TanksNetworkingInAzure动机开发多人游戏可能是一项艰巨的任务。
尤其是像第一人称射击游戏甚至MMO这样的实时游戏。
侥幸的是,我们有一堆技术使我们有机会简化这项任务。
例如,使用Unity3D,您可以同时构建客户端和服务器。
有很多方法可以构建客户端-服务器解决方案。
但是,如果您关心您的玩家,则将努力为他们提供最佳的游戏体验。
从技术上讲,在多人游戏中,这意味着:防止人们作弊提供最佳的网络体验骗子可能会破坏游戏的整个生态系统,从而绕过您精心构建的所有限制和游戏设计。
最糟糕的是,这也给您的忠实玩家带来麻烦,并且可能使他们离开您的游戏。
如果您的玩家遇到网络延迟问题,则游戏会感觉“缓慢”,在这种情况下可能没人会玩。
为防止他人作弊,您需要授权的专用游戏服务器。
让我们将其分解为文字:权威的-这意味着服务器有权决定玩家提交的动作是否有效。
在这种情况下,如果玩家尝试作弊,例如,试图使剑的伤害提高到应有的程度,服务器将拒绝该剑伤害,并仅施加实际伤害。
专用的-这意味着某些客户端将不会托管服务器。
它将是专用的,并在某种“主机”上运行。
这将消
2017/2/20 21:53:51 66.57MB kubernetes cloud unity azure
1
1.这是本人的毕业设计(论文+结构图+源码)Android客户端+JavaSocket服务器+JavaWeb服务器.实现了一个完整的项目2.可以直接运行客户端里面的apk,看效果.(我自己阿里云上的服务器.web服务器和socket服务器都已经开启了的)3.内含详细说明PS:文件有点大,请见谅,希望这个项目可以协助更多的人!
2021/11/1 20:20:37 77.4MB Android毕设
1
1.这是本人的毕业设计(论文+结构图+源码)Android客户端+JavaSocket服务器+JavaWeb服务器.实现了一个完整的项目2.可以直接运行客户端里面的apk,看效果.(我自己阿里云上的服务器.web服务器和socket服务器都已经开启了的)3.内含详细说明PS:文件有点大,请见谅,希望这个项目可以协助更多的人!
2019/10/27 1:50:20 77.4MB Android毕设
1
用到了多线程的知识,首先输入一个端口号开启服务器,然后开启客户端,服务器端产生一对密钥,服务器公钥加密,客户端私钥解密。
接收音讯有qq头像闪动效果。
2018/11/1 5:22:16 59KB java Socket 聊天室
1
用VC++6.0开发的客户端服务器考试零碎。
2018/8/25 3:30:45 103KB VC++代码 考试系统 C/S
1
本人编写的项目案例,“小说阅读管理系统”实现客户端服务器的通信,能上传,下载,阅读
2021/6/16 23:31:36 3.25MB java
1
简单的仿QQ聊天安卓APP源码。
该项目用JAVA的socket实现,包含客户端,服务器与数据库,如果想运行需要注意一下几点:服务器更改配置文件dbcpconfig.properties我已经将所需的依赖库也上传了,如果还缺少某些依赖库,需要你本人去下注意客户端的端口号应与服务器的端口号一致。
客户端出现服务器异常时,请注意客户端的SERVER_IP,需要保证客户端ping通服务器。
数据库使用的mysql。
javaapk.com
2017/11/5 4:08:14 6.24MB 仿QQ
1
次要适用于入门者学习,功能实现较为全面,欢迎各位批评指正!
2020/6/17 3:35:48 25KB 登录 上传下载文件 主/被动模式
1
TCP协议完成客户端/服务器,能上传下载文件,客户端能显示进度,能随时终止上传下载
2021/9/9 14:26:09 4KB TCP C/S 网络
1
OSSEC是一款开源的多平台的入侵检测系统,可以运转于Windows,Linux,OpenBSD/FreeBSD,以及MacOS等操作系统中。
包括了日志分析,全面检测,root-kit检测。
作为一款HIDS,OSSEC应该被安装在一台实施监控的系统中。
另外有时候不需要安装完全版本得OSSEC,如果有多台电脑都安装了OSSEC,那么就可以采用客户端/服务器模式来运转。
客户机通过客户端程序将数据发回到服务器端进行分析。
在一台电脑上对多个系统进行监控对于企业或者家庭用户来说都是相当经济实用的。
2017/8/2 19:58:27 1.56MB ossec
1
共 92 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡