stm8s105k4t6一个74hc595驱动3个数码管测试成功,动态码显示
2024/6/17 20:56:50 563KB stm8s
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物理用于物理计算的库。
特征免费创建单位制(如使用物理量执行计算,同时保持一致的单位结果通过声明或解析动态添加新单元以不同的单位和数字格式显示物理量序列化和反序列化物理量用法创建一个新的单位系统this.System=UnitSystemFactory.CreateSystem("SI");//Baseunitsvarm=this.System.AddBaseUnit("m","metre");varkg=this.System.AddBaseUnit("kg","kilogram",true);//flagindicatesthatkilogramhasaninherentprefixvars=this.System.AddBaseUn
2024/6/17 12:18:22 38KB C#
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根据论文AccurateandEfficientStereoProcessingbySemi-GlobalMatchingandMutualInformation写的双目立体匹配代码,matlab编写方便阅读,带测试图片,注意算法只实现了4个方向,即左右,右左,上下,下上四个方向。
然后,互信息没有用到。
测试结果可见效果不错,对于学习动态规划,立体匹配的同学有帮助
2024/6/17 7:51:45 5.81MB 立体匹配 半全局
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涵盖了绝大多数算法设计中的常用技术。
在表达每一种技术时,阐述它的应用背景,强调每个算法运转背后的简洁数学思想,注意运用与其他技术类比的方法来说明它的特征,并提供了大量相应实际问题的例子。
《国外经典教材·算法概论》同时也注重了对每一种算法的复杂性分析。
全书共10章,从基本的数字算法人手,先后介绍了分治、图的遍历、贪心算法、动态规划、线性规划等技术,对NP完全问题进行厂基本而清晰的阐述,对随机算法、近似算法和量子算法这些近年来发展迅猛的领域也花费了一定的笔墨。
书中每章后面都附有大量的习题,有利于读者对书中内容的理解和应用。
2024/6/17 0:22:20 1.93MB Algorithms
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C#利用ScriptControl动态执行JS和VBS脚本,默认JavaScript脚本语言
2024/6/16 17:03:32 53KB c#
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实验一OpenGL+GLUT开发平台搭建5小实验1:开发环境设置5小实验2:控制窗口位置和大小6小实验3:默认的可视化范围6小实验4:自定义可视化范围7小实验5:几何对象变形的原因8小实验6:视口坐标系及视口定义8小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形9实验二动画和交互10小实验1:单缓冲动画技术10小实验2:双缓冲动画技术11小实验3:键盘控制13小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】14实验三几何变换、观察变换、三维对象16小实验1:二维几何变换16小实验2:建模观察(MODELVIEW)矩阵堆栈17小实验3:正平行投影119小实验4:正平行投影219小实验5:正平行投影320小实验6:透射投影121小实验6:透射投影222小实验7:三维对象24实验四光照模型和纹理映射26小实验1:光照模型1----OpenGL简单光照效果的关键步骤。
26小实验2:光照模型2----光源位置的问题28小实验3:光照模型3----光源位置的问题31小实验4:光照模型4----光源位置的问题33小实验5:光照模型5----光源位置的问题35小实验6:光照模型6----光源位置的问题38小实验7:光照模型7----光源位置的动态变化40小实验8:光照模型8----光源位置的动态变化43小实验9:光照模型9---光源位置的动态变化45小实验10:光照模型10---聚光灯效果模拟48小实验11:光照模型11---多光源效果模拟50小实验12:光照效果和雾效果的结合53小实验13:纹理映射初步—掌握OpenGL纹理映射的一般步骤56小实验13:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参数的曲面映射)59小实验14:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参考面距离)61
2024/6/16 6:22:25 10.68MB opengl 计算机图形学
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基于STM32F103C8T6开发板的DHT11温湿度传感器OLED动态显示程序,相关引脚连接请参照工程当中的README文档。
注释详细,可供学习参考。
2024/6/16 5:27:38 4.94MB STM32 DHT11 OLED
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一个日本的商业二维码处理库的相关资料。
简介:“QRCodeDecodeLibrary”是一个从图像文件和图像数据中检测和读取QR码符号的库。
它以动态链接库的方式提供,您可以通过将该软件合并到使用VisualBasic(包括VBA),C++或C#创建的应用程序中以添加QR码读取功能。
2024/6/16 0:56:56 2.09MB 二维码 解析库 PsyQrDcd
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基于MFC对话框的约瑟夫环动态演示...................
2024/6/15 21:39:24 14.1MB MFC 约瑟夫环
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1、代码完整,注释很详细,复制到编译器即可运行2、含有说明文字及题目要求实现思想等。
要求:1.空闲分区通过空闲区链进行管理,在内存分配时,优先考虑低地址部分的空闲区。
2.分别采用首次适应算法、最佳适应算法和最坏适应算法模拟内存空间的动态分配与回收,每次分配和回收后显示出空闲区链的详细情况(说明:在申请不成功时,需要打印当前内存的占用情况信息)。
3.进程对内存空间的申请和释放可由用户自定义输入。
4.参考请求序列如下:(1)初始状态下可用内存空间为640KB;
(2)进程1申请130KB;
(3)进程2申请60KB;
(4)进程3申请100KB;
(5)进程2释放60KB;
(6)进程4申请200KB;
(7)进程3释放100KB;
(8)进程1释放130KB;
(9)进程5申请140KB;
(10)进程6申请60KB;
(11)进程7申请50KB;
(12)进程6释放60KB。
测试用例格式如下:输入:动态分区分配算法选择可用内存空间容量序号/进程号/申请或释放操作/申请或释放的容量其中:(1)动态分区分配算法:1----首次适应,2----最佳适应。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡