赵银军、卢远编著的《ArcGISEngine+C#入门典型》针对于地舆信息迷信业余初年级教师的业余底子特色以及需要,将罕用地舆信息体系二次开拓的成果按需要举行剖析,以成果为底子单元,由易到难对于所需实际、开拓思绪、实现步骤、编程实现、代码详尽评释等举行了体系叙述:并从教师的视角举行内容方案以及语言结构,突出开拓脑子、开拓本领以及ArcEngine开拓方式的培育,是地舆信息体系二次开拓的参考用书与使用手册。
本书可供地舆迷信、情景迷信、天色迷信等规模波及地舆信息体系二次开拓的本科生、钻研生,以及举行地舆信息体系二次开拓的责任人员学习使用.也可作为处置相关倾向教学责任的参考用书。
2023/5/9 7:26:09 46.55MB ARCGIS ENGINE C#
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作为初学者极其好的学习参考资料,但请勿盗版,恭顺学识产物。
作者:董鹏。
游戏称谓(GameName):国之封印游戏尺度(GameStyle):MMORPG游戏主题(Subject):魔幻视觉作风(Rendering):残缺写实,魔幻修筑(Build):3D写实其实比例1.人类:以中世纪哥特修筑方式以及作风为主,高大,坚贞,材质以灰色,玄色的石块为主。
显展现巍峨的气焰!2.蜥蜴人:沼泽地带上建树的用木料以及石料建成的群体修筑,衡宇相对于群集。
3.兽人族:材质以粗拙的石块以及木块为主,结构松散,简陋,显展现粗豪以及适用的作风。
4.地兽族:地面部份只露个门洞(低矮,坚贞)进去,果真修筑以石柱,石板搭砌而成。
显展现别致以及惨澹,洞内展现交织相同的方案。
5.精灵族:材质以树木,藓苔为主,结构松散,与森林融为一体,显展现与做作调以及的外形。
6.半人马:用石头、树木搭建的结构松散、方案公平的衡宇修筑。
脚色(Role):1/8(大概见第六章游戏元素)视角(View):从容变更战争尺度(BattleStyle):A.RPG
2023/5/2 19:55:31 2.87MB 完整 游戏 策划 国之封印
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基于多视角步态的人类识另外视图巩固分辨投影
2023/5/1 15:49:19 1.21MB 研究论文
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B156HAN04.5自用红蜘蛛调色icm文件。
B156HAN04.5(产物代码:AUO45ED)是友达(AUO)推出的一款15.6吋a-SiTFT-LCD液晶模组产物,它装置有WLED背光,含LED驱动器背光驱动,无触摸。
此产物责任温度为0~50°C,存储温度为-20~60°C,耐振动性为1.5G(14.7m/s²)。
它的典型特色屏库总结为:广色域,大概雾面,广视角,风物方式,白光LED背光,宽屏,信号端子倒装,120Hz扫描。
基于它的特色屏库推选此型号使用于条记本等产物。
2023/5/1 5:09:19 10KB B156HAN04.5 AUO45ED
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方案方式之我见论文,格式松散,含摘要、关键字、参考文献、致谢,适宜做课程论文。
惟独更正名字就可使用,本文相对于原创,视角独到。
2023/4/27 3:20:20 1.1MB 设计模式 论文 课程论文 面向对象
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LTE收集优化培训全程方案---临时处置网规网优一线责任,阅历了从模拟、2G、3G,再到4G挪动收集阻滞的全进程,以及效率过国内外多个经营商,具备LTE塌实的实际功底、丰厚的优化阅历以及坦荡的优化视角,对于网规网优有怪异见识。
主讲人有志于经由授课的方式分享他的学识以及阅历!
2023/4/13 6:43:54 1.5MB LTE网络优化
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详解MATLAB图形绘制本领》起首介绍MATLAB的底子学识及底子运算,使读者对于MATLAB有一个大概的知道,而后体系叙述图形绘制本领的底子不雅点、责任原理及在工程中的使用。
书中精选迷信以及工程中罕用的多个算法,部份付与MATLAB语言编程实现,并松散实例对于算法法度圭表标准举行验证以及阐发。
其中详尽教学了MATLAB的底子学识、二维图形的绘制、三维图形的绘制、低级图形绘制本领、动画与视频、若干造型及GUI的法度圭表标准方案等内容。
  《详解MATLAB图形绘制本领》以精缩的实际学识、实际教学以及工程熬炼相松散,能够作为相关业余教师及工程本领人员学习MATLAB图形绘制或者图形可视化本领的指点书,也可作为高年级本科生以及钻研生的课本或者教参。
第1章MATLAB的底子学识1.1MATLAB的见识1.2MATLAB的特色1.2.1MATLAB的普及特色1.2.2MATLABR2009a的新特色1.3MATLAB的责任情景1.3.1MATLABR2009a的装置1.3.2MATLAB的召唤窗口1.3.3MATLAB的责任空间1.3.4MATLAB的浏览窗口1.3.5MATLAB的“召唤汗青”窗口1.3.6MATLAB的“当出蹊径”窗口1.4MATLAB的数据尺度1.4.1变量与常量1.4.2双精度型1.4.3字符串1.4.4cell结构1.4.5标点标志1.4.6结构型1.5M文件的编译调试情景1.5.1编译器的装置以及配置配备枚举1.5.2编译器的使用1.6 矩阵1.6.1矩阵的暴发1.6.2矩阵的运算1.6.3矩阵的盘问以及赋值1.6.4 矩阵盘算的底子函数1.7 MATLAB的抑制语句1.7.1 轮回结构1.7.2 遴选结构1.7.3 递演绎构1.7.4 法度圭表标准流抑制1.8 文件的相关操作1.8.1 文件的挪用与留存1.8.2 文件的掀开与封锁1.8.3 文件的输入与输入1.9 联机帮手1.9.1 联机帮手体系1.9.2联机演示体系1.9.3召唤盘问体系1.10 GUI界面底子1.10.1 GUI底子不雅点1.10.2 图形用户接口第2章二维图形的绘制2.1二维图形的底子画图2.1.1 低级画图2.1.2低级画图2.1.3多轴曲线图2.2二维图形的润色2.2.1legend函数2.2.2title函数2.2.3gtext函数2.2.4text函数2.2.5坐标轴题目2.2.6抑制图轴大小2.3填充图形的绘制2.4准确画图2.5图形的联系窗口2.6特殊二维图形2.6.1极坐标图2.6.2玫瑰图2.6.3概述漫衍图2.6.4饼图2.6.5条形图2.6.6倾向条图2.6.7面积图2.6.8蹊径图2.6.9等高线图2.6.10散点图2.6.11柄图2.6.12罗盘图2.6.13羽毛图2.6.14彗星图2.6.15向量场图2.7标志画图2.7.1ezplot函数2.7.2ezpolar函数2.7.3ezcontour函数2.8 手工画图第3章三维图形的绘制3.1底子的三维画图3.1.1栅格数据点的暴发3.1.2三维曲线3.1.3三维网格图3.1.4三维曲面图3.2三维的透明作图3.3三维图形的调控3.3.1配置视角位置3.3.2配置坐标轴3.3.3灯光下场配置3.3.4色调的渲染3.4特殊的三维图形3.4.1三维离散序列图3.4.2三维填充多边形图3.4.3三维等高线3.4.4流水下场曲面图3.4.5圆柱体3.4.6球面图3.4.7平面切片图3.4.8三维饼图3.4.9柱状图3.4.10三角网目图3.5繁难函数画图3.6三维图形的润色3.6.1三维图形函数组合3.6.2图形的剪切3.6.3图形的镂空3.6.4图形的裁切3.6.5图形的滑腻处置3.7三维流场画图3.7.1流线图3.7.2流锥图3.7.3流带图3.7.4流管图第4章MATLAB图形本领4.1图形可视化本领4.1.1底子不雅点4.1.2三维图形可视化底子流程4.2色调图及色调条4.2.1抑制着色的方式4.2.2抑制图形亮度4.2.3图形的映像数据表4.2.4绘制色轴4.2.5色轴刻度4.2.6RGB真彩着色4.3MATLAB色调空间转换4.3.1HSV空间与RGB空间转换4.3.2YIQ空间与RGB空间转换4.3.3YcbCr空间与RGB空间
2023/4/6 9:04:27 29.74MB matlab绘图
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opengl实现份形山法度圭表标准经由ForTree类建树分形山的三角面片构形,在MFC_FrameView类中经由OpenGL举行三角面片的绘制,法向量的配置,光照的下场灯。
在ColorSettingDialog类中举行色调属性的调解,在主框架中经由6个按钮举行视角的变更。
2023/3/25 8:34:50 282KB opengl
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Go语言松散了底层体系语言的才气以及现代语言的低级特色,旨在飞腾构建约莫、牢靠、高效软件的门槛。
本书向读者提供一个专一、片面且适宜语言习气的视角。
Go语言实战同时存眷语言的尺度以及实现,波及的内容搜罗语法、尺度体系、并发、管道、测试,以及其余一些主题。
置办地址:https://item.jd.com/12136974.htmlGo语言松散了底层体系语言的才气以及现代语言的低级特色,旨在飞腾构建约莫、牢靠、高效软件的门槛。
本书向读者提供一个专一、片面且适宜语言习气的视角。
Go语言实战同时存眷语言的尺度以及实现,波及的内容搜罗语法、尺度体系、并发、管道、测试,以及其余一些主题。
2023/3/24 21:04:45 9.28MB go go语言 Go语言实战
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基于opengl完成鱼眼矫正,用到了球面等距模型,w,s,left,right等键可以控制视角,要引入lensK,D参数,留言继续讨论
2023/3/19 5:26:50 2.28MB opengl 鱼眼矫正
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡