简单的网页制作,运用html和css技术搭建的,可以在ie9以上版本运行。
2023/9/28 13:57:35 620KB HTML
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这是java连接数据库sql2000开发的电话计费管理系统里面运用的还是比较方便的虽然有一点小问题
2023/9/28 3:50:34 57KB java 数据库 电话计费系统
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网页设计作业,运用了css表单,css样式,制作“banner”及其模块,在编辑过程中要注意主体结构,完成一部分之后要一步步检测,防止错误
2023/9/27 11:33:27 1.78MB css js HTML
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.数据库方面(因为本来就是为了数据库课设而做的):考虑了数据库设计中的实体完整性(学号不能重复),用户定义的完整性(如学号的位数为12位,名字不能为空等)2.安卓方面本项目对于主要运用了Litepal数据库更新之后加的功能:登录,注册(分为管理员登录和普通学生登录)密码管理经过MD5加密查询功能可以通过学号或名字查询(原来只能通过学号查询)添加退出登录功能添加记住密码,修改密码功能添加用户名自动补全功能
2023/9/25 19:27:58 37.83MB android
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单人纸牌游戏,牌桌上有7个堆共28张牌,第一堆1张牌,第二堆2张,。


第7堆7张,每一堆的第一张牌朝上,其他朝下。
牌桌上还有4个suitpiles,一个deckcard堆和一个discardcard堆。
运用面向对象封装、继承、抽象类、抽象方法、多态、动态绑定等概念。
山东大学面向对象课程设计
2023/9/25 1:53:56 89KB 纸牌游戏
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运用了数据结构的各种结构(栈,链表,队列,无向网....)来解决简单的学生管理系统的增删改....
2023/9/20 18:39:04 2.92MB 数据结构,学生管理系统
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本文基于最优线性二次型理论研究了带外部干扰的多智能体系统的最优控制问题.首先在不考虑干扰的情况下,通过分析性能指标函数求得了最优的分布式控制协议.然后假设系统存在外部干扰,采用DOBC的方法来估计实际扰动,在控制协议中增加干扰补偿项来消除干扰的影响.接下来,将上述复合式控制协议设计为带有最小采样粒度的事件触发机制,运用现代控制理论和矩阵论等工具分析了多智能体算法,得到了分布式的事件触发条件.最后,通过计算机仿真验证了本文所提算法的有效性.
2023/9/19 11:32:56 6KB 自动化 事件触发 外部扰动
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基于Javaweb的书籍购买网站源码,主要是对Javaweb和MySQL的简单运用,结构简单,适合新手练习
2023/9/19 0:12:42 6.06MB javaweb bookstore homework
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基于C/S架构的聊天系统的实现,运用NIO机制Socket通信,通过多线程IO操作等技术实现好友添加,删除好友,好友聊天,文件互传功能,可用于java语言的练习与提高
2023/9/17 2:41:33 1.24MB Java 聊天系统
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运用asp.net制作的员工管理系统,包含数据库和文档。
稳定方便运行
2023/9/16 6:09:03 2.43MB asp .net 管理系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡