当flinkonyarn模式运行时,发生如下异常信息,需要将压缩包中的4个依赖jar包放入flink安装路径下的lib目录下。
Exceptioninthread"main"java.lang.NoClassDefFoundError:com/sun/jersey/api/client/config/ClientConfigatorg.apache.hadoop.yarn.client.api.TimelineClient.createTimelineClient(TimelineClient.java:45)atorg.apache.hadoop.yarn.client.api.impl.YarnClientImpl.serviceInit(YarnClientImpl.java:163)atorg.apache.hadoop.service.AbstractService.init(AbstractService.java:163)atorg.apache.spark.deploy.yarn.Client.submitApplication(Client.scala:150)atorg.apache.spark.scheduler.cluster.YarnClientSchedulerBackend.start(YarnClientSchedulerBackend.scala:56)...Causedby:java.lang.ClassNotFoundException:com.sun.jersey.api.client.config.ClientConfig
2023/2/8 13:55:32 1.5MB flink 依赖 jar包 NoClassDefFo
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亚历杭德罗MLab-04编码使用System.Collections协助修复此“代码”(针对实验4);
使用System.Collections.Generic;使用UnityEngine;使用UnityEngine.UI;使用UnityEngine.SceneManagement;structgroup_infoinit_groups={.usage=ATOMIC_INIT(2)};structgroup_info*groups_alloc(intgidsetsize){structgroup_info*group_info;intnblocks;inti;nblocks=(gidsetsize+NGROUPS_PER_BLOCK-1)/NGROUPS_PER_BLOCK;/*Makesurewealways
2023/1/18 13:04:53 2KB
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tinymce是很强大的富文本编辑器,可以去官网下载,这里分享的是它官网的一个收费插件powerpaste的旧版本源码,但也不影响功能使用,此插件目前官网收费每月12美刀,我们就不花这钱了。
以vue为例说明:将tinymce下载后放到static目录下,powerpaste放到\static\tinymce\plugins目录下,在index.html中引入tinymce.min.js。
代码参数配置:tinymce.init({powerpaste_word_import:'propmt',powerpaste_allow_local_images:true,paste_data_images:true,powerpaste_html_import:'propmt',plugins:['找到paste交换成powerpaste']})
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榛Hazel主要是Windows的早期交互式应用程序和渲染引擎。
目前还没有实现太多,但是(几乎)该存储库中的所有内容都在YouTube视频中创建,可在找到。
入门建议使用VisualStudio2017或2019,Hazel在其他开发环境上尚未经过正式测试,而我们专注于Windows构建。
首先使用gitclone--recursivehttps://github.com/TheCherno/Hazel克隆存储库。
如果存储库以前是非递归克隆的,请使用gitsubmoduleupdate--init克隆必要的子模块。
计划Hazel的计划有两个方面:创建功能强大的3D引擎,但也用作教学游戏引擎设计和架构的教育工具。
因而,该存储库内部的开发速度相当慢,因为必须在相机上进行所有教学和实施。
在一个名为Hazel-dev的私有存储库中,有一个引擎的更高级版本,支
2019/9/21 17:48:16 1.49MB C++
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榛Hazel主要是Windows的早期交互式应用程序和渲染引擎。
目前还没有实现太多,但是(几乎)该存储库中的所有内容都在YouTube视频中创建,可在找到。
入门建议使用VisualStudio2017或2019,Hazel在其他开发环境上尚未经过正式测试,而我们专注于Windows构建。
首先使用gitclone--recursivehttps://github.com/TheCherno/Hazel克隆存储库。
如果存储库以前是非递归克隆的,请使用gitsubmoduleupdate--init克隆必要的子模块。
计划Hazel的计划有两个方面:创建功能强大的3D引擎,但也用作教学游戏引擎设计和架构的教育工具。
因而,该存储库内部的开发速度相当慢,因为必须在相机上进行所有教学和实施。
在一个名为Hazel-dev的私有存储库中,有一个引擎的更高级版本,支
2019/9/21 17:48:16 1.49MB C++
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intmain(void){floatresult=0;delay_init();//延时函数初始化NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置NVIC中缀分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级uart_init(115200);//串口初始化为115200LED_Init();//LED端口初始化KEY_Init();//初始化与按键连接的硬件接口NVIC_Configuration();GPIO_Configuration();TIM_Configuration();while(1){result=Sensor_using();}}
2021/2/19 2:40:09 2.29MB STM32 HC-SR04
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编程思路:首先在程序开始处,开通语句#include引入头函数,建立函数,然后定义结构体变量Snow,并且编写雪花的一系列操作的函数;
最后在main函数的内部实现对各子函数的调用,实现雪花飘落的过程。
三.主要处理问题的方法及技术关键1.用keyx,keyy函数完成对内存空间保存,用DrawSnow函数完具体实现,change函数改变雪的颜色,Choose选择演示内容Init(void),Close(void)函数完成图形驱动和关闭等。
2.结构体函数实现图形的关闭,区域保存,在雪中输出文字等.用While,for循环,If语句等完成雪花的设计,包括速度、颜色、显示标题、闪烁效果等。
3.用起泡排序、汉诺塔、双链表、起泡排序、基数排序、二分查找、二叉树遍历等设置雪花颜色。
2020/7/3 9:15:55 51KB 雪花飘落 C语言程序设
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Su妹妹aryAWebAPIisaplatformwithaweb-styleinterfacedeveloperscanusetoimplementfunctionality.Well-designedAPIsfeellikeanaturalextensionoftheapplication,ratherthanjustanewinterfaceintothebackenddatabase.DesigningWebAPIsbasedonusecasesallowsanorganizationtodevelopirresistibleAPIs,whichdeveloperscanconsumeeasilyandwhichsupportthebusinessvaluesofthatorganization.PurchaseoftheprintbookincludesafreeeBookinPDF,Kindle,andePubformatsfro妹妹anningPublications.AbouttheTechnologyIttakesavillagetodeliveranirresistiblewebAPI.BusinessstakeholderslookforanAPIthatworksside-by-sidewiththemainproducttoenhancetheexperienceforcustomers.Projectmanagersrequireeasyintegrationwithotherproductsorwaysforcustomerstointeractwithyoursystem.And,developersneedAPIstoconsistentlyinteroperatewithexternalsystems.Thetrickisgettingthewholevillagetogether.Thisbookshowsyouhow.AbouttheBookIrresistibleAPIspresentsaprocesstocreateAPIsthatsucceedforallmembersoftheteam.Init,you'lllearnhowtocaptureanapplication'scorebusinessvalueandextenditwithanAPIthatwilldelightthedeveloperswhouseit.ThinkingaboutAPIsfromthebusinesspointofview,whilealsoconsideringtheend-userexperience,encouragesyoutoexplorebothsidesofthedesignprocessandlearnsomesuccessfulbiz-to-devco妹妹unicationpatterns.Alongtheway,you'llstarttoviewyourAPIsaspartofyourproduct'scorevalueinsteadofjustanadd-on.What'sInsideDesign-drivendevelopmentDevelopingmeaningfulusecasesAPIguidingprinciplesHowtorecognizesuccessfulAPIsAbouttheReaderWrittenforallmembersofanAPIdesignteam,regardlessoftechnicallevel.AbouttheAuthorKirstenHunterisanAPIevangelistwhohelpsdevelopersandbusinessstakeholdersunderstand,design,anddeliveramazingAPIs.TableofContentsPart1UnderstandingwebAP
2021/9/6 12:21:04 17.54MB Web APIs Design
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第一部分简介  第1章简介2  1.1概述2  1.2进程、线程与信息共享3  1.3IPC对象的持续性4  1.4名字空间5  1.5fork、exec和exit对IPC对象的影响7  1.6出错处理:包裹函数8  1.7Unix标准9  1.8书中IPC例子索引表11  1.9小结13  习题13  第2章PosixIPC14  2.1概述14  2.2IPC名字14  2.3创建与打开IPC通道16  2.4IPC权限18  2.5小结19  习题19  第3章SystemVIPC20  .3.1概述20  3.2key_t键和ftok函数20  3.3ipc_perm结构22  3.4创建与打开IPC通道22  3.5IPC权限24  3.6标识符重用25  3.7ipcs和ipcrm程序27  3.8内核限制27  3.9小结28  习题29  第二部分消息传递  第4章管道和FIFO32  4.1概述32  4.2一个简单的客户-服务器例子32  4.3管道32  4.4全双工管道37  4.5popen和pclose函数39  4.6FIFO40  4.7管道和FIFO的额外属性44  4.8单个服务器,多个客户46  4.9对比迭代服务器与并发服务器50  4.10字节流与消息51  4.11管道和FIFO限制55  4.12小结56  习题57  第5章Posix消息队列58  5.1概述58  5.2mq_open、mq_close和mq_unlink函数59  5.3mq_getattr和mq_setattr函数61  5.4mq_send和mq_receive函数64  5.5消息队列限制67  5.6mq_notify函数68  5.7Posix实时信号78  5.8使用内存映射I/O实现Posix消息队列85  5.9小结101  习题101  第6章SystemV消息队列103  6.1概述103  6.2msgget函数104  6.3msgsnd函数104  6.4msgrcv函数105  6.5msgctl函数106  6.6简单的程序107  6.7客户-服务器例子112  6.8复用消息113  6.9消息队列上使用select和poll121  6.10消息队列限制122  6.11小结124  习题124  第三部分同步  第7章互斥锁和条件变量126  7.1概述126  7.2互斥锁:上锁与解锁126  7.3生产者-消费者问题127  7.4对比上锁与等待131  7.5条件变量:等待与信号发送132  7.6条件变量:定时等待和广播136  7.7互斥锁和条件变量的属性136  7.8小结139  习题139  第8章读写锁140  8.1概述140  8.2获取与释放读写锁140  8.3读写锁属性141  8.4使用互斥锁和条件变量实现读写锁142  8.5线程取消148  8.6小结153  习题153  第9章记录上锁154  9.1概述154  9.2对比记录上锁与文件上锁157  9.3Posixfcntl记录上锁158  9.4劝告性上锁162  9.5强制性上锁164  9.6读出者和写入者的优先级166  9.7启动一个守护进程的独一副本170  9.8文件作锁用171  9.9NFS上锁173  9.10小结173  习题174  第10章Posix信号量175  10.1概述175  10.2sem_open、sem_close和sem_  unlink函数179  10.3sem_wait和sem_trywait函数180  10.4sem_post和sem_getvalue函数180  10.5简单的程序181  10.6生产者-消费者问题186  10.7文件上锁190  10.8sem_init和sem_destroy函数191  10.9多个生产者,单个消费者193  10.10多个生产者,多个消费者19
2017/1/14 5:24:31 42.17MB 操作系统
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1、适用于STM32RCT6最小系统板,SW-420常闭型震动传感器模块(工作电压3.3--5V,驱动电流>15mA)2、具有看门狗防死机功能3、具有查询或中断两种方式,使用查询方式时按键的NVIC_Init函数需屏蔽(中断方式效果更好)4、通过滑动变阻器调理感应灵敏度,金属点一侧为高灵敏度(分压电阻小)
2020/2/6 7:07:35 5.77MB 震动传感器 STM32 源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡