御剑高速TCP全端口扫描工具是一个基于VB.NET+IOCP模型开发的高效端口扫描工具,支持IP区间合并,端口区间合并,端口指纹深度探测,提供工具+类库,依赖.net4.0。
2025/7/6 22:42:35 18KB Web安全
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深度学习,模型裁剪方面的讲义,有关量化,裁剪,等前沿动态。
2025/7/6 20:47:38 18.2MB 深度学习 模型裁剪
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一个基于Agent的股票市场仿真模型的Swarm实现
2025/7/6 8:10:41 611KB swarm 仿真
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VB-CAD3D模型的绘制源码
2025/7/5 19:29:08 21KB VB-CAD3D模型的绘制源码
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这里主要讲深度学习用在超分辨率重建上的开山之作SRCNN。
超分辨率技术(Super-Resolution)是指从观测到的低分辨率图像重建出相应的高分辨率图像,在监控设备、卫星图像和医学影像等领域都有重要的应用价值。
SR可分为两类:从多张低分辨率图像重建出高分辨率图像和从单张低分辨率图像重建出高分辨率图像。
基于深度学习的SR,主要是基于单张低分辨率的重建方法,即SingleImageSuper-Resolution(SISR)。
SR方法主要可以分为四种模型:基于边缘,基于图像统计,基于样本(基于补丁)的方法。
本文的SRCNN网络结构非常简单,仅仅只有三层网络就是实现了SR。
网络结构如下图所示:
2025/7/5 4:41:07 84.93MB matlab
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决策树是一个通过训练的数据来搭建起的树结构模型,根节点中存储着所有数据集和特征集,当前节点的每个分支是该节点在相应的特征值上的表现,而叶子节点存放的结果则是决策结果。
通过这个模型,我们可以高效的对于未知的数据进行归纳分类。
每次使用决策树时,是将测试样本从根节点开始,选择特征分支一直向下直至到达叶子节点,然后得到叶子节点的决策结果。
2025/7/4 16:46:40 10KB 决策树 ID3 C4.5 CART
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燕大软件机器学习实验报告,六个模型学习,实验报告下载了就能用,很方便,下载就行,直接用,燕大嘞。
鸢尾花,波士顿,猫狗分类什么的
2025/7/4 9:08:41 353KB 燕大 机器学习 实验报告 燕山大学
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Matlab在数学建模中的应用算法大全,包括线性规划、整数规划、动态规划、插值拟合、神经网络模型等30个经典算法。
2025/7/3 14:11:55 7.98MB 数模Matlab
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在Windows平台上进行3D图形编程是一项复杂而富有挑战性的任务,尤其当涉及到Web浏览器中的3D图形渲染时。
本文将深入探讨Windows3D图形编程的核心技术和应用,重点关注使用WPF(WindowsPresentationFoundation)和C#语言实现的3D功能。
WPF是.NETFramework的一部分,它为开发人员提供了一个丰富的用户界面平台,支持2D和3D图形、媒体集成以及文本处理。
WPF的3D功能允许开发者构建复杂的3D场景,通过硬件加速提供流畅的性能,这对于创建交互式应用程序或游戏至关重要。
1.**3D建模基础**:在Windows3D编程中,首先需要理解基本的3D建模概念,如顶点、边、面和网格。
开发者可以使用各种3D建模软件(如Blender或3DSMax)创建模型,然后将其导出为常见的3D文件格式(如OBJ或FBX),以便在WPF中加载和渲染。
2.**XAML与3D元素**:WPF的3D特性主要通过ExtensibleApplicationMarkupLanguage(XAML)来定义和布局。
3D元素,如`Model3D`、`GeometryModel3D`和`Viewport3D`,用于创建3D对象、几何形状和视口。
例如,`GeometryModel3D`定义了3D形状的几何体,而`Material`属性则控制其表面外观。
3.**视图与投影**:在3D空间中,视图和投影是至关重要的概念。
视图定义了观察者在3D空间的位置,而投影则决定了如何将3D对象转换为2D屏幕上的像素。
WPF提供了正交投影和透视投影两种方式,分别适用于不同类型的3D场景。
4.**光照与材质**:为了使3D对象看起来更加真实,必须考虑光照和材质。
WPF支持多种光源类型,如环境光、点光源和聚光灯。
材质定义了物体表面如何反射和吸收光,包括颜色、镜面高光和环境贴图等属性。
5.**动画与交互**:利用WPF的`Storyboard`和`Timeline`类,可以为3D对象创建平滑的动画效果。
同时,通过响应鼠标和键盘事件,可以让用户与3D场景进行交互,实现旋转、缩放和拖动等操作。
6.**性能优化**:尽管WPF的3D渲染是硬件加速的,但仍然需要关注性能优化。
减少不必要的计算、适当使用剪裁平面、合理组织3D对象的渲染顺序以及利用硬件纹理和实例化技术,都可以提升3D应用的运行效率。
7.**C#编程**:在XAML之外,C#代码用于处理逻辑和交互。
通过`DependencyProperty`和`INotifyPropertyChanged`接口,可以实现视图与模型之间的数据绑定,使3D对象的状态实时更新。
8.**Web浏览器中的3D图形**:虽然标题提到“在浏览器中显示三维图形”,但WPF主要用于桌面应用程序开发。
要在Web浏览器中实现3D图形,通常会使用WebGL,这是一个基于OpenGL标准的JavaScriptAPI,适用于HTML5。
Windows3D图形编程结合了WPF的强大功能和C#的灵活性,为开发者提供了构建丰富3D应用程序的工具。
从基础的3D建模到复杂的交互设计,都需要深入理解和实践这些关键技术,才能创作出引人入胜的3D体验。
2025/7/3 9:44:48 1.54MB WPF
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 对雷达操作人员的培训必须基于接近真实的模拟训练环境才能达到较好的训练效果。
通过真实采集的雷达回波信号来模拟产生目标回波,利用目标数据库的生成,目标在不同统计模型下信号强度的计算,得到了一种逼真的雷达目标回波信号。
模拟仿真试验验证了实际回波效果,结果表明该方法生成的回波能构建真实的模拟训练环境,使受训人员得到身临其境的模拟效果。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡