51单片机教室智能照明控制系统功能概述:1.用51单片机STC89C52、时钟芯片DS1302、液晶屏LCD1602、光敏电阻、红外对管、设计一个教室智能照明控制系统;
2.单片机默认使用STC89C52,可选择AT89S52,下单请备注。
默认供电方式为USB电源线,需要电池盒或适配器供电也可以自己做些略微改动。
3.使用4个LED灯模拟教室的照明灯,在符合条件开启时,人数小于10人亮一个灯,10-20人亮二个灯,20-30人亮三个灯,大于30人则全亮四个灯;
4.教室使用两个红外对管来检测能否有人进入并进行人数统计,人数可以统计到二位数99人,并实时将人数显示到液晶屏LCD上,液晶屏同时显示实时日期/时间/星期;
5.利用光敏电阻检测教室的光线强弱;
6.系统分自动/手动模式,可以通过按键切换模式,并有LED指示当前所在模式,在自动模式下,可以设定定时时间段,在定时时间段内,当教室有人(人数大于0)的情况下,如果光线暗弱则自动打开照明灯,照明灯点亮个数根据人数而定,不在定时时间段或者教室无人的情况下,关闭所有照明灯,另外在手动模式下,可以通过手动开关控制照明灯的亮灭,人数统计部分仍然生效;
实物截图:视频演示:https://player.ku6.com/refer/BODxr_xHNNNyuno0louZSg...附件内容截图:附件内容说明:仿真使用Protues、编程用C语言、编译器使用Keil4、原理图使用Protel(也可以用AD/DXP直接打开编辑),C语言源程序大部分都有解析,方便理解。
智能教室照明系统实物订做或者购买链接:https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.1-c.w50...
2022/9/19 10:34:51 14.74MB 51单片机 智能照明 电路方案
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这是电子设计大赛校选作品,可以输入正弦波,三角波,方波,任意波形,频率上限20KHZ,幅度3.3v上限可调,按键切换模式,支持触摸屏画波形。
2015/6/2 4:25:36 43.55MB keil stm32f103
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电话按键表现器电话按键表现器电话按键表现器
2017/10/2 22:18:14 373KB 电话按键显示器
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双闭环调速,课程设计,随着时代的进步和科技的发展,电机调速系统在工农业生产、交通运输以及日常生活中起着越来越重要的作用,因此,对电机调速的研究有着积极的意义。
长期以来,直流电机被广泛应用于调速系统中,而且不断在调速领域占居主导地位。
基于单片机控制的PWM直流电机调速系统,系统以STC89C51单片机为核心,以130小直流电机为控制对象,以L298N为H桥驱动芯片实现电动机的转速反馈控制。
调节PWM占空比从而控制电机两端电压,以达到调速的目的。
用4*4键盘输入有关控制信号及参数,并在12864LED上实时显示输入参数及动态转速。
系统的硬件设计部分包括按键模块、电动机驱动模块、STC89C51单片机系统、光电门测速模块、保护电路、供电电源和直流电机。
系统的软件部分包括键盘控制程序设计、显示程序设计、主控程序设计。
整个系统实现了单片机控制电机的启制动、正反转、速度调节的效果。
2019/3/9 22:18:25 1.02MB 双闭环调速
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apm统计小对象,统计键盘鼠标按键操作,带3d统计图表,可显示各个时段敲击数据和最高频次。
代码在码云开源。
https://blog.csdn.net/newidea07/article/details/83272761
2016/4/1 1:45:30 1.14MB apm 统计 3d
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用FPGA实现16位矩阵键盘键值在数码管的显示,按下按键时对应的键值会显示在数码管上。
包含了所需求的所有源代码。
2015/3/25 21:39:24 2KB fpga verilog 矩阵键盘 数码管
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-黑莓7290操作方法_信息与通信_工程科技_专业资料。
黑莓7290操作方法7290的主要按键操作引见1.背光/电源开关开机状态下,点按该键,可以进行三级
2020/2/24 14:08:33 29.9MB 黑莓7290  ro
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使用的主要技术有:1、大面积山脉渲染,使用Heightmap构造地形,7级LOD细节精度,地形无限重复循环。
2、清晰、自然的地表贴图。
3、读取.MD2、.MS3D格式的3D模型文件。
4、粒子系统,产生爆炸、炊烟等特效。
5、太阳光晕。
6、使用Blend模拟Brightness/contrast调节图象亮度。
操作控制可以在GameSetting菜单中设定:1.视频属性(VideoSetting)1).屏幕分辨率(Resolution)游戏率默认为800*600,在任务执行前可改变分辨率,但不会立即生效,只有在初始化任务时才改变分辨率。
2).屏幕亮度(Brigthness)在不同的硬件配置上,屏幕亮度往往表现出较大差异,通过该项可将亮度调节到最佳。
3).视野范围(VisibleDistance)调节地形绘制的距离。
对于配置较低的硬件,适当降低视野距离可提高帧速率,但由于远处地形网格较粗,对帧速率提高贡献并不大。
4).雾浓度(FogDensity)2.音频属性(AudioSetting)1).背景音乐(music)可以打开或关闭背景音乐,可以调节音量。
音乐播放audio/music/menu.mp3,如果你有自己喜爱的mp3音乐文件可以将它替换menu.mp3文件。
2).音效(sound)可以打开或关闭音效,可以调节音量。
游戏中的枪声与人物的发声具有3D效果。
3.键盘操作(KeyboardSetting)以下操作可以更改Up、Down、Left、Right设定移动操作。
Fire射击Jump跳跃Zoom放大远处景物Help弹出协助修改方法:用鼠标点击选项,然后输入新的按键。
另外,游戏保留了几个开发模式下的操作:PageUp提升视点高度PageDown降低视点高度(可以看到地形绘制区域)L线框模式F冻结所有敌人V隐身N敌人攻击力为零I隐藏房子O隐藏敌人P隐藏树木在游戏运行中,按Help项的按键获得协助。
4.鼠标操作鼠标的移动可改变视角,默认设定左键为射击,右键为放大。
2021/11/13 15:52:25 32.91MB c++
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利用DS18B20温度传感器检测温度,再根据温度的变化改变风扇的转速。
也可以利用按键完成手动控制风扇转速。
2018/7/3 20:48:41 102KB DS18B20 温度 传感器 单片机
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应用VHDL描述语言,以QuartusII为开发工具设计一个基于younever平台的音乐播放系统,该系统完成使用蜂鸣器播放储存在ROM的多首乐曲的核心功能。
全体设计目标如下:1、四个按键实现控制功能:播放、暂停、上一首选择、下一首选择;
2、红外遥控器实现附加控制功能:上一首选择、下一首选择、曲目1选择、曲目2选择、曲目3选择;
3、FPGA内部使用ROM储存三首乐曲数据:《华工之歌》、《童话》、《安静》;
4、使用蜂鸣器播放电子音乐;
5、实现音乐流水灯的伴随效果。
2020/9/7 15:07:14 4.2MB FPGA 音乐播放
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡