本书是《忍者龙剑传》《皇牌空战3》《风之克罗诺亚》等知名游戏制作人吉泽秀雄的经验之谈。
作者根据自身丰富的游戏创作经验,结合大量具体的游戏案例,向读者讲述了如何创作一款有趣、舒服的游戏。
书中以“游戏节奏”为主线,从寻找创意开始谈起,到培育创意、创造游戏的节奏、发展游戏的节奏等,介绍了如何通过有意识地掌控节奏来进行游戏创作。
读者在阅读本书的过程中,不仅能明白经典游戏是如何诞生的,也能学到很多游戏创作的窍门
2024/4/26 15:57:42 35.05MB Unity 游戏设计
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第一章EPC网络概述第二章EPS网络提供的业务第三章EPS网络中的网元与接口第四章EPS网络的重要概念和特性第五章EPC网络协议第六章EPC网络的典型信令流程第七章EPC产品的典型架构第八章EPC网络工程实践第九章EPC网络的常见故障及案例
2024/4/25 20:38:04 43.94MB LTE EPC 4G
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进行PythonWeb开发所涉及的前端常用知识,以及流行的3个Web开发框架,而且介绍了6个Web开发中流行的项目
2024/4/25 16:56:32 39.32MB python Flask Tornado Django
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该项目为Spring+SpringMVC+MyBatis(SSM)CRM客户关系管理系统,大家下载后可直接导入代码,创建数据和表后可完美运行,可供初学者参考学习,快速掌握。
2024/4/25 4:16:51 15.22MB SSM SSMCRM CRM项目 CRM项目开
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完整的记录了达内的数据库课程,数据库入门必备,都是基础,包含每一个案例语句
2024/4/24 17:33:25 340KB sql数据库 达内
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从自己的实际项目中抽取出来的一个升级的简单案例,适用于ARMLinuxQt平台。
2024/4/23 11:45:43 24KB Qt 嵌入式 升级
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蓝牙通信的Android案例,在我的博客中有详细介绍,此为博客示例代码。
2024/4/23 3:33:47 885KB 蓝牙
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TigerGraph用例介绍,行业案例分析。
反欺诈、反洗钱、供应链等(TigerGraph用例介绍RickWu)
2024/4/23 0:41:33 13.2MB 复杂网络分析
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基于java实现的c++动态链接库调用案例。
该项目主要技术点就是有C++编写串口读写实现,以DLL动态链接库的形式提供接口,由java调用动态链接库接口实现串口消息发送。
2024/4/22 12:38:42 86.23MB DLL java调用动态链接库 JAVA
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阐述主机扫描、串口通信、TCP协议编程、UDP协议编程、木马程序、屏幕监视、IP语音网络通信、网络视频传输、Email协议编程、FTP协议编程、网络测量程序、网络信息加密传输和网络信息隐藏通信编程等原理、技术分析、实现方法和开发案例,内容丰富。
10.99MB C#
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡