V8.12025-01-01新功能更新适配WordPress6.7.X版本新增评论、私信的快捷回复功能,支持后台添加常用内容,支持用户自定义内容【查看截图】新增收款接口自定义订单标题的功能新增底部页面可添加自定义图标联系方式的功能新增了多个社交平台的icon图标,可以在主题设置中选择使用新增限制用户设置付费金额区间和积分金额区间的功能新增多栏目论坛帖子小工具模块【查看截图】链接列表小工具、链接列表页面模板新增是否添加nofollow标记的选项及功能新增古腾堡编辑器块:剧集嵌入块,可以像视频剧集一样将多个嵌入地址组合成剧集为文章相关的小工具模块,新增排序可选择升序或倒序的功能优化内容更新付费资源对123网盘新链接的的自动识别更新腾讯人机验证功能为腾讯天御验证码2.0版修复发帖选择标签时可能会无法添加的bug修复微信公众号登录在移动端截图扫码登录时可能会无法跳转的bug修复视频模块退出全屏后可能会出现页面位置不正确的bug修复文章列表小工具某些情况下可能不能对齐的bug修复用户个人信息小工具未登录情况下无法关闭封面
2025/2/24 21:13:47 30.48MB 附安装教程
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AndroidStudio2.3汉化包,修复设置打不开众多人加入汉化包后,设置打不开本人自行修复的汉化后,
2025/2/15 7:03:09 18.76MB Android Studio 汉化包
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seacms海洋PHP影视网站建站系统是基于PHPMySql技术开发的开源CMS,完全开源、没有任何加密代码,强劲功能,是一套专为不同需求的站长而设计的视频点播系统。
seacms海洋影视管理系统具有模板众多、插件齐全、资源丰富,构架稳健,平滑升级等诸多优点。
支持一键转换原max的模板和数据,实现网站无缝迁移到新平台。
  海洋PHP影视网站建站系统2018年5月7日v6.61功能更新说明:  修复:部分服务器评论乱码问题  修复:默认模板二维码错误(jiathis停止服务)  修复:播放器上方提示无法显示https网址问题  新增:默认模板新增文章搜索页  修复:视频列表标签中顶踩标签不显示的错误  修复:关闭验证码时登陆按钮不显示的错误  优化:海报图片同步功能  还有更多更新说明请参见压缩包内官方文档。
2025/2/13 22:49:07 2.32MB PHP源码-音乐视频
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回归和增量测试在可能由成百上千需求组成的应用程序测试过程中起着重要作用。
增量测试有时可以手动执行,而回归测试需要自动化工具或框架。
对多个操作系统、架构和中间件软件的支持,比如应用程序服务器和数据库,使得对自动化框架的需求变得更加紧迫。
本文简要地介绍STAF/STAX测试自动化框架,并且展示如何使用它来构建一个框架,在复杂试验台中实现测试自动化和持续集成。
回归测试往往用于确保软件变更不会在软件中引入新的问题或故障。
另外,还可以用它来确保您不会重新引入之前修复的错误。
如果软件对第三方组件和库有诸多依赖项,比如XML处理API或JPA等数据库提取API,那么新问题的引入会非常常见。
在这些情况下,数据
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用于定制前端的准系统样板。
与环境无关;
设置自己的后端和组件模板。
带有一些(易于删除)示例的极简组件体系结构。
和的依赖关系和工具。
用于构建的。
ES6通过。
仅对您的浏览器支持级别应用必要的转换。
现代DOM和功能。
使用和配置的JS。
方便的修复脚本可以纠正整个项目中的大多数问题。
CSS样式为和配置。
,和处理供应商前缀,并允许使用尖端CSS语法。
一种更快,符合标准的替代方案,可替代Sass等预处理器。
使用现代图标。
包括作为可选的零配置开发服务器。
浏览器支持:。

建立对于开发工具和构建:安装最新的。
安装最新的。
在终端的项目根目录中运行yarn。
运行yarnrunbuild:watch。
在另一个选项卡中运行yarnrunstart。
多田确保您的编辑器支持:。
Atom用户将安装。
实时JS,尊重package.json配置。
Atom用户安装。
实时CSS,尊重package.json配置。
Atom用户安装。
检查示例组件后:删除准系统示例和参考。
2025/2/8 22:13:36 64KB stylelint babel yarn postcss
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刷机前请关闭电脑的安全管家,杀毒软件等,以免误删资料文件!线刷只能作为固件升级、降级和修复软件引起的问题,若硬件问题请选择售后维修。
1、刷机会清空所有数据,请提前请备份你的个人资料,如通讯录、短信等。
2、尽量确认电量30%以上,确保数据线良好,台式机请使用主机后面的USB插口。
3、刷机过程中请勿移动手机,或重启电脑、断电等。
以免造成刷机失败。
4、请严格按照教程及工具的说明来操作。
2025/2/8 2:09:19 33.83MB OPPOR15
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SSD修复工具,群联PhisonPS3110-S10方案
2025/2/7 22:36:37 1.34MB ssd 群联Phison PS3110-S10 PS3110
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HmDX很萌下载器2.5.2更新日志1.修复批量面板鉴别字符串时,在特定情况下直接启动任务会导致任务名错误的问题。
2.调整批量面板增序默认值为1。
2025/2/7 11:05:28 6.25MB HmDX m3u  很萌下载器
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以下更改相对于E_D3D91.0正式版:1:[!]"E_D3D9"改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备.2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类.3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不多,约20KB).3:[+]ID3DXPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).4[+]ID3DXSPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).5:[+]IDirect3D9Ex6:[+]IDirect3DDevice9Ex7:[+]IDirect3DSwapChain9Ex8:[+]IDirect3D9ExOverlayExtension9:[+]IDirect3DDevice9Video10:[+]IDirect3DAuthenticatedChannel911:[+]IDirect3DCryptoSession912:[+]IDirectInput813:[+]IDirectInputDevice8其中DIDATAFORMAT参考了Delphi的JEDI后处理的.若有更好的方法欢迎讨论.14:[+]IDirectInputEffect15:[*]日后会陆续添加DirectX的其余组件,并且修复现有问题.(以后版本会整合发布,改动都将写入日志,公开免费发布,以谋求易语言完美调用原生DirectX所有组件方法.待组件全了后,我会定期逐个类/方法测试,顺便写些Demo.)提示:有易友建议我使用EATL,我大致看了下原理是类似的.但它改写了易语言的类(也是其亮点),从而导致可以直接调用.对于E_DirectX这个项目来讲,我个人感觉意义不是很大(该处理的类型还得处理!).并不是说EATL不好,本人多重考虑后感觉不适合.许多类方法可能存在问题务必注意特征/情况如下:方法中参数类型为文本型、字节集、所有类型的数组、以及自定义类型成员中含有其他自定义类型的,这些未经处理的大多存在问题.还有小数型参数与返回值的问题("Call"的问题),第一个版本(E_D3D9Beta1)中存在此重大问题.其后续的版本基本都已修复.以上问题基本皆由易独特的类型存储结构无法与之匹配而引起的.(了解C++类型存储结构的小伙伴可以很快想到处理办法.)模块还有大量问题没有处理,本人没有那么多时间和精力去逐个测试,除了自己用到的方法以外,许多都是简单处理下(工作量异常大!无奈之举,以后慢慢修复吧.也可以自己参照我处理过的方法自行研究,开源也是有此目的.)若发现问题可以发送相关的代码到我的邮箱.(此文最底下或模块中的作者信息一栏),便于我整合进下一版本中.承诺:以后所有版本皆会以免费开源形式发布,可任意使用,无任何限制.(据我所知之前也有不少因此受益的小伙伴,才让我更有信心继续下去.)声明:E_DirectX(E_D3D9)从诞生以来一直是以无偿开源的形式存在,同时因此作者(Roc/xc.roc)也无法对产品和用户进行有效的约束或限制,同时也不承担因为该产品所带来的后果,若造成任何损失/后果由使用者自行承担.请大家谨慎考虑取舍!总而言之,一切如涛哥所言:"向正确的方向前进!".动态:本人最近根据某易友的建议正在开发EssenGUI(游戏界面库),主要是应用于游戏环境(HookD3D--!).会以开源模块的形式小范围收费发布,并且给予相关技术支持.有相关需求的用户也可以联系我邮箱.以后会建立相关Q群供用户交流.大致特点:简单、易用、可扩展性(你能想到的,你能见到的组件几乎都能扩展出来.类似Ex_DUI,但也所有区别.).
2025/2/6 20:01:50 90KB D3D
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DirectX4.0修复工具
2025/2/5 2:29:31 87.45MB directx DirectX4.0 DirectX4.0修复工具
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡