之前的AltiumDesigner产品,AltiumDesigner14取得了巨大的进步,为客户提供符合其需求的产品功能和特性,从而助力他们在电子领域不断开拓创新。
Altium非常乐于聆听客户反馈。
基于从Altium设计理念(Ideas)论坛获取的客户反馈和需求,我们已经开发和强化了很多功能,为工程师和设计人员提供更为先进和高效的电子设计解决方案。
2024/4/14 14:44:45 3.05MB Altium Designer AD14 PROTEL
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配置文件db.properties(保存数据库账号和密码等)工具类JDBCUtil.java(抽取公共部分,解决硬编码问题DBCP方式实现连接池、配置连接池==>获得连接对象连接数据库)用户账号实体类User.java(私有化数据库t_user表中的id,username,password)接口类IUserDao.java(制定增删改查业务)实现类UserDaoImpl.java(实现增删改查功能使用预编译对象PreparedStatement安全、便捷不需要我们去拼接字符串,特别是字段很多的时候同时效率比Statement更高)测试类UserDaoTest.java(做测试增删改查功能使用)这个是最近学习之后优化更新的资源,若有不足还请见谅哈
2024/4/14 5:57:43 1.13MB JDBC MySQL数据库 配置连接池 Dao层实现
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MODBUS是OSI模型第7层上的应用层报文传输协议,它在连接至不同类型总线或网络的设备之间提供客户机/服务器通信。
文档分三部分,第一部分介绍协议,第二部分为Modbus协议在串行链路上的实现指南,第三部分为Modbus协议在TCP/IP上的实现指南。
2024/4/12 16:26:25 1.23MB modbus 串口通信
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标准的三层架构代码编写方法,完善的代码功能,模块包括客户信息录入、客房信息及客房类型的设置及管理等
2024/4/12 12:22:54 468KB 三层架构 酒店管理系统 asp.net
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卷积神经网络结构示意图,可以作为一个参考进行修改,包含有卷积层,池化层,Flatten,全连接层和softmax
2024/4/12 5:04:24 52KB 神经网络结构图
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一个应用JetPack的拨号电话号码的综合示例(DataBinding+LiveData+ViewModel)[目录]零,本文内容简介本文主要完成了电话拨号器的3中实现方式:原始的实现JetPack之DatBinding+LiveData+ViewModel实现JetPack+Kotlin之DatBinding+LiveData+ViewModel实现一,理论本文采取了传统模式和JetPack两种方式实现了一个电话拨号器的示例。
1.1传统方式与JetPack方式对比传统方式:违背单一原则(因为职责过多);
代码臃肿,不便管理;
非常依赖Activity(什么都要Activity来管)。
JetPack方式:体现了单一原则;
分层清晰;
不需要非常依赖Activity。
用ViewModel保存数据,可以避免Activity横竖屏切换时数据丢失的问题。
2024/4/3 3:43:02 2.46MB Java
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BP算法是由学习过程由信号的正向传播与误差的反向传播两个过程组成。
由于多层前馈网络的训练经常采用误差反向传播算法,人们也常把将多层前馈网络直接称为BP网络。
2024/4/3 1:38:49 92KB matlab 神经网络
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1. 楼层由上至下依次编号为9,8,7,6,5,4,3,2,1,0。
每层都有向上和向下两个按钮,对应20个变量callup[0...9]和calldown[0...9]。
电梯内10个目标层按钮对应变量out[0...9]。
有人按下某个按钮时,相应的变量就增1,一旦要求满足后,该变量就减1。
当有多人的需求相同时,相应的处理时间就增长,用于模拟真实的情况。
2. 电梯处于三种状态之一:UP(上行),DOWN(下行)和Idle(等候)。
如果电梯处于Idle状态且不在1层超过20个时间单位时,则驶回1层。
当电梯处于Idle状态时,一旦收到前往另一层的命令,就转入UP或DOWN状态,执行相应的操作。
3. 其它重要的变量有:floor----当前电梯外乘客所在楼层;
calling----当前电梯外按下按钮的乘客所在的楼层;
up_or_down----电梯外某层按钮的状态(向上箭头或向下箭头);
waittime----电梯空闲时的等待时间;
total----电梯内的总人数(上限为15人);
电梯的数据结构:state----电梯的状态(UP,DOWN,IDLE)current-----电梯目前所处楼层imovingto----电梯的目标楼层队列成员的数据结构:floor―――所在楼层up_down―――目标方向(向上或向下)structqueue*next―――指向下一个成员4. 【进入排队】先在等候队列中查找,若有信息相同(所在楼层相同,目标方向一致)的成员,则对队列无任何操作。
若没有,则在队列末尾插入该人。
5. 【进入电梯】电梯根据人数停留一定时间单位,每进入一个人,从队列中删除该人,callup[ele.current]或者calldown[ele.current]减一,total加一。
6. 【走出电梯】电梯根据人数停留一定时间单位,每出去一个人out[ele.current]减一.7. 【电梯的活动】E1.[在一楼停候]若有人按下一个按钮,则调用相关函数(比如入队,置楼层标志位为1等)处理当前事件.E2.[改变状态]如果电梯处于Up(或Down)状态,但该方向的楼层却无人等待,则要看反方向楼层是否有人等待,而决定置State为Down(或Up)还是Idle。
E3.[让人出入]如果电梯不空且out[ele.current]!=0时,则电梯等候在该楼层出电梯的人离开。
接着检验在该楼层是否有等候前往同一方向去的乘客,若有则等候他们进入电梯。
总原则是先下后上。
E4.[在某楼层(非1楼)停候]若电梯到达目标楼层后,队列为空,则电梯在该楼层停候一定时间,在停候期间若有新的呼叫,则立即转入处理程序处理,否则返回一楼停候。
8. 电梯在上升或下降过程中需要不停地对当前方向上的最终楼层作调整。
比如当前向上,最终楼层为6楼,而有乘客在8楼按了按钮,则最终楼层调整为8楼。
相反方向同理。
2024/4/2 8:05:07 59KB 电梯模拟 用C语言写的
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ReactNative自定义操作表这是什么?该组件将淡入/淡出叠加层,并使用取消按钮以弹出方式弹出。
您可以将所需的任何视图传递给组件,该视图将显示在模式中。
在下面的示例中,我传递了一个日期选择器。
安装npminstallreact-native-custom-action-sheet--save用法示例varCustomActionSheet=require('react-native-custom-action-sheet');varSomeComponent=React.createClass({render:function(){return(<CustomActionSheetmodalVisible={this.state.mod
2024/4/1 15:16:19 5KB JavaScript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡