网络飞行模拟器flightim是一种轻量级实用程序,用于生成恶意网络流量并帮助安全团队评估安全控制和网络可见性。
该工具执行测试以模拟DNS隧道,DGA流量,对已知活动C2目的地的请求以及其他可疑流量模式。
安装从页面下载适用于您的操作系统的最新flightim二进制文件。
或者,可以在任何环境(例如Linux,MacOS,Windows)中使用构建该实用程序,如下所示:goget-ugithub.com/alphasoc/flightsim/...运行网络飞行模拟器安装后,按以下步骤测试flightim:$flightsim--helpAlphaSOCNetwo
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最近公司项目需要,需要定制一个rtsp的服务器。
单纯自己通过学习阅读协议有点漫无边际。
通过网上一些小项目代码学习,对协议解析不是十分的完善,有点隔靴搔痒。
学习还是从经典入手。
但是由于live555强大的跨平台和多支持功能实现使这个框架十分的庞大,在便于学习的出发点下,我对live555的框架进行很大幅度的裁剪,去掉了所有的音频部分,不关心的客户端部分,只保留了h264和linux编译部分。
2024/7/2 9:39:56 167KB Live555 h264 嵌入式linux rtsp
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在linux下编写的gtk程序,附件里面有可执行文件和源代码
2024/7/2 1:44:10 96KB gtk
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linux下的dnw,整合了安装脚本,点击脚本直接安装,比其他繁琐的安装版本容易得多,具体使用方法见:http://blog.csdn.net/huanghui167/article/details/8174763
2024/7/1 16:29:19 5KB dnw linux ubuntn
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该资源为博客中使用的postgres10.5数据库的安装包,提供安装包的下载,使得学习pg数据库的人群不必再花时间去找寻资源。
2024/7/1 11:11:55 125.6MB pg10.5安装包 postgres-10.5 pg10 postgres10
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Zedboardov7725板端Linux下tcp视频发送
2024/7/1 9:47:50 18KB Zedboard ov7725 Linux tcp
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就这资源竟然还有人要币才能下载,真的是想钱想疯了吧,互联网本就应该开放包容,被这群人搞得乌烟瘴气,我说了,免费下载;
别改我下载积分了。



2024/7/1 6:01:18 23.93MB kubernetes helm k8s
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linux下,使用ns2.34实现802.11p协议的仿真的代码补丁,最新版的ns2.35中的802.11ext好像就是802.11p的扩展
2024/6/30 17:32:54 45.78MB ns-2.34 802.11p
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Linux下状态检测防火墙的设计与实现,包含内核态和用户态的代码,详情见压缩包内的备注
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C#科学计算讲义-宋叶志-人民邮电出版社内容概要《C#科学计算讲义》较为详细地介绍了科学计算方法,并对算法给出了源代码。
关于算法部分主要介绍了线性方程组的迭代解法与直接解法、正交变换与最小二乘计算方法、鲁棒估计、随机数的产生、插值法、非线性方程求解、多元非线性最优化算法、微分方程数值方法等内容。
本书还给出了C#程序设计的基本方法,并对科学计算中要用到的矩阵向量类的构造做了详细阐述。
算法的实现本身不限于具体的语言,本书对于算法的描述是较为详细的,所以读者也很容易把算法改用Fortran、MATLAB、C++、Java等语言编程实现。
宋叶志、徐导和何峰编著的《C#科学计算讲义》适合作为大学理工科本科生或研究生计算方法、数值分析课程的教材或参考书。
对于从事相关学科教学的教师,如果不熟悉现代编程语言,也可以选择本书作为工具书。
本书还可以用作科研人员的工程计算工具书与算法集。
另外,在一些需要进行数据处理与分析的公司,如数量金融、统计等行业,也可以选用本书作为培训教材,或直接应用书上的源代码进行软件开发。
书籍目录第1章 C#程序设计基础 1.1 计算机、程序设计与算法 1.1.1 计算机结构 1.1.2 操作系统 1.1.3 机器语言与高级语言 1.1.4 程序设计与算法 1.2 C#历史与概述 1.2.1 C语言:结构化编程语言的高峰 1.2.2 C++语言: 面向对象与大型程序 1.2.3 Java语言:可移植、安全性与Internet 1.2.4 C#:.NET主打语言 1.3 集成开发环境介绍 1.4 面向对象程序设计 1.4.1 封装 1.4.2 多态 1.4.3 继承 1.5 数据类型与运算符 1.5.1 简单数据类型 1.5.2 数组 1.5.3 运算符 1.5.4 赋值运算符 1.6 程序控制结构 1.6.1 顺序结构 1.6.2 分支结构 1.6.3 循环结构 1.6.4 控制结构的嵌套 1.7 类的设计及对象实现 1.7.1 定义类 1.7.2 创建对象 1.7.3 方法 1.7.4 构造函数 1.7.5 析构函数与垃圾回收 1.8 运算符重载及索引器 1.8.1 运算符重载 1.8.2 索引器 1.8.3 面向对象思想在C#程序设计中的重要性 1.9 GUI编程 1.10 本章小结第2章 线性方程组迭代解法 第3章 线性方程组的直接解法第4章 正交变换与最小二乘计算方法第5章 鲁棒估计第6章 随机数第7章 插值法第8章 非线性方程数值解法第9章 非线性最优化第10章 常微分方程(组)的数值方法附录A C# 数值代数类的抽象与设计 附录B 动态链接库与混合编程 B.1 静态链接库与动态链接库 B.2 C#调用Fortran动态链接库范例 B.3 调用可执行函数 附录C Linux下C#开发与跨平台编程介绍 C.1 Mono简介 C.2 Linux下C#IDE开发范例 参考文献 
2024/6/30 17:14:25 57.93MB C# 科学计算 宋叶志 人民邮电
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡