杰森v1.0版权所有(c)2010,交互式问题,MarcusNowotny基于cJSON库,版权所有(C)2009DaveGamble特此免费授予获得该软件和相关文档文件(“软件”)副本的任何人无限制使用软件的权利,包括但不限于使用,复制,修改,合并的权利,发布,分发,再许可和/或出售本软件的副本,并允许具备软件的人员这样做,但须满足以下条件:以上版权声明和本许可声明应包含在本软件的所有副本或大部分内容中。
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软件。
欢迎来到aJson。
aJson是尝试将完整的JSON实现移植到Arduino的尝试。
它基于cJSON实现,
2025/11/27 6:04:21 22KB C++
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,有问题的话,可以联系我,里面留有本人的QQ。
作者:UnityTechnologies出版社:中国铁道出版社内容简介······本书基于Unity5.0软件及以上版本,对Unity5中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。
另外,对UnityCloudBuild的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。
为了使Unity3D在中国得到更好的发展,作为官方仅有的的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。
Unity5引擎支持包括MacOSX、安卓、iOS、Windows等在内的23个平台发布。
目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。
有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。
本书适用于对Unity感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity3D工作的工作人员的参考书,更适用于Unity培训的学校或者机构使用。
部分章节目录初识篇第1章认识Unity引擎11.1Unity简介21.2Unity发展史31.3Unity5.04第2章Unity开发案例介绍72.1Unity游戏介绍82.2Unity非游戏应用11第3章软件安装、授权与服务133.1软件安装143.1.1在Windows下的安装143.1.2在Mac下的安装173.2授权193.3服务23第4章Unity开发资源介绍254.1UnityAssetStore资源商店264.1.1AssetStore简介264.1.2AssetStore使用方法274.2其他服务314.2.1UnityAds服务314.2.2UnityGameAnalytics服务324.2.3UnityCloudBuild服务324.2.4Everyplay服务33操作篇第5章Unity编辑器355.1界面布局365.1.1导航窗口375.1.2界面布局395.1.3界面定制405.2打开范例工程415.3工具栏445.3.1TransformTools(变换工具)455.3.2TransformGizmoTools(变换辅助工具)485.3.3Play(播放控制)485.3.4Layers(分层下拉列表)495.3.5Layout(布局下拉列表)495.4菜单栏495.4.1File(文件)菜单495.4.2Edit(编辑)菜单525.4.3Assets(资源)菜单535.4.4GameObject(游戏对象)菜单535.4.5Component(组件)菜单545.4.6Window(窗口)菜单545.4.7Help(帮助)菜单555.5常用工作视图555.5.1Project(项目)视图555.5.2Scene(场景)视图585.5.3Game(游戏)视图645.5.4Inspector(检视)视图675.5.5Hierarchy(层级)视图685.5.6Console(控制台)视图695.5.7Animation(动画)视图705.5.8Animator(动画控制器)视图705.5.9SpriteEditor(Sprite编辑器)715.5.10SpritePacker(Sprite打包工具)735.5.11Lightmaps(光照贴图烘焙)视图755.5.12Occlusion(遮挡剔除)视图765.5.13Navigation(导航寻路)视图765.5.14VersionControl(版本控制)视图775.5.15AssetStore(资源商店)77
2025/11/27 2:22:41 337B Unity Unity入门
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发布于:2013-4-8这是由高焕堂老师所提出的顶层设计(Top-levelDesign)方法论。
适用于智慧城市、数字家庭,以及大型SoS(SystemofSystems)系统设计,例如公共交通、旅游休闲、医疗健康等不同业务区块的顶层设计;并促进不同业务区块或系统之间的互联互通、信息共享、并避免信息孤岛。
欢迎各界先进专家批评指教,也欢迎广泛使用,不必付费。
为了支持此目标,兹设计出一种顶层设计方法,如图-1a所示。
图-1a高焕堂老师提出的<敏捷顶层设计方法>与顶层设计的攸关的人员是:老板、设计团队、外界的专家、用户。
本方法让攸关人员(Stakeholder)一起来贡献经验和知识,创造高质量的顶层
2025/11/25 19:04:42 644KB 敏捷顶层设计方法
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物业管理系统是紧随当今时代发展的需要,目的在于实现不同的人员对物业系统的不同的需要,有利于社会的稳定和顺利发展。
本物业管理系统是在服务器上先安装WindowsNT操作系统,并在NT系统下安装数据库系统SQLServer7.0和建立人员、住房、房产、收费四个数据库。
然后在NT操作系统下用Java编写不同的系统用户界面,后用JDBC/ODBC桥实现服务器上数据库和前端界面的连接。
连接成功后,将Java编写的用户界面移植到客户端的Linux操作系统下,并用这个界面试图实现与服务器上NT系统下的数据库SQL连接。
以达到在不同的操作系统下可以互相调用的目的,实现Java的重要特性:可移植性。
关键词:小程序Applet;
应用程序Application;数据库;
数据库实现;
JDBC/ODBC桥;
JDBC驱动程序
2025/11/23 21:56:33 7.23MB 小区物业管理系统 毕业设计
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Windows10系统下安装Microsoft.NETFramework软件开发工具包(SDK)2.0版的详细安装方法,软件开发工具包(SDK)2.0包括了开发人员在x86平台上编写、生成、测试和部署.NETFramework应用程序所需的工具、文档和示例。
2025/11/22 9:50:42 72KB 安装方法
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Python语言不仅语法优雅、清晰、简洁,而且具有大量的第三方函数模块,因此很适合初学者作为程序设计入门语言进行学习,对学科交叉应用也很有帮助。
本书介绍Python语言程序设计的基础知识。
全书以Python作为实现工具,介绍程序设计的基本思想和方法,培养学生利用Python语言解决各类实际问题的开发能力。
在编写过程中,以程序设计应用为导向,突出问题求解方法与思维能力训练。
全书共13章,主要内容有Python语言基础、顺序结构、选择结构、循环结构、字符串与正则表达式、列表与元组、字典与集合、函数与模块、面向对象程序设计、文件操作、异常处理、图形绘制、图形用户界面设计。
本书的附录部分是实验指导,其中设计了15个实验,以方便读者上机练习。
本书可作为高等学校计算机程序设计课程的教材,也可供社会各类工程技术与科研人员阅读参考。
2025/11/22 3:04:15 223KB Python 语言程序设计 刘卫国 习题解答
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COVID-19统计COVID-19统计信息根据用户位置以及全局统计信息显示当前的大流行数据。
如果您厌倦了访问其他网站来检查数据,则现在只需单击即可从浏览器轻松访问它。
下载当前版本可在。
屏幕截图安装gitclonehttps://github.com/ashiishme/covid-stats.gityarninstall安装所有软件包后,yarnstart此扩展可以直接在浏览器上作为普通Web应用程序进行测试。
如果您想将其作为chrome扩展程序进行测试(应该这样做)。
您必须在Chrome浏览器中启用开发人员模式,以便它可以允许您上传解压缩的扩展程序进行测试。
查看以下指南以了解更多信息:现在,一旦您熟悉加载解压缩扩展。
您可以构建该项目并上传构建以进行测试。
yarnbuild有助于分叉此存储库创建自己的分支以进行更改或解决问题将更改推送到您的分叉并创建PR。
给这个项目一个:white_medium_star:,这激励了我:grinning_face_with_smiling_eyes:。
查看有关准则的更多信息
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《c++标准库第二版》概念清晰、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用c语言库函数,掌握创建可重用c语言软件模块技术的参考指南.书中提供了大量实例,重在阐述如何用一种与语言无关的方法将接口设计实现独立出来,从而用一种基于接口的设计途径创建可重用的api.《c++标准库第二版》是所有c语言程序员不可多得的好书,也是所有希望掌握可重用软件模块技术的人员的理想参考书,适合各层次的面向对象软件开发人员、系统分析员阅读.
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毕业设计(带论文)—试卷生成系统,做的不错,获得了优秀毕业论文。
一、课题的意义试卷自动生成系统,此课题目的是在我们以往学习数据库的基础上,灵活运用数据库开发软件Delphi和结构化查询语言SQL2000,开发出能供教学使用的一套出试卷系统,以方便教学。
应用所学的有关数据库的知识,更深入地学习Delphi和SQL2000,将所学的书面知道和实际应用结合起来,以达到学以致用的目的。
在各学校开始逐步引入计算机的今天,试卷作为考察教学成果的重要手段之一,通用试卷自动生成系统升化了传统的手工出卷,解决了很多问题,例如:① 避免了不必要的重复劳动,节约了人力资源及时间;
② 使用科学的衡量、评价及统一试卷难易度、试卷质量的有效手段;③ 大幅度降低了试卷出现错漏缺的机率,减少不必要的麻烦。
二、发展状况在以往的教学中,老师出试卷大多由手工出卷,这样生成的试卷往往会有知识点分布太集中、难易程度不当、分值分布不均等一些缺点;
这样,既增加了老师的负担,也没有达到很好考查学生学习的真实水平,造成教学上的失误。
基于以上的原因,有很多从事软件开发的人员,在试卷自动生成方面做了很大的研究。
目前这一领域也以良好的发展姿态而不断进步,早期已经有了一些类似的系统,但经过软件开发人不断的完善,大致形成了具备如下功能的系统:删除试题、批量录入试题、试题交流、合并题库、自定义试题参数等一些功能,其中试题交流功能非常实用,主要用于同事间交流试题。
系统‘体积’非常小,压缩后只有几百K。
平时只要将一些试题或从网络下载的试题,按‘学科’、‘章节’、‘知识点’、‘题型’、‘难易程度’、‘备注’六个参数进行归类,录入题库,需要用时,只要输入一些查询条件即可查出所要找的试题。
生成试卷非常方便,只需几分钟就可以生成一份试卷,生成的试卷还配有答案,更重要的是软件能与WROD的完美结合,试题、答案的编辑、试卷的排版打印全部由WORD来完成,试卷和答案都可保存为*.DOC格式。
可见,试卷自动生成系统这方面的研究日益成熟,这不但减轻了教师的工作负担,也使用教学更加地科学化,有利用教育事业的发展。
三、研究内容///(还末改进)1、新建试卷,添加、删除题目、选项、试卷;
2、编辑试卷属性:设置试卷的总分、名称、保存路径;
3、系统能支持不同类型的题目,比如:判断、单选、多选等;
4、编辑题目时能插入图片;
5、可以按试卷类型对试卷进行分类;
6、可以对用户进行管理,修改用户口令密码等;
7、生成的试卷可以进行脱机测试,测试过程中如出现漏题,选项漏选,在提交前系统你能对用户进行提示;
8、编辑题目时如出现逻辑上的错误,比如判断题没有设置正确答案,单选题没有设置正确选项,多选题没有设置全正确选项等,在保存试题时系统能自动进行提示;
9、测试完毕,系统自动对试卷进行批改,试卷得分以及做错的题目系统能以醒目颜色进行标示。
四、研究方法///(还末改进)系统从设计理念上坚持采用树状管理结构,在系统结构中用“科目”、“课程”、“章节”、“知识点”来组织整个系统;
每道题目都由“科目”、“课程”、“章节”、“题型”、“知识点”、“难度”这六个参数组成,再而演变出试卷和成绩。
故系统对小学、初中、中专、高中、大专、大学、单位自办学校和教师个人都适用。
本系统利用计算机强大的数据处理功能,由计算机逐步代替传统的人工出卷,并且规范出卷程序。
用模块化设计方法设计试卷自动生成系统,将要实现的功能在需求分析中详细描述出来;
然后在概要设计阶段对这些功能归纳总结,使它们模块化,也就是进行总体控制;
由大模块再细分为一些小模化,逐步细化,从而使功能不断地完善。
用模块化设计方法设计试卷自动生系统,可以使那些繁琐、复杂的功能变成一个简单易实现的小模块,从而使设计工作事倍功半。
五、研究手段1、 自我准备:本次设计所需要的是Delphi和SQL2000。
我已学习过这两个软件的使用方法;
尽管如此,但不能满足毕业设计的需要,所以必须深入学习并熟练掌握其功能和使用方法。
2、 查找资料:为了搞好毕业设计,我在图书馆和网上查阅了大量有关试卷自动生成系统方面的资料,对其分析和讲解得都很详细;
我还购买一些相关书籍,通过借鉴他人的一些Delphi和SQL2000的使用方法和技巧,为毕业设计做准备。
3、 设计方案:试卷自动生成系统要具有手工生成和自动生成的功能;
对用户的管理也应当具有增加、删除用户等功能;
对生成的试卷如有不满意的,可对其进行修改;
还可对题库进行增、删、改等功能,使题库不断的完善。
六、研究步骤该方案的题库系统的开发分为以下几个阶段:1. 进行需求分析,通过需求分析,确定整个系统大概的规模。
2. 进行系统分析,通过系统分析,确定该系统该具有那些功能,有那些模块,各个模块之间是怎样联系的,
2025/11/19 2:30:48 3.61MB 毕业设计 毕业论文 delphi
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该源程序采用matlab语言编写,可以为刚接触模型预测控制的学生、技术研发人员等提供一个熟悉预测控制算法流程的方便途径。
2025/11/17 17:41:40 4KB 预测控制
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡