基于Stackelberg定价博弈的分布式搅扰感知协同MAC
2020/2/5 11:31:34 750KB 研究论文
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本书在深入浅出地介绍LINGO基本用法和LINGO与各种文件和数据库之间的数据传递和处理方法的基础上,分两个层次介绍了LINGO软件及其应用:层次以数学规划、图论与网络优化、多目标规划等LINGO软件常用领域为背景,介绍LINGO软件求解优化模型的常规手段和技巧;
第二个层次以博弈论、存贮论、排队论、决策分析、评价方法、二乘法等领域为背景,介绍LINGO软件在非优化领域的应用,充分展示LINGO软件的优势和应用扩展。
在各个领域本书都配有丰富的案例和求解程序,协助读者深入理解LINGO软件。
同时,本书专门配有一章介绍数学建模中的应用实例,以十个各种类型的数学建模经典案例为基础,其中九个案例的全部模型都用LINGO编程实现,并在LINGO12版本调试通过。
这些案例凝聚了作者多年来积累的编程经验和巧妙构思。
2020/2/1 20:26:36 11.46MB LINGO 数学建模 LINGO12 司守奎
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囚徒困境的演化博弈的python实现,代码可实现演化过程的图像演示,可设置能否可以合作及背叛等条件,如有需要可自行下载,欢迎讨论。
2015/4/12 16:07:08 3KB 囚徒困境 演化博弈 图形展示
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《博弈论教程》(加)马丁J.奥斯本PDF+高清+影印,博弈论教程
2022/9/7 6:50:01 6.59MB 博弈论教程 马丁J.奥斯本
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下棋属于一种博弈游戏,博弈过程可以用树(博弈树)来表示。
假设游戏由两个人(A和B)玩,开始由某个人从根结点开始走,两个人轮番走棋,每次只能走一步,下一步棋只能选择当前结点的孩子结点,谁先走到叶子结点为胜。
例如,对于下图所示的博弈树,若A先走,可以选f,B若选h,则A选j胜。
编写一程序,让计算机和人下棋。
当计算机走下一步时,可以根据以下情况决定下一步:(1)若存在可以确保取胜的一个孩子结点,则选择该结点作为下一步;
(2)若存在多个可以确保取胜的孩子结点,则选择其中高度最小的结点作为下一步(若有多个选择,则选最左边的结点);
(3)若不存在可以确保取胜的一个孩子结点,则选择高度最大的孩子结点作为下一步(若有多个选择,则选最左边的结点);
例:(下面的黑体为输入)(a,(b,(x)),(c,(d),(e,(g),(h)),(f)))abxcdeghfWhoplayfirst(0:computer;1:player)?1player:ccomputer:dSorry,youlost.Continue(y/n)?yWhoplayfirst(0:computer;1:player)?1player:xillegalmove.player:bcomputer:xSorry,youlost.Continue(y/n)?yWhoplayfirst(0:computer;1:player)?0computer:cplayer:fCongratulate,youwin.Continue(y/n)?n
2022/9/2 22:54:44 5KB 博弈树 数据结构 C语言
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随着人工智能的火热,机器游戏变得越来越熟悉。
机器博弈是人工智能领域最具挑战性的研究方向之一。
亚马逊国际象棋是机器游戏领域的一个重点研究方向,由于其本身动作空间可能概率的复杂性,第一步便超过2000个动作,因而常被用来研究与机器博弈相关的算法。
本文针对亚马逊国际象棋环境,对比分析了不同算法在效率上的优缺点,主要对蒙特卡洛博弈算法及其并行优化进行介绍和总结,在此基础上,对关于亚马逊棋蒙特卡洛博弈算法并行优化的研究前景进行了展望。
主要内容为关于亚马逊棋的蒙特卡洛博弈算法的并行优化综述,对相关内容进行了调研和总结,首先是引言部分,简要介绍亚马逊棋的相关知识,其次介绍应用于亚马逊棋的相关博弈算法,如:极大化极小法(MiniMax)、Negamax算法、PVS算法和Alpha-Beta等搜索算法。
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仿真平台:MATALAB参考文档(基于主从博弈的社区综合能源系统分布式协同优化运行策略)可在初始原始数据基础上更改Untitled是主函数运行,其余子函数,注释清晰双层优化电热综合能源系统的动态定价问题,采用主从博弈方法上领导者问题上,以综合能源系统整体的收益作为目标函数,考虑电价以及热价等相关约束,在下层运营商和负荷聚合商作为跟随者,构建了领导者-跟随者Stackelberg博弈模型,同时还考虑了系统的功率平衡条件以及热能平衡条件等约束,模型的上层求解DE优化算法,下层求解采用CPLEX求解器,将CPLEX求解嵌入到DE优化算法中,程序运行时间423.73s,考虑该代码具有一定的创新性,适合新手学习以及在此基础上进行拓展,在不同主体之间相互交互求解,代码质量高处理了多主体间交互问题
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alpha-zero计算机博弈五子棋项目2022季军附带ppt,有成绩可以2496524403@qq.com联系
2018/4/1 16:41:06 119.53MB 人工智能
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此算法和程序是用来求解认知无线电协作感知的协作模型的。
这种协作模型是经过联盟博弈得到的。
上传的程序则经过matlab编程和仿真,实现了经过联盟博弈求解协作模型的融合算法。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡