如果您想要一个插件来支持通过HTTP/2进行REST,WebSocket,Socket.IO,SignalR,SignalRCore,服务器发送事件(以及更多)的请求自定义,并提供常规更新和开发者的出色支持,那么BestHTTP/2是适合您的工具!您可以在其自己的演示页面上试用该软件包,并阅读在线文档。
包括所有源代码!支持平台:-WebGL-iOS,Android-UWP,Windows,MacOSX,Linux最值得注意的功能是:-HTTP/2-自定义您的请求的所有部分:◦方法(GET,HEAD,POST,PUT,DELETE,PATCH)◦标
2024/3/19 16:38:49 2.32MB BestHTTP2 Unity WebSocket Socket.IO
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五颜六色海洋鱼类低模Unity游戏素材资源,亲测可用,有很多好看的鱼模型,可供大家使用,
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Unity接入海康网络摄像头,使用海康官方SDK调用,测试低延迟,推荐使用子通道推送,通过YUV转RGB实现Unity渲染
2024/3/17 16:15:25 8.94MB Unity 海康
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适合于任何游戏的终极样条图解决方案。
只需点击几下(或编写几行代码)即可创建和编辑样条图、追寻路径、生成网格、控制粒子、编辑地形等等。
DreamteckSplines是一套高效,轻便的资源包,可帮助您满足在游戏和关卡设计上的需求,并为您节省大量时间。
主要功能:-编辑器和运行时样条图创建-埃尔米特、贝塞尔、B样条图和线性样条图-恒速跟随-网格生成-物体和粒子控制-样条图投射-移动端易用-程序化基元和预设保存-交汇-导入和导出功能-变形状态-多线程-轻松可扩展的功能-大量API文档和用户手册。
DreamteckSplines
2024/3/5 13:33:38 12.3MB unity3d
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unity官方2d教程源码2DPlatformer.unitypackage。
很好的学习unity2d的范例
2024/2/27 7:53:53 14.98MB 2D Platforme
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令人放松的逼真的喷泉,配有喷泉喷头,瀑布,飞溅,涟漪,水雾和声音效果。
兼容Unity5~Unity2019.
2024/2/21 23:05:40 128.08MB 喷泉 逼真
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unity3d上的图表绘制工具,解压后的unitypackage包托到工程中即可,scenes中有图表的样例场景
2024/2/12 6:43:29 3.68MB unity3d graphmaker
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OpenCVforUnity2.3.9(从UnityAssetStore得到),可将OpenCV图像识别算法应用于Unity,并几乎对全平台支持,已经使用Unity2019.4.2.f1测试通过。
【注意】导入后务必阅读ReadMe.pdf并按照其中的要求进行配置(在更新日志后面的Quicksetupprocedure...部分),否则将有部分功能无法正常使用!
2024/2/12 1:44:36 690.92MB Unity unitypackage
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Mega-Fiers_2.44.unitypackageScrubbingtimevalueonPointCachemodifierwillnowupdatemeshifanimateisturnedoff.Addedoptiontomorphinspectortoshowmappingdatasoincaseoffailuresitcanhelpshowwhattheissueis.Tolerancevalueaddedtoinspector,forsomeverylargemesheswithmorphsyoumayneedtoincreasethisvalue.FixederrorintheBlenderexporterifyourmorphhadnoanimations.FixedMax2013and2014morphexporters,werecrashingonprogressivemorphtargets.FixedmissingnamesonprogressivemorphtargetsonMax2013and14exporters.FixedmissingfirsttargetpercentvalueinprogressivemorphswhenusingMax2013and14exporters.Mayaexporterupdatedsoonlyselectedblendshapeisexportedinsteadofallblendshapes.
2024/2/9 8:53:38 28.73MB Unity变形插 MegaFier2.44
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Combinemeshesandmaterialstoreducedrawcalls.Fixmodelsandcreateatlasessotheycansharematerials(forstatic/dynamicbatching)Fixscaling,rotationandtranslationinimportedmodels*CreateTextureArrays*Workswithanymaterialandshader*Fullmultiple
2024/2/8 5:06:11 73.36MB Unity插件 Mesh合并
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡