采用eclipse和MySQL开发的学生在线选课系统。
功能如下:1、权限控制:采用过滤器实现用户登录和权限的控制。
同时,每个学生一个账户(学号)可以登录系统进行个人信息的管理,并完成选课操作;
管理员(固定为admin用户)可以管理全部学生信息,查看每个学生的选课情况,并生成统计表。
2、数据库要求:包括学生基本信息表、课程信息表、学生选课信息表。
3、学生信息管理要求(1)信息项:学号、姓名、身份证号码、班级、性别(男、女)、登录密码(加密存储,加密方法网上找一个)、籍贯(省份选择)、家庭住址、联系电话、兴趣爱好(运动、读书、音乐、旅游、社交);
(2)学生信息管理:有显示学生基本信息的界面,每个学生只可以打开自己的信息界面;
界面中,如果是学生身份,可以修改除了学号、姓名之外的全部信息。
如果是管理员身份,可以全部管理,并提供学生信息的添加、修改和删除功能。
(3)学生信息列表:有列表显示学生信息的界面;
如果是学生身份,列表只有本人一条信息;
如果是管理员,列表可以有全部学生。
可以按照学号、姓名快速查询功能。
4、选课中心要求:(1).二级菜单:选课操作、选课列表(2).课程的信息项:课程编号、课程名称;
(3).学生选课操作:只有学生可用,管理员不可用。
列表显示当前学生没有选中的课程名称,一次可以选取1个或者多个课程,点击保存即可完成选课。
(4).学生选课列表:列表显示学生已经选中课程的信息;
如果是学生身份,列表只有本人已经选中课程的列表;
如果是管理员,列表可以已经有选课记录的学生。
点击学生学号后,可以查看该学生的选课记录。
5、统计分析要求(1).二级菜单:学生信息统计、选课情况统计;
(2).学生信息统计:统计每个学生的基本信息,包括学生籍贯统计(籍贯、学生数量)、爱好统计(爱好、学生数量)两个统计。
(3).选课情况统计:统计每个学生的选课数量,注意:没有选课的学生也要显示,按照选课数量倒序排列。
这个是我的JavaWeb课程设计作业,由于能力有限,这个系统的一些细节还不够完善,比如没有密码加密和分页,页面不够美观,以后会完善的。
2025/3/2 16:10:33 2.18MB JavaWeb 学生选课系统
1
中文名:水晶石技法3DS.MAX_VRAY室内空间表现作者:水晶石数字教育学院编著出版社:人民邮电出版社书号:9787115177865发行时间:2008年5月1日地区:大陆语言:简体中文内容简介本书由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材。
它凝聚着水晶石建筑外观渲染的技术精髓,饱含水晶石人的技巧经验。
本书主要介绍3dsMax和VRay室内空间表现的方法和技巧。
全书共分为7章,其中第1章和第4章分别对3dsMax和VRay灯光、材质、渲染方面的功能命令进行了系统的讲解:第2章和第3章介绍如何利用3dsMax默认渲染器进行室内空间表现。
第5章至第7章通过3个场景,介绍了VRav室内表现的方法和技巧。
本书适合想进入和正从事室内装饰设计与表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考阅读。
目录:第1章3dsMax灯光和材质1.13dsMax灯光常用参数设置1.1.13dsMax中标准灯光类型1.1.2灯光的属性分类1.23dsMax常用材质类型和贴图类型1.2.1什么是材质1.2.2材质编辑器及基本设置面板1.2.3常用材质类型1.2.4贴图类型1.3常用材质基本制作1.3.1金属材质1.3.2水的材质1.3.3布艺材质1.3.4皮革材质1.3.5瓷材质1.3.6玻璃材质1.4本章总结第2章3dsMax河南艺术中心2.1项目分析2.1.1项目背景分析2.1.2场景分析2.2确定布光思路2.3确定面画构图2.3.1创建摄影机2.3.2设定渲染尺寸2.4调节场景材质2.4.1混凝土墙面材质的制作2.4.2吵岩地面材质的制作2.4.3玻璃材质的制作2.4.4雕塑材质的制作2.4.5其他对象材质制作2.5场景灯光的设置2.5.1模拟主太阳光效果2.5.2天光的创建2.5.3模拟环境光效果2.5.4模拟人工光效果2.5.5模拟补光效果2.6最终渲染输出2.7后期Photoshop调整2.7.1渲染通道文件2.7.2后期Photoshop处理2.8本章总结第3章3dsMax酒吧第4章VRay基础知识第5章VRay卧室第6章VRay某校人文学院第7章VRay银行大堂
2025/3/2 13:30:38 85.61MB 3ds Max VRay
1
为了提高风电功率的预测精度,研究了一种基于粒子滤波(PF)与径向基函数(RBF)神经网络相结合的风电功率预测方法。
使用PF算法对历史风速数据进行滤波处理,将处理后的风速数据结合风向、温度的历史数据,归一化后构成风电功率预测模型的新的输入数据;
利用处理后的新的输入数据和输出数据,建立PF-RBF神经网络预测模型,预测风电场的输出功率。
仿真结果表明,使用该预测模型进行风电功率预测,预测精度有一定的提高,连续120h功率预测的平均绝对百分误差达到8.04%,均方根误差达到10.67%
2025/3/2 11:19:56 327KB 粒子滤波 RBF
1
之前研究了很久GDI+,也一直看不到,因为一直都不动手,今天偶然百度查询资料,终于实现了GDI+绘图的基本流程了,因此总结下基本编写代码的流程,分为单文档,和对话框两种方式来绘图,也写出了注意要点,在此分享,也方便以后自己使用
2025/3/2 11:47:47 416KB MFC GDI+ 对话框
1
软件工程标准可以分为基础标准、开发标准、文档标准以及管理标准4种。
我国已经发布的文档标准:计算机软件文档编制规范(GB/T8567-2006)计算机软件需求规格说明规范(GB/T9385-2008)计算机软件测试文档编制规范(GB/T9386-2008)软件文档管理指南(GB/T16680-1996)
2025/3/2 4:11:10 425KB 软件文档
1
使用Lua语言开发魔兽世界插件清晰非扫描版。
国内现在有中文版销售,大家可以对比阅读。
ps:搬运的,不好意思要分。
2025/3/1 19:20:36 3.09MB lua WoW add-on 程序设计
1
javaweb开发的简单的新闻管理系统,采用myeclispe10.0,mysql,有基本的新闻发布,增删改查以及用户评论的功能,前端界面写的比较简单,但对初学者肯定有一定帮助的,10分绝对物有所值!欢迎交流,也可以加我和我一起探讨
2025/3/1 15:46:11 779KB 新闻javaweb
1
主要介绍数据仓库和数据挖掘技术的基本原理和应用方法,全书共分为12章,主要内容包括数据仓库的概念和体系结构、数据仓库的数据存储和处理、数据仓库系统的设计与开发、关联规则、数据分类、数据聚类、贝叶斯网络、粗糙集、神经网络、遗传算法、统计分析、文本和Web挖掘
2025/3/1 9:11:45 53.31MB 数据仓库
1
从码字的非周期互相关函数出发,分析异步相干扩时光码分多址(OCDMA)系统的多址干扰(MAI)和差拍噪声(BN)。
干扰用户不同的传输时延,非周期互相关强度均值随之变化,差拍噪声和多址干扰也随之变化。
给出了差拍噪声和多址干扰与非周期互相关强度均值的关系,讨论了异步相干扩时OCDMA系统的误码率(BER)与非周期互相关强度均值的关系。
最后,以码长511的Gold码为例,针对干扰用户之间不同的传输时延,得到了异步相干扩时OCDMA系统的误码率上界与平均误码率性能。
在平均误码率情况下,OCDMA系统能支持12个干扰用户,而在最差情况下(误码率上界),系统容纳的干扰用户数不超过4个。
1
李兹法的思想首先由LordRayleigh提出,后又由W.Ritz独立地从更一般的意义上阐明其思想,因此此法又称为Rayleigh-Ritz法。
它无需导出微分方程(即Euler-Lagrange方程)来进行求解,而是直接从泛函出发,通过假设所求驻值函数为已知函数的组合,将变分问题化为函数求极值问题。
2025/3/1 2:55:05 1KB 里兹法 MATLAB程序
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡