这是基于DirectShow的虚拟摄像头驱动源代码工程,此工程采用从零开发,采用非常原始的方法实现COM基础组件和IBaseFilter,IPin等接口功能。
不依赖DSHOW的SDK库就可以编译运行,本代码工程使用VS2015编译。
如果你不喜欢,或者不想去了解DirectShow的工作原理,大可不必理会我这种比较“疯狂”的做法,也不必下载我的这份代码给你平添无谓的烦恼。
source目录是工程目录,bin是已经编译好的dll,可以调用register.bat注册,调用unregister.bat注销.注册成功后,使用DirectShow框架的程序就可以发现并访问这个虚拟摄像头,比如QQ,amcap等。
本工程详细原理介绍,请看如下链接:https://blog.csdn.net/fanxiushu/article/details/79830750Fanxiushu2018
2023/12/1 6:58:52 137KB DirectShow Virtual Camera
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此为本科操作系统上机实验,实现经典的时间片轮转算法,用C语言编写,可以正常编译运行,效果明显
2023/11/30 18:23:15 24KB 操作系统
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文件传输MFCVC/C++完整代码可编译运行包括客户端和服务器,进度条显示,文件大小显示,服务器地址修改等
2023/11/30 11:18:24 12.27MB 文件传输 C/S架构 进度条
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内容:一共有实验一和实验二两个实验,每个实验有4次课8个学时;
实验一完成词法分析;
实验二完成语法、语义分析及中间代码生成。
两个实验完成后最终效果:实现一个简单的集成开发环境(IDE),可以编辑源代码、有“编译”、“运行”等功能;
需要显示所有的错误信息、扫描结果、语法分析结果、中间代码和汇编代码(做实验一时可以使用命令行界面)
2023/11/27 0:42:52 2.6MB 华工 编译原理 实验
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opencv头文件cv.h编译运行c++常会遇到无法找到cv.h文件。
2023/11/26 9:24:18 4KB opencv 头文件 cv.h
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柯特斯公式c++实现柯特斯公式牛顿柯特斯公式C实现下载直接编译运行
2023/11/22 9:23:48 903KB 柯特斯公式 c++实现柯特斯公式
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里面是一个斗地主游戏的小项目,可以直接进行编译运行,自己写的,使用的方法里面有个文档有说明,有兴趣的可以玩一下
2023/11/19 9:12:55 58.64MB unity2D 游戏 斗地主
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UWB官方上位机Qt源码,可以直接编译运行,博客里也有打包好的可执行程序。
2023/11/18 14:38:02 16.61MB UWB UWB官方上 UWB定位Q
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一个能编译运行大部分C0语句的编译器。
北航大三上编译原理课设作业,最终得分88。
有充足的注释说明,供需要的同学参考(切勿抄袭哦~)。
2023/11/7 15:53:03 31KB C0 编译器 北航 编译课设
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开发环境为:win10(64位)+VS2019+cocos2dx-3.17.2+CPP。
所有代码均由作者手动升级和调整,兼容目前最新的cocos2dx3.17.2的api,包含完整工程,可直接在VS2019中编译运行。
注1:此版本为在cocos2dx2.1及3.2源码上升级的版本,注释和bug等都与网上下载的14年版本一致。
注2:proj.win32目录中保留已编译好的程序,可直接运行。
注3:游戏内的bug如游戏结束时没有退出动画,吃蘑菇时蘑菇停留等问题均属于历史问题。
该版本并未修复此类问题,请自行修复。
2023/11/4 20:25:31 196.1MB Mario 马里奥 cocos2dx
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡