FileZilla客户端不仅支持FTP,还支持FTPoverTLS(FTPS)和SFTP。
它是根据GNU公共条款免费分发的开源软件许可证。
可跨平台使用,支持Windows、Linux、Mac。
2023/11/21 11:09:32 98.39MB FileZilla
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适用于Chrome操作系统的智能卡连接器应用该存储库包含ChromeOS智能卡连接器应用程序的源代码(在分发),以及示例如何与该应用程序进行通信的示例。
文献资料本文档针对不同的目标受众分为几个部分:您是Chrome操作系统用户吗?请参阅以下帮助中心文章::。
您是Chrome操作系统管理员吗?请参阅以下帮助中心文章::。
您是ChromeOS扩展程序/应用程序的开发人员,需要访问PC/SCAPI才能与智能卡对话?请参阅此自述:。
您是需要构建智能卡连接器应用程序的开发人员和/或此存储库的维护者吗?请参阅此自述:。
常问问题什么是智能卡?请参阅。
请注意,还有一些设备可以模拟智能卡,例如Yubikey设备(请参见)。
我需要智能卡连接器应用程序吗?仅当您拥有智能卡(或模拟它的设备)并且需要在Chrome操作系统设备上使用它来在网页,远程桌面应用程序上进行身份验证,在企业部署中登录到Chrome操作系统等情况下,才需要使用此功能。
我可以将其与存储卡(microSD等)一起使用吗?不可以。
智能卡连接器应用
2023/11/18 17:34:51 65.79MB javascript chrome-extension cpp webassembly
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半年前发过一个版本,有一些人看了后找我交流一些问题,从而使我再次看程序的时候发现以前的有很多毛病。
于是重写了代码,加了游戏地图选择,开机动画,加了protues仿真,弄了许多的优化。
这里面有我做51单片机+12864液晶的贪吃蛇游戏机的全部详细资料。
代码注释详尽,思路清晰。
仿真和实物都有做过,保证游戏没有重大BUG。
响应OPEN精神0资源分发出来。
主要包含1.带字库和不带字库12864液晶的基本操作以及动画显示。
涉及到得资料和软件都放里面了。
2.51单片机菜单的实现,贪吃蛇游戏的实现以及protues仿真。
最后,如果你看这个东西的时候发现有错误或者哪个地方有更好的实现方法,希望告诉我··湖北工业大学08电气2班何求知QQ:381286393
2023/11/8 20:30:51 7.91MB 12864液晶 51单片机 贪吃蛇 游戏机
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3DxWareSDK第三版的主要动机是支持3DxWare10的新功能:•结合3DxWare10,您的应用程序现在可以支持多个同时连接的设备和这些设备的运行时即插即用(PnP)。
•您的应用程序可以查询连接设备的数量和类型。
如果需要,您可以单独处理每个设备,或者将它们作为一个组。
•这开启了各种有趣的可能性,并满足了我们不断收到的最受欢迎的请求之一。
•当应用程序启动时,3Dx设备不再需要连接。
终端用户可以随时连接、断开和更换设备。
•当设备离开或到达时,一个新事件被发送到您的应用程序。
•3DxWare10还支持使用其他MicrosoftAPI(除了SDK中的API)。
•简化API结构。
不支持SiCfg保存功能和SiSync扩展。
•SDK许可证不再允许重新分发DLL二进制文件(这些文件总是包含在驱动程序用户安装中)。
•只支持USB设备。
•静态库都被移到lib(x86/x64)下的同一个目录中。
•为四种CRT用法添加预构建的静态库版本:多线程DLL(默认)、多线程调试DLL(D后缀)、多线程(静态)(MT后缀)、多线程调试(静态)(MTD后缀)。
•一些包含的文件已被清理和分割。
这应该不会影响现有代码。
2023/11/6 2:35:50 3.17MB 3DxWar 插件
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mongos,数据库集群请求的入口,所有的请求都通过mongos进行协调,不需要在应用程序添加一个路由选择器,mongos自己就是一个请求分发中心,它负责把对应的数据请求请求转发到对应的shard服务器上。
在生产环境通常有多mongos作为请求的入口,防止其中一个挂掉所有的mongodb请求都没有办法操作。
configserver,顾名思义为配置服务器,存储所有数据库元信息(路由、分片)的配置。
mongos本身没有物理存储分片服务器和数据路由信息,只是缓存在内存里,配置服务器则实际存储这些数据。
mongos第一次启动或者关掉重启就会从configserver加载配置信息,以后....
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GoldenGate19.1微服务版本的安装和配置,自己的实验过程。
1.管理服务(AdministrationServer):配置抽取进程和复制进程。
2.分发服务(DistributionServer):配置传输进程。
3.接收服务(ReceiverServer):接收传输进程的数据。
4.性能指标服务(PerformanceMetricsServer):监控服务。
在微服务体系结构中,不再支持使用用户名进行DBLOGIN。
默认的登录方式是使用存储在凭据中的别名。
所以需要添加凭据,输入用户名等详细信息,然后保存。
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久其通用数据管理平台定义版,可以定义各种报表,并分发任务参数
2023/10/15 22:25:10 19.14MB 久其通用数据管理平台 定义版
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项目采用这些技术和设计思想Ajax,jQuerySpring(MVC,IOC,AOP)MyBatisAjax:异步请求响应处理;页面局部刷新(所有请求一律采用Ajax方式交互)jQuery:简化js和Ajax编程,实现前端处理SpringMVC:实现控制层,用于接收请求分发给业务模型处理,并实现请求响应SpringIOC:实现管理控制层,业务层,数据访问层组件,采用注入方式建立关系(解耦)SpringAOP:实现事务管理和异常日志处理(在不修改原有组件情况下,追加功能)MyBatis:实现数据库操作,实现数据访问层界面一律采用HTML所有交互一律采用Ajax模式所有交互一律采用无状态会话处理
2023/10/12 8:11:01 11.01MB java云笔记
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《精通GDI+编程》.PDF[含目录]作为新一代操作系统的图形处理内核,GDI+在WindowsXP和WindowsServer2003操作系统中扮演着极其重要的角色。
GDI+的出现,是对传统程序员的一种解脱。
本书是目前国内少有的全面介绍GDI+编程的参考书。
本书从画笔与画刷、文本与字体、区域与路径等基础知识谈起,将GDI+的技术细节一一展开。
此外,GDI+的矩阵运算、图像的编码与解码、图像色彩信息校正等深层次知识,也都能够在本书中找到详细的说明。
为了让读者更快地掌握GDI+编程,在每一章的内容中,都配有详尽的程序源代码,以强化具体的理论阐述。
本书是作者长期从事GDI+编程的经验总结,所提供的源代码具有一定的代表性。
本书适合于能够熟练使用C++语言进行程序开发的中、高级程序设计人员阅读使用。
另外,不论读者对GDI或GDI+编程熟悉与否,都可通过阅读本书全面掌握GDI+编程的每一个技术细节。
同时,对于使用其他语言如C#、VB、Delphi等进行程序开发的读者,也可以通过本书对GDI+的基本原理及高级应用有一个全面的认识。
目录第1章VisualC++.NET简介1.1VisualC++.NET的新发展1.2VisualStudio.NET集成环境的窗口对象1.3VisualC++.NET的菜单1.4本章小结第2章GDI+编程基础2.1GDI+体系2.2GDI+的新特色2.3从GDI编程到GDI+编程2.4GDI+程序的开发与项目分发2.5GDI+编程基本操作2.6本章小结第3章画笔和画刷3.1在GDI+中使用画笔3.2在GDI+中使用画刷3.3本章小结第4章文本和字体4.1在GDI+中使用字体4.2在GDI+中输出文本4.3本章小结第5章路径和域5.1在GDI+中使用路径5.2在GDI+中使用区域5.3本章小结第6章在GDI+中使用变换6.1变换的基础6.2简单的矩阵变换6.3GDI+中的坐标系统6.4绘图平面的简单矩阵变换6.5变换在文字特效处理中的运用6.6对绘图平面实施复杂的坐标变换6.7本章小结第7章GDI+的色彩变换7.1色彩变换的基础7.2色彩的几种运算方式7.3色彩的映射7.4使用色彩变换矩阵实现RGB输出通道7.5本章小结第8章图像的基本处理8.1图像、位图和图元文件8.2图像的基本操作8.3本章小结第9章调整图像的色彩信息9.1色彩校正的基础9.2启用与禁用色彩校正9.3设置不同的色彩调整对象9.4使用色彩配置文件调整色彩信息9.5图像的Gamma曲线校正9.6设置图片色彩输出通道9.7使用图片的关键色显示图片9.8GDI+对阈值的支持9.9调整图像调色板信息9.10设置色彩校正的环绕模式和颜色9.11本章小结第10章图形的编码与解码10.1图形格式的基础10.2认识编码与解码10.3获取图形文件的编码器信息10.4获取图形文件的解码器及编码参数信息10.5获取图像的属性信息10.6使用图像属性和解码器显示GIF文件10.7GDI+在多格式图像转换程序中的运用10.8本章小结第11章GDI+图形特技处理编程11.1使用GDI+实现图形的淡入淡出效果11.2GDI+在图像灰度化及伪彩色处理方面的应用11.3GDI+在图像滤镜制作方面的运用11.4GDI+在图形合成中的运用11.5本章小结第12章GDI+的使用局限与解决方法12.1GDI+在游戏程序设计中的运用12.2GDI+在屏幕抓图程序中的运用12.3本章小结附录A绘图平面类函数列表附录BGDI+画笔、画刷类函数列表附录CGDI+文本及字体类函数列表附录DGDI+图形路径类函数列表附录EGDI+图像类函数列表附录FGDI+中所有的枚举列表
2023/10/11 0:45:25 18.01MB 精通GDI+编程 含目录
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摘要本文分析了传统Web信息系统的缺点,详细阐述了MVC设计模式思想,剖析了当前被广泛应用的开源设计框架:Struts和Hibernate的工作原理,基于以上分析提出将二者结合起来实现优势互补共同开发遥感信息发布系统的思路,最后结合了DAO和工厂设计模式实现了具有良好可扩展性、实用性和可维护性的遥感信息发布系统。
 关键词遥感数据分发;
MVC设计模式;
Struts框架;
Hibernate映射工具0引言 随着Internet技术的飞速发展,Web信息系统被广泛应用。
遥感信息发布系统,就是指基于Web的遥感数据信息发布系统。
随着时间的推移,传统的Web信息系统暴露了很多问题,如页面逻辑、业务逻辑和数
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡