飞机大战/雷霆大战全部Java源代码,可运行。
飞机大战代码挥泪大甩卖,学Java面向对象必备小游戏。
加入了子弹奖励模式,和最终Boss,画面优美,可玩性强。
可学习,可直接作为游戏玩
2024/2/5 8:53:12 9.42MB java 飞机大战 源码
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MovaviPicverse是一款基于人工智能AI技术专业易用的ai修图软件,具备直观的用户界面和ai修复老照片、扣图换背景、透明别经制作、自定义锐度调整、精准度对象移除、色彩校正、降噪等诸多超级实用的图像编辑处理能力,外加100多种效果和滤镜以及深度优化且不断学习的人工智能技术允许用户在几秒钟内优化照片的色彩和对比度,如果大家需要一款方便实用的ai修图软件,威航软件园推荐大家试试MovaviPicverse。
这个软件内置包括繁体中文在内多种语言,唯独没我简体中文,于是就制造一个简体中文语言包,绝比不次于原生的。
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面向对象的电力系统自动化_刘东_2009.pdf
2024/2/4 15:30:15 4.8MB 自动化
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题主在完成老师课程作业的成果,调用MATLAB中的GUI工具,设置追击对象和追击主体的速度与角度,计算打击过程,绘制打击曲线。
2024/2/4 15:14:25 31KB 弹道图 MATLAB
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深度探索c++对象模型(2012版本)
2024/2/3 11:43:30 53.17MB c++
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深度探索C++对象模型超高清
2024/2/3 11:41:04 105.06MB C++
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Java语言编写的简单商品信息管理系统,带登陆密码,在控制台显示运行结果,无数据库,代码实现和功能都非常基础。
附赠课程设计报告内容。
1.1课程设计目的本次课程设计旨在加深对本学期课程所学知识的理解,复习和巩固java语言的相关知识以及语法规则,加强了对java语言的理解,提升了自己的实际动手操作水平。
使我们更进一步了解了面向对象语言编程的基本思想和风格特点。
学会编制结构清晰、风格良好适当的java语言程序,从而具备解决综合性实际问题的能力1.2课程设计内容和要求1、系统需实现基础功能:增、删、改、查。
2、学生可自行添加完善功能。
3、界面美观得体,(1)登陆界面醒目,标题清晰。
(2)无乱码,错别字。
(3)使用myeclipse/Eclipse编写程序4、程序编码时,必须严格遵守java程序标识符的一般约定,并要加适量的注释。
5、系统基本能运行,程序结构合理层次清晰6、各种技术的综合应用7、在myeclipse/Eclipse中的控制台窗口中显示运行结果即可。
2024/2/2 22:03:14 516KB java课设 商品信息 纯Java代
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官网上一共有95个,我选择了其中75个相对有用的进行了下载,方便大家使用。
2024/2/2 20:03:55 9.28MB Power BI
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此旗舰版修改与DTcmsV5.0正式版MSSQL源码更新时间:2017年09月21日在此版本基础上增加了所有旗DTcmsV5.0旗舰版功能经本人测试没测试出问题如有发现问题可以留言DTcmsV5.0源码说明:版本号:V5.0.0数据库:MSSQL2005修复日志:2017-06-11修复前台模板订单结算时地址无法选择BUG2017-06-12修复后台管理菜单无法上传图标的BUG2017-07-09修复第三方登录出错的BUG2017-09-20修复前台会员注册时获取手机验证码短信防止注册机重复发送短信BUGDTcms5.0改进的地方:1.后台管理界面加强美化,使用矢量图标代替位图,对于树型菜单增加可闭合和展开,调整了部分页面的布局;
2.对于会员、订单等进行站点归类,更好区分每个站点数据;
3.创建频道时,根据选择的功能创建不同的管理菜单;
4.网页编辑器使用了UEditor百度编辑器,上传进行了改造,使用二进制上传文件;
5.支付方式,第三方登录OAuth可每个站点设置不同的配置信息,不再限于全局使用;
6.对系统架构进行全新改造,每增加一个频道自动创建对象数据库表存储;
7.插件模板支持不同的站点可创建不同的对应模板;
8.DAL层代码改进,通过反射进行解析Model实体自动赋值,不必担心增加数据库字段而修改DAL层烦恼;
二、安装环境要求开发工具:MicrosoftVisualStudio2010操作系统:WindowsServer2008(推荐)、WindowsServer2003(推荐)、WindowsXP(基础测试环境)数据库:SqlServer2005(推荐)、SqlServer2008(推荐)Web服务器:IIS5.0及以上版本(推荐IIS7.0,应用池为集成模式)环境要求:.NETFramework4.x及以上
2024/2/2 16:24:34 31.87MB DTcms
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一、UNIX文件系统的基本原理    UNIX采用树型目录结构,每个目录表称为一个目录文件。
一个目录文件是由目录项组成的。
每个目录项包含16B,一个辅存磁盘块(512B)包含32个目录项。
在目录项中,第1、2字节为相应文件的外存i节点号,是该文件的内部标识;
后14B为文件名,是该文件的外部标识。
所以,文件目录项记录了文件内、外部标识的对照关系。
根据文件名可以找到辅存i节点号,由此便得到该文件的所有者、存取权、文件数据的地址健在等信息。
UNIX的存储介质以512B为单位划分为块,从0开始直到最大容量并顺序加以编号就成了一个文件卷,也叫文件系统。
本次课程设计是要实现一个简单的模拟UNIX文件系统。
我们在磁盘中申请一个二进制文件模拟UNIX内存,依次初始化建立位示图区,I节点区,数据块区。
二、基本要点思路     1、模拟磁盘块的实现:因为文件系统需要从磁盘中读取数据操作数据,在实现时是使用文件来模拟磁盘,一个文件是一块磁盘,在文件中以划分磁盘块那样划分不同的区域,主要有三个区域:位图区,inode索引节点区,磁盘块区。
位图区我是使用一个512byte的数组存放,inode区和磁盘块区我采用一种自认为比较巧妙的方法,就是存放对象列表,之前说过,在本次实验的所有的结构都使用对象进行存储,而inode节点和磁盘块就是两个重要的数据结构,在初始化时我实例化32个inode对象和512个block对象(至于这些类的具体定义下面会提到),然后将这些对象加入各自对应的对象列表中,在存储时,使用java的对象序列化技术将这个对象数组存到磁盘中。
当使用文件系统时,程序会先从磁盘文件中读取出位图数组,inode对象列表,block对象列表,之后的操作就是通过对这些列表进行修改来实现。
使用这种方法可以减小存储的空间(对象序列话技术)而且不需要在使用时进行无用的查找,只要第一次初始化中将这些对象都读取出来。
    2、界面的实现:在实现这个文件系统时使用了两种方案,一种是直接在java控制台来进行输入输出,因为原本想着UNIX文件系统原本也是使用的命令行语句,所以在控制台上实现也很接近。
后来在老师的建议下又将整个程序重新修改,改成在UI界面上进行输入输出,这样确实界面美观舒服了不少,只不过两者用的技术很不一样,前者主要使用的是系统的输入输出流,后者使用java监听器。
    3、权限的实现:在实现多用户的权限方面,我给文件和文件夹各定义了三级权限1、访问:在文件中是可以查看文件的内容,在文件夹中是可以进入该文件夹。
2、修改:文件中是可以对文件进行编辑,文件夹中是可以在该文件夹中创建新的文件或目录。
3、删除:顾名思义。
文件或文件夹的创建者拥有最高级别的权限,只有拥有最高级权限的用户才可以给其他用户针对该文件或文件夹进行授权和授权操作。
在每次对文件或文件夹进行访问修改删除操作时都会检查当前用户在该文件或文件夹所拥有的权限,只有拥有的权限大于想要实现的权限时才可以进行该操作。
2024/2/1 11:25:27 9KB java UNIX操作系统 课程设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡