钉钉考勤数据下载的示例代码,分享给需要的朋友!本示例是用corpsecret和corpid来获取access_token的,现在钉钉接口改成用appKey和appSecret来获取token了,不过方法大同小异,换一下调用接口的地址和参数就可以了。
编译环境:请使用DelphiEX及以上版本本示例提供了以下功能:1、获取accesstoken2、根据userid获取打卡结果3、根据userid获取考勤打卡开放记录4、自动获取所有部门,所有员工的打卡结果数据5、获取部门列表6、根据部门id获取user列表控件用到了Raize和DevExpress,如果没有,请自行替换成你熟悉的控件即可因为钉钉接口是https,所以用到了openssl-1.0.1j-i386-win32库
2023/10/24 9:31:32 4.64MB Delphi 钉钉考勤
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该工程文件只包含FFT变换的演示。
该文件夹包含两个目录,分另为实现FFT变换的C以及C#代码实现。
经我整理之后,现在两个程序都采用相同的方法,并且采样数据为8192个点。
数据的来源于b.txt文件所以变换后的频率图像是一样的,对于需要不同的代码的朋友,各取所需要。
代码中的注释不是很多,相关理论说明请参考我的BLOG:http://blog.csdn.net/yin138/编译环境:C版:可以使用VC6编译,也可以使用VC2010C#版可以在2003以上编译环境中使用@本工程代码仅作为我学习FFT变换使用,如果有需要你可以在任何范围内使用,不需要告知我。
yin1382010-5-8
2023/10/12 22:54:02 192KB 快速傅立叶变换 FFT
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博文的配套源码《【VisualC++】游戏开发笔记之十六讲解一个完整的回合制游戏demo》,原文地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7447864,源码编译环境为vs2010.我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码可以结合我的笔记一起看希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2023/10/7 13:58:23 11.72MB C++ 游戏开发 笔记 源代码
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程序编译环境是VS2015+OPENCV2.4.13,;功能描述:在软件的Picture控件区域显示视频,视频可以在播放的同时进行缩放而Picture控件的大小不变。
2023/9/20 9:24:47 57KB 视频缩放 opencv MFC
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kettle8.0编译环境文件,使用该压缩包可以方便的完成源码编译
2023/9/14 5:39:11 17.78MB kettle 8.0
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C++实现RTSP/RTP流媒体客户端,同时支持Linux和Windows编译环境。
使用live555服务器测试通过。
实现RTSP的OPTIONS、DESCRIBE、SETUP、PLAY、PAUSE、TEARDOWN。
有相应的源码分析文档。
C++实现RTSP/RTP流媒体服务器:http://download.csdn.net/detail/e_a_s_t/8703797
2023/9/14 1:24:30 189KB C++源码 RTSP/RTP 流媒体客户端 Linux
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描述:1采用C++语言2编译环境是code::blocks3使用的是非阻塞套接字功能描述:1一个服务器对多个客户端之间进行通信2实现多线程开发,共包括接收数据线程、发送数据线程、主线程、接收客户端连接线程、清理资源线程。
其中主线程负责数据的输入,清理资源线程主要负责清理不需要的内存空间。
3可以定向的向某个连接的客户端进行通信、同时也可以使用广播的方式向单个客户端发送数据
2023/9/12 12:08:09 671KB 多客户端
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在vs2010编译环境下编译的osg3.2.1,包含:include文件,lib文件以及bin文件,并带有osgQtd.lib和osgQt.lib,方便osg与Qt的结合。
2023/9/11 4:42:58 17.29MB osg qt osgQt
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org.eclipse.cdt.cross.arm.gnu_0.5.3.201007311800eclipse下的交叉编译环境
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从官网下载的,matlab2016b中vs2017编译环境的支持配置。
msvc2017.xmlmsvcpp2017.xml,我自己亲测可用,是matlab2016b配置mexopencv过程中,因为vs17版本太高,所以需要这两个东西
2023/8/23 15:36:46 5KB mexopencv matlab VS17
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡