编译原理实验报告+语法分析++语义分析++词法分析+详细的源程序
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2025/8/30 9:17:34 7.69MB
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JAVACC,C语言,词法,语法,语义的分析。
包括数组的翻译。
IFELSE.DOWHILIE,SWITCHCASE等等。
可自己看~
2025/8/26 0:05:27 218KB JAVACC C语言 词法 语法
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赋值语句的语法分析文档加代码,可以作为编译原理的课程设计
2025/8/22 9:40:13 98KB 赋值语句
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Duckysparkv.0.4.1从USB-Ducky有效载荷(Ducky脚本)转换为Digispark代码。
免责声明:仅在法律范围内允许使用此程序。
开发者对此程序不承担任何责任,也不对任何滥用或损坏负责。
用法:python3Duckyspark_translator.py[payload.txt][output_file]要么python3Duckyspark_translator.py[payload.txt]在这种情况下,翻译后的有效负载将保存在文件“digipayload.ino”中您可以在这里找到Ducky负载::或这里::或者,您可以简单地使用Ducky脚本编写自己的有效负载Ducky脚本语法::最近,我们发现了视频“DigisparkFlashingGuide&DuckyPayloadConverters”,该视频展示了如何使用脚本生成的有效载荷来刷新Digispark::Lrn_hgckhGw&lc我们的网站::更新:添加了USB肉体驱动器的3D模型以隐藏Digisp
2025/8/20 11:34:50 662KB arduino translator hid stl
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http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/archive/2010/12/18/6084473.aspx记得在大学学java时,同学在下载了很多java的视频,看到里面有些是介绍简单游戏开发的,马士兵老师讲的,挺感兴趣的。
一起看了看视频写了写程序。
现在毕业了,因为工作中用的是C#,最近很想拿C#把以前写的坦克大战重写下,来熟悉熟悉C#的基本语法。
程序很简单,跟java代码相比没有多大改动开发环境vs2008实现方法如下1.在form中添加一个panel,在panel的Paint方法中得到Graphics对象2.通过Graphics对象再panel画出坦克,子弹等相关内容3.添加timer控件来控制panel的重画实现坦克,子弹的运动4.根据电脑按下的方向键,确定出坦克的方向,panel重画时根据坦克的方向修改坦克的X,Y轴坐标,来实现坦克的移动5.通过Rectangle的IntersectsWith函数来进行碰撞检测,实现子弹打击坦克具体实现代码1.在项目里面添加枚举类型//////表示方向的的枚举类型///publicenumDirection{L,U,D,R,STOP}2.添加子弹类的相关常量,属性//////子弹X轴的速度,单位PX///publicstaticintXSPEED=10;//////子弹Y轴的速度,单位PX///publicstaticintYSPEED=10;//////子弹的宽度///publicstaticintWIDTH=10;//////子弹的高度///publicstaticintHEIGHT=10;//////子弹的坐标///intx,y;//////子弹的方向///Directiondir;//////子弹的存活状态///privateboollive=true;//////TankClient窗体实例///privateTankClienttankClient;//////敌我双方的标记///privateboolgood;3.添加draw方法来画出子弹publicvoidDraw(Graphicsg){if(!live){tankClient.missiles.Remove(this);return;}//通过画椭圆函数在界面上显示子弹g.FillEllipse(Brushes.Black,x,y,Missile.WIDTH,Missile.HEIGHT);Move();}4.添加子弹打击坦克的方法publicboolHitTank(Tankt){//用IntersectsWith来检测两个矩形相碰撞if(GetRectangle().IntersectsWith((t.GetRectangle()))&&t.Live&&t
2025/8/19 18:41:23 73KB C# 坦克大战 双缓冲 碰撞检测
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具体查看文章:https://blog.csdn.net/automoblie0/article/details/113239715
2025/8/18 5:15:06 170KB c/c++
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通过上机实习,加深对语法制导翻译原理的理解,掌握将语法分析所识别的语法成分变换为中间代码的语义翻译方法。
采用递归下降语法制导翻译法,对算术表达式、赋值语句进行语义分析并生成四元式序列。
2025/8/15 0:24:01 75KB 语义分析
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VisualStudioCode(简称VSCode/VSC)是一款免费开源的现代化轻量级代码编辑器,支持几乎所有主流的开发语言的语法高亮、智能代码补全、自定义热键、括号匹配、代码片段、代码对比Diff、GIT等特性,支持插件扩展,并针对网页开发和云端应用开发做了优化。
软件跨平台支持Win、Mac以及Linux。
2025/8/12 11:36:44 44.25MB 编辑器 微软出品 最新官方版
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身为初学者夏宇闻的verilog教程第三本最适合初学者(是指以前从来没有接触过verilog语言),它是从宏观的角度来介绍这门课程,但又不乏具体的语法的应用。
2025/8/11 15:53:27 2.59MB verilog 夏宇闻 Verilong HDL
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡