要自己先安装jdk和Hadoop,也可以去这里https://download.csdn.net/download/weixin_44033210/12657718,https://download.csdn.net/download/weixin_44033210/12657738,这里有自动安装jdk和Hadoop的脚本
2024/8/4 0:29:33 3KB hive shell hadoop 大数据
1
在上一个版本中加入了开机自启动功能,程序第一次运行时使用管理权限运行,即可将自启信息写入注册表,同时修正了自启后找不到脚本文件问题
2024/8/2 18:36:27 19.87MB 关机助手 UDP Qt 工具
1
~/.config我的zsh,git和应用程序设置。
将其复制到~/.config。
如果它不是一台全新的计算机,则您可能已经有了一些文件/文件夹。
您可以替换它们或将它们合并在一起。
gitclonegit@github.com:samrose3/dotfiles.git~/.config安装脚本在运行安装脚本之前,将gitconfig.user.sample复制为gitconfig.user,并填写您自己的信息。
#Createyourowngitconfig.usercp./git/gitconfig.user.sample./git/gitconfig.user#Updatewithyourinfovim./git/gitconfig.userinstall.sh自负:回顾install.sh,编辑其要求并执行它。
它将通
2024/8/2 15:06:40 5KB Shell
1
副标题:性能测试诊断分析与优化出版年:2012-6页数:358《性能测试诊断分析与优化》结合主流性能测试工具LoadRunner,讲解性能测试过程、方法和技术;
结合笔者丰富的性能诊断调优经验,讲解如何有效分析和诊断性能问题、发现性能瓶颈。
全书分为3篇,第1篇是性能测试基础篇,主要介绍性能测试的基础知识;
第2篇是性能测试工具篇,主要介绍如何使用主流的性能测试工具LoadRunner进行性能脚本设计、性能场景设计和性能结果分析;
第3篇是性能问题诊断分析篇,主要介绍如何分析、定位性能瓶颈,涵盖Web服务器、应用服务器、数据库、应用代码、操作系统等层面的诊断分析。
2024/8/1 2:13:12 57.38MB 性能测试
1
NS2下无线网络仿真后的trace文件各种参数统计的awk脚本文件,包括时延、吞吐量、丢包率等~~~
2024/7/31 17:34:28 7KB NS2 无线 网络 参数
1
.DS_Store文件泄漏利用python脚本,自动检测下载.DS_Store类型泄露源码。
2024/7/30 17:18:24 11KB .DS_Store bugkuCTF
1
一、项目简介本项目是一套基于Java的SSH框架实现的网上银行系统或银行管理系统,主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生与需要项目实战练习的java人群。
包含:项目源码、项目文档、数据库脚本、软件工具等,该项目附带全部源码可作为毕设使用。
项目都经过严格调试,确保可以运行!该系统功能完善、界面美观、操作简单、功能齐全、管理便捷,具有很高的实际应用价值。
二、技术实现1.后台框架:Spring、Struts2、Hibernate2.UI界面:BootStrap、jQuery3.数据库:MySQL三、系统功能系统共分为两种用户:1.客户存款、取款、转账、查询交易记录、查看信息、修改个人信息、修改密码、注销2.管理员查看所有账户、冻结账户、启用账户、删除账户、开户、修改密码、注销详见:https://edu.csdn.net/course/detail/27955
1
第1篇游戏和外挂初识篇第1章认识游戏和外挂1.1游戏安全现状1.2什么是外挂1.3内存挂与游戏的关系1.4游戏的3个核心概念1.4.1游戏资源的加/解密1.4.2游戏协议之发包模型1.4.3游戏内存对象布局1.5外挂的设计思路1.6反外挂的思路1.7本章小结第2篇外挂技术篇第2章五花八门的注入技术2.1注册表注入2.2远线程注入2.3依赖可信进程注入2.4APC注入2.5消息钩子注入2.6导入表注入2.7劫持进程创建注入2.8LSP劫持注入2.8.1编写LSP2.8.2安装LSP2.9输入法注入2.10ComRes注入第3章浅谈无模块化3.1LDR_MODULE隐藏3.2抹去PE“指纹”3.3本章小结第4章安全的交互通道4.1消息钩子4.2替代游戏消息处理过程4.3GetKeyState、GetAsyncKeyState和GetKeyBoardState4.4进程间通信4.5本章小结第5章未授权的Call5.1CallStack检测5.2隐藏Call5.2.1Call自定义函数头5.2.2构建假栈帧5.3定位Call5.3.1虚函数差异调用定位Call5.3.2send()函数回溯定位Call5.4本章小结第6章Hook大全6.1Hook技术简介6.2IATHook在全屏加速中的应用6.3巧妙的虚表Hook6.3.1虚表的内存布局6.3.2C++中的RTTI6.3.3Hook虚表6.4DetoursHook6.4.1Detours简介6.4.2DetoursHook的3个关键概念6.4.3DetoursHook的核心接口6.4.4DetoursHook引擎6.5高级Hook6.5.1S.E.H简介6.5.2V.E.H简介6.5.3硬件断点6.5.4S.E.HHook6.5.5V.E.HHook6.5.6检测V.E.HHook6.6本章小结第7章应用层防护7.1静态保护7.2动态保护7.2.1反dump7.2.2内存访问异常Hook7.3本章小结第3篇游戏保护方案探索篇第8章探索游戏保护方案8.1分析工具介绍8.1.1GameSpider8.1.2KernelDetective8.2定位保护模块8.2.1定位ring0保护模块8.2.2定位ring3保护模块8.2.3定位自加载模块8.3分析保护方案8.3.1ring3保护方案8.3.2ring0保护方案8.4本章小结第4篇射击游戏安全专题第9章射击游戏安全9.1自动开枪9.1.1易语言简介9.1.2易语言版自动开枪外挂9.2反后坐力9.2.1平衡Y轴法9.2.2AutoIt脚本法9.3DirectXHack9.3.1DirectX简介9.3.2用Direct3D绘制图形9.3.3D3D9的Hack点9.3.4D3D9Hook9.4本章小结第5篇外挂检测技术篇第10章外挂的检测方法10.1代码篡改检测10.2未授权调用检测10.3数据篡改检测10.3.1吸怪挂分析10.3.2线程转移和消息分流10.4本章小结附录A声明附录B中国计算机安全相关法律及规定
2024/7/29 21:32:26 181.87MB 游戏攻防
1
这个是linux版本推荐Joplin是因为这款软件是开源软件(支持开源),并且基本可用以及某些特性能为我所用,如自己持有数据,可加密同步,可选Dropbox、OneDrive、WebDAV,好处是不会将自己的笔记数据和某一家公司绑定,比如上传到印象笔记的数据属于印象笔记的资产支持markdown,且可以用外部编辑器编辑,搭配Typora+PicGo使用很舒服跨平台加密同步,iOS、Mac、Windows、Chrome插件等都有,并且可以通过CLI运行(可以写脚本)。
本地有API和Sqlite数据库两种方式可用于二次开发,建议API。
2024/7/28 11:35:09 92.73MB joplin note Evernote
1
shell脚本教程详细讲解,pptx,shell做解释程序,非交互地执行脚本,两种执行方式
2024/7/28 8:47:31 367KB shell脚
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡