飞机大战原始版本比较简单,只有一种敌机。
增强版本在这个基础上增加了下面功能支持三种类型的敌机支持敌机发射子弹添加飞机的武器类型(炸弹,同时发射多行子弹)敌机可以从左边,上方和右边三个方向出现支持飞机有多条生命添加道具获取(可以获取炸弹,和增强子弹)编译环境python3.7+pygame1.9
2024/11/14 20:57:51 1.82MB python pygame
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python,pythonpgzrun,飞机大战python
2024/11/4 6:35:52 2KB 飞机大战 python pgzrun
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简单的飞机大战游戏importjava.awt.Color;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.event.MouseEvent;importjava.awt.event.MouseMotionListener;importjava.util.ArrayList;importjava.util.Random;importjavax.swing.ImageIcon;importjavax.swing.JPanel;publicclassMyJPanelextendsJPanelimplementsRunnable,MouseMotionListener{ Yingxiongjiyingxiong=newYingxiongji(); ArrayListzidans=newArrayList(); booleanisFire=false;//是否冒泡(发射) booleanpass=false; ArrayListdijis=newArrayList();//保存所有的敌机 intdicount=15; ImageyingxiongImg=null; ImagezidanImg=null; ImagedijiImgs[]=newImage[15]; ImagebeijingImg=null; intbeijingY=-720; Randomran=newRandom();
10.25MB Game
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窗体应用程序,适用于初学者,航班预定系统
2024/10/15 13:51:17 262B c#
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自己用java写的一个小项目——飞机大战,方便大家参考和作业,包含图片
2024/10/10 3:20:03 427KB 飞机大战代码
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用于Java完成的飞机大战的小项目且包括BOSS模式,包括全部的源代码和所需要的图片资源
2024/10/4 14:03:04 15.43MB JAVA
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egret白鹭游戏引擎的飞机大战源码,基于TYPESCRIPT开发,属于H5游戏,可以跨平台发布到安卓、IOS等,是个比较简单的DEMO,运行时注意保持引擎版本与游戏版本一致2.5.x的,egret兼容性比较差,编辑器我用的也是2.5的。
可以运行
2024/10/3 9:05:45 2.48MB egret 飞机大战
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利用HTML5中canvas标签完成飞机和子弹图片的动态绘制,使用JS完成游戏的改变坐标、碰撞检测等功能
2024/10/3 8:31:31 93KB html5 javascript 小游戏
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订票系统(A类)功能要求:(1)录入:可以录入航班情况(数据可以存储在一个数据文件中,数据结构、具体数据自定)(2)查询:可以查询某个航线的情况(如,输入航班号,查询起降时间,起飞抵达城市,航班票价,票价折扣,确定航班是否满仓);
可以输入起飞抵达城市,查询飞机航班情况;
(3)订票:(订票情况可以存在一个数据文件中,结构自己设定)可以订票,如果该航班已经无票,可以提供相关可选择航班;
(4)退票:可退票,退票后修改相关数据文件;
客户资料有姓名,证件号,订票数量及航班情况,订单要有编号。
(5)修改航班信息:当航班信息改变可以修改航班数据文件
2024/10/3 1:58:15 16KB 数据结构c——课程设计
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软件工程课程设计(飞机订票系统Java)数据库建表以及文档齐全软件工程课程设计(飞机订票系统Java)数据库建表以及文档齐全软件工程课程设计(飞机订票系统Java)数据库建表以及文档齐全
2024/10/2 21:25:49 1.97MB 软件工程 课程设计 飞机订票系统 Java
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡