h5中在线获取瓦片地图的源数据,使用canvas模拟对瓦片地图放大缩小的底层实现。
代码用html+js实现
2024/7/31 3:19:11 2KB 瓦片地图 html js
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完整的一套网页音乐模板引用的js样式字体img所有的都放在一块了
2024/7/30 0:51:55 4.4MB web 前端
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海康威视的web控件对高版本Chrome不予支持,如果使用这一套技术的话,后续的系统就难以优化升级。
而RTSP协议在市面上已经有一些H5的解决方案了,是一种发展可期的方案。
h5stream就是一种比较不错的解决方案
2024/7/23 10:43:58 978KB 流媒体解决方
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详见博客“h5无插件RTSP摄像头在线播放(用海康摄像头测试)”
2024/7/21 20:36:47 591KB html5 rtsp streamedian asp.net
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.wkpf,.wkpf1{ font-family:"微软雅黑"; font-size:13px; line-height:30px; text-decoration:none; color:#818183;}2138次浏览    评价:好中差      前言上周我与阿里的宇果有一次技术的交流,然后对天猫H5站点做了一些浅层次的分析,后面点时间基本天天都会有联系,中途聊了一些技术细节、聊了双方团队在干什么,最后聊到了前端优化。
因为我本身参与了几次携程H5站点的优化,在这方面有一些心得,但是与宇果交流的过程中发现我们在优化的时候忽略了一些细节。
携程做优化的时候整个重心基本放到了尺寸
2024/7/20 22:04:48 776KB 大屏android手机动画丢帧的背后
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一共40个微信H5游戏源码,主要是用于微信吸粉,极容易吸引用户。
包括答题问卷、积分赚取、抽奖等各种类型。
2024/7/20 5:40:32 17.87MB H5游戏 微信源码 吸粉游戏 H5
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采用API直调,单视频延迟低于500MS,比H5直播m3u8都快,内含accesstoken和tiktoken获取由于官方仅有C++安桌IOS,特改写,内引用C++的dll注意:当提示nonce重复则将LCHTTPS.cs中写死的nonce字符串改为动态生成的随机字串varnonce=Guid.NewGuid().ToString();然后全部重新生成即可.提取到独立项目方法:将LC_SDK项目复制到您的项目,将Demo项目下bin/release/LCSDK目录复制到自己的目录
2024/7/13 16:48:11 38.79MB 视频处理 c# 云开发
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html5经典的墓地逃亡手机跑酷类游戏源码。
主要用作源码学习。
游戏介绍:键盘上下左右键控制人物跑步方向。
这是一款经典的跑酷类游戏源代码。
2024/7/13 10:11:13 5.87MB html5 js css fnt
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android问卷调查Demo,android原生代码,不是webView加载H5,比较容易理解,大家可以改改
2024/7/12 14:54:57 1.85MB android 安卓 问卷调查Demo 原生代码
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优化kindeditor,修改flash批量上传图片方式为H5上传,添加第三方视频代码功能,添加手机尺寸预览,粘贴时自动上传网络图片,粘贴时自动上传截图,地图宽度可设置百分比显示...
2024/7/8 7:37:01 796KB kindeditor
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共 387 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡