极其详尽的枚举文档,搜罗jenkinsansiblegitlab的枚举以及联调使用
2023/5/7 0:30:35 9.61MB jenkins cicd gitlab ansible
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这是一款基于canvas的配景色调突变更画插件。
该插件经由配置配备枚举多少组不合的色调方案,使指定元素在这些色调中实施滑腻的突变色过渡下场。
2023/5/6 13:05:36 63KB HTML5库
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法度圭表标准里有详尽的评释以及端口定义,且亲自调进去了
2023/5/5 22:01:33 51KB 波形发生器
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PWM_FPGA.频率占空比按键可调
2023/5/3 15:43:40 6.6MB PWM FPGA 可调
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无刷电机资料无刷直流电机PID基于模糊自顺应PID抑制的永磁无刷直流电成果调速体系方案
2023/5/3 6:39:23 248KB 无刷直流电机 PID
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盘算机连锁软件6502北京交通大学用于抑制室盘算机仿真列车调车进路
2023/5/2 23:58:44 522KB 计算机连锁 6502 北京交通大学
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2021贺岁大数据入门spark3.0入门到知道资源简介:本课程中使用民间在2020年9月8日宣告的Spark3.0系列最新平稳版:Spark3.0.1。
共课程搜罗9个章节:Spark情景搭建,SparkCore,SparkStreaming,SparkSQL,StructuredStreaming,Spark综合案例,Spark多语言开拓,Spark3.0新特色,Spark成果调优。
2023/5/2 19:01:05 478.74MB spark 大数据
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作为初学者极其好的学习参考资料,但请勿盗版,恭顺学识产物。
作者:董鹏。
游戏称谓(GameName):国之封印游戏尺度(GameStyle):MMORPG游戏主题(Subject):魔幻视觉作风(Rendering):残缺写实,魔幻修筑(Build):3D写实其实比例1.人类:以中世纪哥特修筑方式以及作风为主,高大,坚贞,材质以灰色,玄色的石块为主。
显展现巍峨的气焰!2.蜥蜴人:沼泽地带上建树的用木料以及石料建成的群体修筑,衡宇相对于群集。
3.兽人族:材质以粗拙的石块以及木块为主,结构松散,简陋,显展现粗豪以及适用的作风。
4.地兽族:地面部份只露个门洞(低矮,坚贞)进去,果真修筑以石柱,石板搭砌而成。
显展现别致以及惨澹,洞内展现交织相同的方案。
5.精灵族:材质以树木,藓苔为主,结构松散,与森林融为一体,显展现与做作调以及的外形。
6.半人马:用石头、树木搭建的结构松散、方案公平的衡宇修筑。
脚色(Role):1/8(大概见第六章游戏元素)视角(View):从容变更战争尺度(BattleStyle):A.RPG
2023/5/2 19:55:31 2.87MB 完整 游戏 策划 国之封印
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c#实现多线程的操作,轮询期待回调等异步操作,适宜初学者的源码
2023/5/2 17:10:45 18KB 多线程,轮询,等待,回调
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法度圭表标准具备卓越的界面,流利的动感。
小球(大名小方块)碰着墙壁以及挫折时会反弹!小球速率可调,法度圭表标准可停息。
其实最末了方案了许多成果,下场上机调试时种种下场,而后回到最最底子的,让小方块动起来,这并不约莫,对于初学者。
EG01板子上残缺工程,VHDL语言编写,代码比力简陋,WHUT推选选这个FPGA课程,很坑(赚)
2023/5/1 23:46:52 1.59MB FPGA VGA EG01 VHDL
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡