绝对是史上最全的中文API合集,花费了我近两个小时搜集整理,涵盖了目前国内android翻译组全部文档,包括android2.2,2.3的绝大部分API文档,内部doc文件近100篇
2023/12/4 9:15:29 14.81MB android API 中文 合集
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使用python编写的程序,调用API进行广州公交系统查询。
2023/12/3 18:31:48 5.93MB 公交查询
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Android天气预报,亲测可用,有eclipse和Androidstudio两种,用的百度的api;
大家可以下载试试,我之前也是在网上找了好多版本都不可用
2023/12/3 3:40:03 19.74MB eclipse Android studio
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随机迷宫生成用来我自己设计的一种算法,可以生成有一条通路的迷宫。
并可自动寻路。
有两种模式自动和手动。
自己游戏选手动,查看如何寻路的选自动自动寻路开始快捷键SPACE没有C++,与API编程基础的人不要看。
武汉科技大学的,请不要下载因为这是我的课程大作业,花了3天时间完善的。
还要给老师检查,可别雷同了。
2023/12/2 22:56:21 124KB 迷宫 寻路 API 随机
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windowsAPI函数
2023/12/1 6:20:37 14KB windows API 函数 C++
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Javascript中文API,速查表,记得右键属性下进行更改。
2023/12/1 4:13:43 583KB JS中文API
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CTP_API_C++可实盘多合约多策略版本源代码(20151106更新),完美兼容win7和WIN8各个版本,编译版本VS2015
2023/11/30 22:21:20 14.26MB ctp api c++
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联盟支付平台系统通用版1.0使用说明1.本系统专用于游戏开区网站、在线商城、服务器空间出租、充值卡和游戏点卡出售等场合。
免除了使用第三方支付平台的烦恼。
轻松支付,不受他人制约。
2.系统分为三个功能模块:游戏充值、自动售卡和在线支付。
游戏充值能够元宝自动到账,支持目前绝大多数游戏。
3.系统提供通用游戏网关和传奇传世网关。
通用网关适用于热血江湖、天龙八部、蜀门、魔域、奇迹、劲舞、完美、诛仙、神泣、问道、永恒、千年、天堂、冒险岛、剑侠、飞飞、梦幻、科隆、天道、征服、封神、决战、神咒等大型网络游戏,只要使用ACCESS、MsSQL、MySQL或Oracle任意一种数据库的,均可以使用通用游戏网关。
4.系统提供API支付接口,包括ASP、PHP、JSP、ASPX四种程序代码。
可以把支付程序集成在自己的网站上,用户无需打开平台网站就可以完成支付过程。
5.采用即时结算,就是用户付款就给商户结算,即零秒结算方式。
避免了黑单的情况。
6.用户付款后,如果出现掉单的情况,可以自行补单。
避免了商户补单的烦恼。
由于是付款后,平台未显示付款成功,可以立即点“查询”订单,如果确实已经付款,平台就会自动到账成功。
从而不再有用户等待补单而抱怨,大大减少了被投诉的可能。
7.完善的推广系统,可以给每一位推广商户设置不同的推广提成,商户可以查到具体的推广收益等情况。
8.细致的分成比例,可以给每一位商户设置各个支付通道的分成比例,商户可以自己查询到详细的信息。
9.合理的奖励机制,由于不同支付渠道的分成不同。
比如说银行卡支付100元,商户得98,而用腾讯充值卡只得75元,但是用户得到的充值金额都是100元。
那么为了鼓励用户尽量使用银行卡支付,往往采用银行卡支付奖励一定的金额。
然而按以前的奖励方法,神州行分成比例大约在95%左右,而腾讯充值卡是75%左右,两者都是充值卡,都不奖励。
只有银行卡奖励,这样用神州行的用户是会减少的。
那么本系统采用的按分成比例相应补偿的办法,分成越高的,奖励就越高。
==============测试方法:本程序需要netbox环境才能运行,也可以在http://www.zxjeu.cn/down/web.exe下载。
把netbox程序放在测试目录运行,输入本机网址就可以测试。
后台地址:http://127.0.0.1/admin.asp用户名和密码均为admin前台用户klwz密码为1234==============本系统包含网站服务器,支持多网站和泛域名解析,相应功能可在托盘图标上点右键,“系统管理”里可以查看。
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OpenCore5.0+RedisCache搭建缓存处理模块,整体工程,请留意我发布的相关资料,该项目主要由Net5.0,Nhibernate5.4,Log4net2,Redis,Bootstrap5等最新技术框架构成。
主要模块包括OpenCore.API,OpenCore.Redis,OpenCore.DB,OpenCore.Repository,OpenCore.Entity,OpenCore.Foramework,OpenCore.Map,OpenCore.Web八大工程组成。
2023/11/30 18:47:46 148KB nhibernate netcore Net5.0 C#
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DeepLinkDispatchDeepLinkDispatch提供基于声明的基于注释的API,以定义应用程序深层链接。
您可以通过使用@DeepLink和URI进行注释来注册Activity以处理特定的深层链接。
DeepLinkDispatch将解析URI并将深度链接与URI中指定的任何参数一起分发到适当的Activity。
例这是一个示例,其中我们注册SampleActivity以从深链接(例如example://example.com/deepLink/123提取ID。
我们用@DeepLink注释,并指定将使用id标识一个参数。
@DeepLink("example://example.com/deepLink/{id}")publicclassSampleActivityextendsActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);Intent
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡