使用GLsurfaceView预览Camera拍照demo,详见博客:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/33339965
2024/7/15 10:14:31 2.25MB Camera
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基于selective_search源码对手写数字串进行过滤分割,并基于tensorflow在mnist训练好的模型进行识别。
环境:Windows10+tensorflow1.2+python3.5+cv2程序: example/demo.py---对手写数字图片的分割,并将每个数字做成28*28的黑底白字图片,保存在本地image_data.npy example/mnist_model.py---对手写体mnist数据集进行训练,训练好后读取数据进行识别 example/camera.py---是调用计算机摄像头获取图片用的,按q退出拍照 selectivesearch/selectivesearch.py---是选择性搜索的源代码注意:手写数字的图片尽量不要太大(太大会显得数字写的太细,调大数字粗细度),每个数字大小不要差太多,可以在画板上写的一个数字长宽在50像素左右效果不错,其他的没有测试过。
2024/6/2 10:30:06 49KB python、tf
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金属外壳智能固件手环手表mt6261da刷机固件,板上有LD991字样的刷机固件,软件信息金美熙S1_LD991_DWQ_20160719_001量产------------------------------------------------------------------------------------语言:LANGA(默认英文、法、西、波兰、葡萄牙、意大利、德文、土耳其、泰文、阿拉伯、波斯语)------------------------------------------------------------------------------------LCD:240X240分辨率77899304------------------------------------------------------------------------------------FLASH:32+32------------------------------------------------------------------------------------CAMERA:3a01------------------------------------------------------------------------------------平台:MTK6261D
2024/5/21 6:51:53 28.46MB mt6261 固件
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AndroidMediaCodec实现Camera预览帧数据编解码并投射至另外的SurfaceView显示,另外附加Camera2的使用。
2024/5/6 2:36:57 853KB MediaCodec
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您好,我是威利安!:star:我是:laptop:软件工程师兼讲师:house_with_garden:巴西人,居住在RJ的Petrópolis,但大部分时间都在世界各地旅行:globe_showing_Americas:你可以找到我:television::bird::camera::atom_symbol::closed_book:最新博客文章:television:YouTube上的最新视频:camera:非飞溅统计观看次数资料下载466,318,7092,391,881
2024/4/10 22:39:15 2KB
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Unity工具类之AR/VR分屏Gaze凝视和Click点击UI交互并存1、左右两个camera,分别渲染,实现分屏;
2、Canvas设置为worldSpace,然后交互camera设置为RightCamera(当然根据需要切换也可以);
3、GazeEyeRaycaster实现Gaze交互,且不干扰点击UI事件;
2024/3/8 7:08:42 35KB Unity 工具类 Gaze凝视交互
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毫米波雷达与相机联合标定体验版。
半开源代码。
在Ubuntu16.04和18.04已测试。
校准原理:https://blog.csdn.net/hgz_gs/article/details/114288657
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一个最简单的Android显示camera影像的Demo代码,适用用于熟悉camera部分的API
2024/1/17 22:40:14 18MB Android camera
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OpenCvSharp打开摄像头,VideoCapture,OpenCv,Mat,相机,Camera。
内有编译好的程序,可以直接运行
2024/1/17 20:24:02 48.92MB C# OpenCvSharp Camera 相机
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定义基于左手坐标系的三维数据类型,包括:点(Vector4)、变换矩阵(TranformMatrix)定义三维模型数据表示:顶点(Vertex)、Camera和三角形(Triangle);
实现三维数据操作方法,包括:矢量的加(+)、减(-)、点积(DotProduct)和叉积(CrossProduct);
矢量和矩阵的乘积(点和向量的坐标变换),实现完整坐标变换算法,能将三维空间中的点经过WorldTransform、ViewTransform、ProjectTransform、ViewPortTransform后显示于屏幕上;
实现三角形的线框显示,采用DDA算法;
实现Phong光照算法和Gouraud着色,支持环境光(AmbientLight)和一个直射光(DirectionalLight),实现纹理印射的透视矫正,显示多个三角形组成的物体;
实现裁剪算法,实现一个灵活的Camera。
2024/1/16 7:33:55 37.26MB 渲染 流水线 固定管线 图形学
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡