主控使用stm32c8t6,实现了鼠标和键盘功能,波动可靠。
2016/2/19 17:21:28 13.47MB 鼠标键盘 stm32
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操作系统C语言实现银里手算法实验报告,键盘输入各类资源以及进程,简单易行,界面友好,含有源代码
2016/4/15 18:09:24 78KB 银行家算法
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操作系统C语言实现银里手算法实验报告,键盘输入各类资源以及进程,简单易行,界面友好,含有源代码
2016/7/21 4:24:10 78KB 银行家算法
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1.账户类(满分50分)版本1:满分10分设计Account1类,包含:■一个名为id的int类型的私有数据域(默认值为0),长度为6位。
■一个名为balance的double类型的私有数据域(默认值为0)。
■一个名为annualInterestRate的double类型的私有数据域存储当前利率(默认值为0)。
假设所有的账户都有相同的利率。
■一个名为dateCreated的Date类型的私有数据域存储账户的开户日期。
■一个能创建默认账户的无参构造方法。
■一个能创建带特定id和初始余额的构造方法,初始余额不能为负数。
■id、balance和annualInterestRate的访问器和修改器。
■dateCreated的访问器。
■一个名为getMonthlyInterestRate的方法返回月利率。
■一个名为withDraw的方法从账户提取特定金额。
■一个名为deposit的方法向账户存人特定金额。
■double类型的数据域保留2位小数。
■成员方法和数据域应进行基本的合理性检查。
设计测试类ATMMachine1:■创建一个有100个账户的数组,其id为0,1,2,...99,并初始化收支为1000美元。
■主菜单如下(可参考教材中文版P296或英文版P367):Mainmenu1:checkbalance2:withdraw3:deposit4:exit版本2:满分20分扩展Account1类为Account2类:■Account2类继承Account1类。
■为Account2类新增一个名为password的String类型的私有数据域存储账号密码。
password只能为字母或数字,长度不能小于6且不能大于10。
密码显示时为*******。
■为Account2类新增一个名为name的String类型的私有数据域存储客户名字。
■为Account2类新增一个名为transactions的ArrayList类型的新数据域,其为客户存储买卖记录。
这要求新建一个名为Transaction的类,类的定义请参照教材中文版P327或英文版P404。
每笔买卖都是Transaction类的一个实例。
■新增一个带初始余额的构造方法,其id随机产生,但不能与当前系统的id重复。
若初始余额的参数为负数,则抛出一个自定义异常并在当前构造方法中进行处理。
■重写方法withDraw,要求支取的金额为100的整数倍,并且当日支取金额不能超过5000,支取金额不允许透支。
每进行一次操作应向transactions数组线性表添加一笔买卖。
■重写方法deposit,要求每进行一次操作应向transactions数组线性表添加一笔买卖。
■新增一个方法changePassword,只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码设计测试类ATMMachine2,其主菜单如下(可参考教材中文版P296或英文版P367):Mainmenu0:createaaccount1:checkbalance2:withdraw3:deposit4:detailsofthetransaction5:changepassword6:exit■若用户选择新建一个账号,则应提示用户输入账号password、balance和annualInterestRate,其中id随机产生。
新产生的账户应序列化到名为accounts.dat的文件中。
所有账户只能通过这种方式产生。
■所有用户操作结果应同步到accounts.dat文件中相应账户中。
■所有用户操作应有友好、简介的提示语。
版本3:满分20分请参照银行的ATM机界面,在Account2类的基础上开发一个GUI界面的ATM系统。
要求界面应模拟小键盘,并且账户信息读、写于文件accounts.dat。
2018/6/25 8:47:38 133KB 账户类 ATM
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最近要用js实现一个客户端采集器的功能,在网上查了一些,感觉网上的有些乱,而且也不是很全,在此做了一个整理。
当前页面实现了浏览器信息的采集和客户端硬件信息的采集(cpu,硬盘,主板,键盘,光驱等)。
在此分享,希望能给各位带来方便,也感激相关信息的分享者!
2020/1/10 15:45:47 12KB js,ip,mac,cpu,硬盘
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一个简略的贪吃蛇用51单片机8*8点阵和矩阵键盘操作,内容很小白,大佬请绕路内有仿真(仅供学习交流)
2018/2/6 14:09:14 152KB 51单片机 proteus仿真
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OpenGL绘制3D机器人,可以通过键盘控制手脚、头旋转挪动
2020/1/8 16:55:41 230KB opengl 3D
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一台电脑两个或多个人使用,互不影响,只需你有一台主机,两个或多个显示器,键盘鼠标,省电,省钱操作配置简单。
这个是官方原版有注册机,无限使用。
XP2-4用户WIN72-6用户。
2018/6/4 10:52:52 23.39MB 电脑一拖多
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通俗来说,计算机外设,比如键盘发生事件(比如按下一个键)会通知到CPU,这时CPU忙完手头的指令,就会转而执行对应的中缀程序。
这句话太通俗,太笼统。
那么下面细说。
2016/5/12 17:47:50 28KB os hardware
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本程序实现功能:从键盘按学号输入先生的成绩,以空格做间隔,以回车结束输入,然后程序自动将数据排序,并按照排名,成绩,学号的格式显示先生成绩。
2016/7/25 7:40:33 6KB 汇编程序 成绩排名
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡