继承与派生知识大纲(使用MindjetMindManager打开)
2024/3/31 9:41:56 1.51MB 继承与派生
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Soliditydevelop文档(开发版)Solidity是一门面向合约的、为实现智能合约而创建的高级编程语言。
这门语言受到了C++,Python和Javascript语言的影响,设计的目的是能在以太坊虚拟机(EVM)上运行。
Solidity是静态类型语言,支持继承、库和复杂的用户定义类型等特性。
10.36MB solidity develop
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几乎所有的大型系统都有一个多任务多线程处理内核。
本程序提供了一个多任务多线程异步处理框架。
该框架使用简单,用户只需要继承抽象类Task,构建自己的任务类,再构造一个任务源,就可以轻松使用这个框架。
程序包里提供了一个例子Mytask和MyTaskGenerator,用户只需要运行类bootStraps即可。
2024/3/23 17:13:11 5KB Java 多线程 多任务 异步处理
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C++实现序列化,简单的讲是将C++里的对象(此处是广义上的对象,内置类型或者用户自定义类型)数据变成char*,即单个字节的数据,这样方便传输等,涉及到的知识点有C++中的函数重载,操作符重写,allcotor,左值和右值,继承,模板等
2024/2/22 4:26:38 6KB C++
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功能上,除继承TabControl基本功能之外还有:1、选项卡标签区域更换背景色或使用背景图片2、选项卡标签在激活与非激活状态下以及鼠标移动到非激活标签上时可自定义三种状态的颜色,且颜色渐变3、可直接关闭非激活状态下的选项卡,且保持当前激活状态下的标签状态不变4、可用鼠标拖动选项卡来移动排序位置5、当选项卡数量超出控件本身宽度时,将进行自动缩放6、后续还在完善其他功能中……
2024/2/21 1:42:25 128KB 选项卡
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写完那篇“写给懂C语言的人的PHP基本语法入门”后一直在学习PHP5的OOP,目的很简单,就是想研究MVC的PHP实现,所以,兴趣很快转移到MVC上面,网上有很多长篇大论,但是看完了我还是不能写出一个最简单的MVC程序,我这个人学东西有个习惯,那就是先要掌握一个最简单的“HelloWorld”,然后再以此为基础扩展开去,否则心里没底,一头雾水。
经过一番搜索,找到了一篇翻译文章(作者:HarryFuecks翻译:EasyChenURL:http://www.21ds.net/article/4/453原文URL:http://www.phppatterns.com/docs/..._controller_pattern)作者以商品目录浏览为例,给出了完整的MVC架构代码。
仔细一看,发现他的C和V是继承关系,耦合很紧,似乎不是很理想,但马上又看到了作者的第二个版本(http://www.phppatterns.com/doku.php/design/mvc_pattern_version_2),这个版本的C和V分离得比较清楚,仔细研读了这个版本,然后仿照着实现了一个留言板。
原作者链接:http://bbs.phpchina.com/thread-106188-1-1.html
2024/2/9 6:53:51 2KB mvc php 实例
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本系统是针对现代高校计算机技术的发展,为了应对以往毕业生毕业设计中遇到的工作效率低,交互性差等问题而采用软件工程的设计思想设计的。
本文的基础就是利用PHP技术与MySQL数据库和Apache服务器的结合,开发出的一个基于WEB技术的B/S结构的毕业设计管理系统。
首先,本文探讨了数据库运行的体系结构,介绍了浏览器/服务器模式的工作方式及特点;
比较了主机/终端、客户机/服务器和浏览器/服务器等三种模式各自的优缺点。
比较结果表明,浏览器/服务器模式继承了客户机/服务器模式的优点并克服了它的缺点,不受操作系统和硬件的制约,而且能防止“胖客户机”现象的发生,比较容易实现不同网络间的连接。
浏览器/服务器模式是目前广泛使用的主体结构。
因此,我们开发的本系统也将采用了浏览器/服务器模式。
在此基础上,本文还探讨了实现WEB数据库的不同方法。
本次设计是应用LAMP技术实现网络环境下的本科毕业生毕业设计管理。
利用VIM工具结合使用MySQL数据库,PHP等技术的工作原理及特点,并以此为理论技术依据阐述了基于WEB的毕业设计管理系统的结构设计和具体的实现过程。
2024/2/4 20:07:29 1.5MB B/S; C/S; 毕业设计管理系统; LAMP;
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本文为HeadfirstC#中的一个实例整理:以构建一个动画控件为例,讲解如何构建自己的控件(用继承PictureBox的方法)。
2024/1/28 8:12:15 516KB 创建控件
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本书是Java语言的经典教材,中文版分为基础篇和进阶篇,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计、GUI程序设计、数据结构和算法、髙级Java程序设计等内容。
本书以示例讲解解决问题的技巧,提供大量的程序清单.每章配有大置复习题和编程练习题,帮助读者掌握编程技术,并应用所学技术解决实际应用幵发中遇到的问题。
基础篇主要介绍基本程序设计、语法结构、面向对象程序设计、继承和多态、异常处理和文本1/0、油象类和接口等内容。
本书可作为高等院校相关专业程序设计课程的基础教材,也可作为Java语言及编程爱好者的参考资料。
2024/1/27 16:46:40 17.95MB 语言程序设计 原书第十版
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QPSMessageBox继承自QObject,里面所有的内容都是自写的完全与QMessageBox无关,之所以叫这名字也是为了与Qt之QMessageBox自定消息提示框(一)相关联.
2024/1/24 19:58:51 45KB QMessageBox
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡