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二级分类:
C语言实例解析精粹源代码
=============================§§§CodeReadme文件§§§=============================◎文件说明本文件包括以下内容:※1、文件说明※2、源码操作说明※3、光盘目录清单◎源码操作说明源代码使用方法是(以实例1为例):将该实例的源码,比如实例1的1.c文件(可以在001目录下找到), 拷贝到tc编译器目录下,运行tc.exe,打开编译器,按【F3】键或者“File->Open”菜单命令,打开1.c文件,按【Ctrl+F9】键,或者“Run->Run”菜单命令,编译运行该程序。
◎光盘目录清单如下:第一部分基础篇001第一个C程序 002运行多个源文件 003求整数之积 004比较实数大小 005字符的输出 006显示变量所占字节数 007自增/自减运算 008数列求和 009乘法口诀表 010猜数字游戏 011模拟ATM(自动柜员机)界面 012用一维数组统计学生成绩 013用二维数组实现矩阵转置 014求解二维数组的最大/最小元素 015利用数组求前n个质数 016编制万年历 017对数组元素排序 018任意进制数的转换 019判断回文数 020求数组前n元素之和 021求解钢材切割的最佳订单 022通过指针比较整数大小 023指向数组的指针 024寻找指定元素的指针 025寻找相同元素的指针 026阿拉伯数字转换为罗马数字 027字符替换 028从键盘读入实数 029字符行排版 030字符排列 031判断字符串能否回文 032通讯录的输入输出 033扑克牌的结构表示034用“结构”统计学生成绩 035报数游戏 036模拟社会关系 037统计文件的字符数 038同时显示两个文件的内容 039简单的文本编辑器 040文件的字数统计程序 041学生成绩管理程序 第二部分数据结构篇042插入排序 043希尔排序 044冒泡排序 045快速排序 046选择排序 047堆排序 048归并排序 049基数排序 050二叉搜索树操作 051二项式系数递归 052背包问题 053顺序表插入和删除 054链表操作(1) 055链表操作(2) 056单链表就地逆置 057运动会分数统计 058双链表 059约瑟夫环 060记录个人资料 061二叉树遍利 062浮点数转换为字符串 063汉诺塔问题 064哈夫曼编码 065图的深度优先遍利 066图的广度优先遍利067求解最优交通路径 068八皇后问题069骑士巡游 070用栈设置密码 071魔王语言翻译 072火车车厢重排 073队列实例 074K阶斐波那契序列 第三部分数值计算与趣味数学篇075绘制余弦曲线和直线的迭加076计算高次方数的尾数 077打鱼还是晒网 078怎样存钱以获取最大利息 079阿姆斯特朗数 080亲密数 081自守数 082具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083验证歌德巴赫猜想084素数幻方 085百钱百鸡问题 086爱因斯坦的数学题 087三色球问题088马克思手稿中的数学题 089配对新郎和新娘 090约瑟夫问题091邮票组合 092分糖果 093波瓦松的分酒趣题 094求π的近似值 095奇数平方的有趣性质096角谷猜想 097四方定理 098卡布列克常数 099尼科彻斯定理 100扑克牌自动发牌 101常胜将军 102搬山游戏103兔子产子(菲波那契数列)
2016/1/6 19:03:02
3.04MB
C语言编程实例
1
4阶龙格库塔方法离散化Mackey_Glass时间序列
龙格-库塔(Runge-Kutta)方法是一种在工程上使用广泛的高精度单步算法,用于数值求解微分方程。
由于此算法精度高,采取措施对误差进行抑制,所以其实现原理也较复杂。
4阶龙格库塔方法离散化Mackey_Glass时间序列,
2015/7/1 1:32:12
681B
龙格库塔方法
1
[数值方法(MATLAB版)(英文第四版)].(美)Mathews.pdf
本书引见了数值方法的理论及实用知识,并讲述了如何利用MATLAB软件实现各种数值算法。
2021/7/19 5:40:53
18.77MB
[数值方法(MATLAB版)
英文版
(美)马修斯
1
激光三跃迁的量子统计
本文把Lamb激光量子理论用于处理三模激光,文中运用密度算符理论和微扰方法,获得了四能级均匀展宽原子零碎中三模激光运转的主方程,并画出了几率流图。
合理地考虑细致平衡原理,进而得到了定态运动方程。
并就不同条件下运转情况、量子统计性质等进行了讨论。
尤其对光子数分布进行了数值计算,得到了详细结果,并进行了比较。
此外,考虑场密度算符的非对角元运动方程,求得激光线宽表达式,并就单模、双模和三模运转的情况进行了比较。
2018/4/6 10:45:03
5.36MB
论文
1
广义希尔伯特变换
在数学与信号处理的范畴中,一个实数值函数的希尔伯特转换(Hilberttransform)——在此标示为——是将信号与做卷积,以得到。
2020/8/11 15:08:09
258KB
变换
希尔伯特
1
用蒙特卡洛法求方程的一个根
采用蒙特卡洛法求方程的一个根,在数值计较中,计较结果较为精确。
2018/5/24 8:46:37
414B
求
1
数值分析中插值的MATLAB源代码(共19个)
数值分析中插值的MATLAB源代码,具体目录如下:函数名 功能Language 求已知数据点的拉格朗日插值多项式Atken 求已知数据点的艾特肯插值多项式Newton 求已知数据点的均差方式的牛顿插值多项式Newtonforward 求已知数据点的前向牛顿差分插值多项式Newtonback 求已知数据点的后向牛顿差分插值多项式Gauss 求已知数据点的高斯插值多项式Hermite 求已知数据点的埃尔米特插值多项式SubHermite 求已知数据点的分段三次埃尔米特插值多项式及其插值点处的值SecSample 求已知数据点的二次样条插值多项式及其插值点处的值ThrSample1 求已知数据点的第一类三次样条插值多项式及其插值点处的值ThrSample2 求已知数据点的第二类三次样条插值多项式及其插值点处的值ThrSample3 求已知数据点的第三类三次样条插值多项式及其插值点处的值BSample 求已知数据点的第一类B样条的插值DCS 用倒差商算法求已知数据点的有理分式方式的插值分式Neville 用Neville算法求已知数据点的有理分式方式的插值分式FCZ 用倒差商算法求已知数据点的有理分式方式的插值分式DL 用双线性插值求已知点的插值DTL 用二元三点拉格朗日插值求已知点的插值DH 用分片双三次埃尔米特插值求插值点的z坐标
2021/3/18 1:53:41
20KB
插值,MATLAB
1
非线性方程组求解matlab程序
mulStablePoint 用不动点迭代法求非线性方程组的一个根mulNewton 用牛顿法法求非线性方程组的一个根mulDiscNewton 用离散牛顿法法求非线性方程组的一个根mulMix 用牛顿-雅可比迭代法求非线性方程组的一个根mulNewtonSOR 用牛顿-SOR迭代法求非线性方程组的一个根mulDNewton 用牛顿下山法求非线性方程组的一个根mulGXF1 用两点割线法的第一种方式求非线性方程组的一个根mulGXF2 用两点割线法的第二种方式求非线性方程组的一个根mulVNewton 用拟牛顿法求非线性方程组的一组解mulRank1 用对称秩1算法求非线性方程组的一个根mulDFP 用D-F-P算法求非线性方程组的一组解mulBFS 用B-F-S算法求非线性方程组的一个根mulNumYT 用数值延拓法求非线性方程组的一组解DiffParam1 用参数微分法中的欧拉法求非线性方程组的一组解DiffParam2 用参数微分法中的中点积分法求非线性方程组的一组解mulFastDown 用最速下降法求非线性方程组的一组解mulGSND 用高斯牛顿法求非线性方程组的一组解mulConj 用共轭梯度法求非线性方程组的一组解mulDamp 用阻尼最小二乘法求非线性方程组的一组解
2019/10/9 8:31:42
11KB
非线性
方程组
求解
matlab程序
1
齿轮系统非线性动力学主程序,数值分析计算齿轮系统的非线性呼应
求解齿轮系统非线性动力学主程序,数值分析计算齿轮系统的非线性呼应
2019/1/10 18:07:01
16KB
数值分析
非线性响应
齿轮系统
非线性动力学
1
关于clump与cluster相互转化的数值实现及应用
clump向cluster转化的基本原理是将clump中的pebble由ball替换,然后将这些ball粘结在一起。
但是需要注意的是,数值模型中往往不止有一个clump,那么clump中的pebble由ball替换并施加粘结时,一定要保证只有隶属于同一clump的ball才能被粘结在一起,不同clump的ball即便相互接触也不粘结(这里提到的隶属于同一clump的ball,
2020/2/14 21:45:33
18KB
pfc
1
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
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