国际转运系统在前端页面涉及到了jQuery框架和vue.js框架。
jQuery框架运用于网站的悬浮框以及动画等展示页面。
Vue.js框架设计了网站首页的向导机器人。
当下web系统应用的设计思想是B/S架构,整个系统以SSH框架将其分为七个模块,分别为:用户管理模块、财务模块、订单模块、网站内容管理模块、在线客服、渠道管理以及运费计算器。
在财务模块着重使用到了支付宝支付接口,模仿真实支付。
在运费计算器中,巧妙地利用Map接口通过距离、车程和路况进行运费计算。
2020/8/1 22:23:47 29.39MB 百度地图接口 支付宝接口 管理系统
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本书首先介绍TMATLAB语言程序设计的基本内容,在此基础上系统地介绍了系统仿真所必要的数值计算方法及MATLAB实现,并以Simulink为主要工具介绍了系统仿真方法与技巧,包括连续系统、离散系统、随机输入系统和复数系统的仿真,由浅入深地介绍了模块封装技术、复杂模型的线性化、多领域物理建模思想及工程系统仿真、非工程系统建模与仿真、Stateflow有限状态机及离散事件系统建模与仿真等中高级使用方法。
最后还介绍了半实物仿真技术与实时控制技术。
  本书可作为一般读者学习和掌握MATLAB/Simulink语言的教科书。
也可作为高校理工科各类专业的本科生和研究生系统仿真类课程的教材和参考书,还可供科技工作者、教师作为学习和应用系统仿真分析技术处理实际问题的参考资料。
2017/7/16 21:57:02 32.13MB matlab代码
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51单片机AT89C52基于形态机思想的矩阵键盘扫描proteus仿真
2021/5/16 11:48:30 38KB 51单片机 状态机 矩阵键盘 proteus
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系统名称:超市信息管理系统系统功能:(1)系统分两种身份:管理员和员工,选择不同的身份进入不同的功能操作界面!(2)商品信息管理:管理员可以添加和维护商品信息,员工只能对商品信息进行查询!(3)员工信息管理:管理员登陆系统后可以可以添加和维护超市员工(收银员)的信息!(4)商品进货管理:管理员登陆系统后可以添加商品进货信息,可以对商品进货信息进行查询和统计,添加商品进进货退货信息,对商品进货退货信息进行查询和统计(5)商品销售管理:员工(收银员)登陆系统后可以对商品进行销售,可以按时间查询本人的销售业绩;管理员登陆系统后可以按照时间等条件对销售信息进行查询,可以根据小票号登记顾客退货信息,查询顾客退货信息,可以查看员工的销售业绩(6)商品库存管理:管理员或员工登陆系统后都可以查询商品的库存,库存盘点(进货金额和销售金额的对比),可以统计库存上溢或不足的信息(库存报警)(7)系统管理:管理员或员工登陆系统后可以修改本人的登陆密码系统特点:(1)根据不同的身份友好显示不同的功能菜单。
(2)支持多个员工(收银员)同时对超市商品进行销售。
(3)程序使用三层架构思想,采用完全面向对象的思想方法设计。
系统使用说明:本系统的开发环境是windowsxp+vs2005+sqlserver2000Database\SuperMarketInfo_Data.MDF文件书sqlserver数据库的数据文件,直接附加就可以打开vs2005后,打开这个网站,设置login.aspx文件为启动页面初始用户名和密码是admin,admin123!然后启动运行就可以了!!!!!
2018/6/1 12:43:36 756KB asp.net sql server 超市
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论文+源码目录摘要一、概述……………………………………………………………………………2二、ASP引见………………………………………………………………………2(一)、ASP现状………………………………………………………………2(二)、ASP六大对象…………………………………………………………3三、酒店客房管理系统开发………………………………………………………3(一)、系统目标设计…………………………………………………………3(二)、开发设计思想…………………………………………………………3(三)、开发和运行环境选择…………………………………………………4四、系统引见………………………………………………………………………4(一)、数据库设计……………………………………………………………5(二)、主要功能………………………………………………………………6五、主要模块引见…………………………………………………………………7(一)、登录……………………………………………………………………7(二)、管理……………………………………………………………………8(三)、修改密码………………………………………………………………8(四)、客户资料………………………………………………………………9(五)、退房……………………………………………………………………9(六)、客房资料………………………………………………………………10(七)、房间管理………………………………………………………………14六、结束语…………………………………………………………………………14参考文献……………………………………………………………………………14
2019/8/6 9:35:09 1.49MB
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经过matlab平台,基于遗传算法的思想求三维曲面最值
2016/11/11 2:16:23 9KB 最值_遗传算法
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问题描述最短路径问题是图论中的一个经典问题,其中的Dijkstra算法不断被认为是图论中的好算法,但有的时候需要适当的调整Dijkstra算法才能完成多种不同的优化路径的查询。
对于某城市的公交线路,乘坐公交的顾客希望在这样的线路上实现各种优化路径的查询。
针对上述公交线路,能查询获得任何两个站点之间最便宜的路径针对上述公交线路,能查询获得任何两个站点之间最省时间的路径(不考虑在中间站等下一辆线路的等待时间)针对上述公交线路,能查询获得任何两个站点之间最省时间的路径(要考虑在中间站等下一辆线路的等待时间)实验目的:从实际问题中合理定义图模型,掌握Dijkstra算法使用qt制作UI界面,可实时展现线路图,并附带简单提示功能;
界面中实现了基本的添加线路、删除线路、查找路径、导入导出功能;
主要查找功能基于Dijkstra算法思想实现以下三种功能:1.能查询获得任何两个站点之间最便宜的路径2.能查询获得任何两个站点之间最省时间的路径(不考虑等车时间)3.能查询获得任何两个站点之间最省时间的路径(考虑等车时间)且各功能均可切换曼哈顿距离和欧式距离。
2020/8/2 23:26:07 22.88MB 数据结构 合肥工业大学 课程设计
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针对Harris算法在图像处理过程中特征点提取实时性和抗噪能力较差、计算量大的问题,提出一种结合像素点灰度差的Harris角点检测算法。
将被检测点与半径为3的邻近圆周上16个像素点作对比,以此计算非类似像素点的个数来确定候选角点,通过Harris角点响应函数提取角点,并结合SUSAN算法的思想去除伪角点。
实验结果表明,改进算法提高了原算法的实时性,增加了角点提取的数量,并且能有效去除大多数伪角点,提高图像角点检测的速度和正确性。
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引见一种分水岭算法的源代码,并对算法的思想进行阐述。
2015/4/17 21:19:05 61KB 分水岭算法
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数据结构算法与应用-C++语言描述目录译者序前言第一部分预备知识第1章C++程序设计11.1引言11.2函数与参数21.2.1传值参数21.2.2模板函数31.2.3引用参数31.2.4常量引用参数41.2.5返回值41.2.6递归函数51.3动态存储分配91.3.1操作符new91.3.2一维数组91.3.3异常处理101.3.4操作符delete101.3.5二维数组101.4类131.4.1类Currency131.4.2使用不同的描述方法181.4.3操作符重载201.4.4引发异常221.4.5友元和保护类成员231.4.6增加#ifndef,#define和#endif语句241.5测试与调试241.5.1什么是测试241.5.2设计测试数据261.5.3调试281.6参考及推荐读物29第2章程序功能302.1引言302.2空间复杂性312.2.1空间复杂性的组成312.2.2举例352.3时间复杂性372.3.1时间复杂性的组成372.3.2操作计数372.3.3执行步数442.4渐进符号(O、健?、o)552.4.1大写O符号562.4.2椒?582.4.3符号592.4.4小写o符号602.4.5特性602.4.6复杂性分析举例612.5实际复杂性662.6功能测量682.6.1选择实例的大小692.6.2设计测试数据692.6.3进行实验692.7参考及推荐读物74第二部分数据结构第3章数据描述753.1引言753.2线性表763.3公式化描述773.3.1基本概念773.3.2异常类NoMem793.3.3操作793.3.4评价833.4链表描述863.4.1类ChainNode和Chain863.4.2操作883.4.3扩充类Chain913.4.4链表遍历器类923.4.5循环链表933.4.6与公式化描述方法的比较943.4.7双向链表953.4.8小结963.5间接寻址993.5.1基本概念993.5.2操作1003.6模拟指针1023.6.1SimSpace的操作1033.6.2采用模拟指针的链表1063.7描述方法的比较1103.8应用1113.8.1箱子排序1113.8.2基数排序1163.8.3等价类1173.8.4凸包1223.9参考及推荐读物127第4章数组和矩阵1284.1数组1284.1.1抽象数据类型1284.1.2C++数组1294.1.3行主映射和列主映射1294.1.4类Array1D1314.1.5类Array2D1334.2矩阵1374.2.1定义和操作1374.2.2类Matrix1384.3特殊矩阵1414.3.1定义和应用1414.3.2对角矩阵1434.3.3三对角矩阵1444.3.4三角矩阵1454.3.5对称矩阵1464.4稀疏矩阵1494.4.1基本概念1494.4.2数组描述1494.4.3链表描述154第5章堆栈1615.1抽象数据类型1615.2派生类和继承1625.3公式化描述1635.3.1Stack的效率1645.3.2自定义Stack1645.4链表描述1665.5应用1695.5.1括号匹配1695.5.2汉诺塔1705.5.3火车车厢重排1725.5.4开关盒布线1765.5.5离线等价类问题1785.5.6迷宫老鼠1805.6参考及推荐读物188第6章队列1896.1抽象数据类型1896.2公式化描述1906.3链表描述1946.4应用1976.4.1火车车厢重排1976.4.2电路布线2016.4.3识别图元2046.4.4工厂仿真2066.5参考及推荐读物217第7章跳表和散列2187.1字典2187.2线性表描述2197.3跳表描述2227.3.1理想情况2227.3.2插入和删除2237.3.3级的分配2247.3.4类SkipNode2247.3.5类SkipList2257.3.6复杂性2297.4散列表描述2297.4.1理想散列2297.4.2线性开型寻址散列2307.4.3链表散列2347.5应用——文本压缩2387.5.1LZW压缩2397.5.2LZW压缩的实现2397.5.3LZW解压缩2437.5.4LZW解压缩的实现2437.6参考及推荐读物247第8章二叉树和其他树2488.1树2488.2二叉树2518.3二叉树的特性2528.4二叉树描述2538.4.1公式化描述2538.4.2链表描述2548.5二叉树常用操作2568.6二叉树遍历2568.7抽象数据类型BinaryTree2598.8类BinaryTree2608.9抽象数据类型及类的扩充2638.9.1输出2638.9.2删除2648.9.3计算高度2648.9.4统计节点数2658.10应用2658.10.1设置信号放大器2658.10.2在线等价类2688.11参考及推荐读物275第9章优先队列2769.1引言2769.2线性表2779.3堆2789.3.1定义2789.3.2最大堆的插入2799.3.3最大堆的删除2799.3.4最大堆的初始化2809.3.5类MaxHeap2819.4左高树2859.4.1高度与宽度优先的最大及最小左高树2859.4.2最大HBLT的插入2879.4.3最大HBLT的删除2879.4.4合并两棵最大HBLT2879.4.5初始化最大HBLT2899.4.6类MaxHBLT2899.5应用2939.5.1堆排序2939.5.2机器调度2949.5.3霍夫曼编码2979.6参考及推荐读物302第10章竞?30310.1引言30310.2抽象数据类型WinnerTree30610.3类WinnerTree30710.3.1定义30710.3.2类定义30710.3.3构造函数、析构函数及Winner函数30810.3.4初始化赢者树30810.3.5重新组织比赛31010.4输者树31110.5应用31210.5.1用最先匹配法求解箱子装载问题31210.5.2用相邻匹配法求解箱子装载问题316第11章搜索树31911.1二叉搜索树32011.1.1基本概念32011.1.2抽象数据类型BSTree和IndexedBSTree32111.1.3类BSTree32211.1.4搜索32211.1.5插入32311.1.6删除32411.1.7类DBSTree32611.1.8二叉搜索树的高度32711.2AVL树32811.2.1基本概念32811.2.2AVL树的高度32811.2.3AVL树的描述32911.2.4AVL搜索树的搜索32911.2.5AVL搜索树的插入32911.2.6AVL搜索树的删除33211.3红-黑树33411.3.1基本概念33411.3.2红-黑树的描述33611.3.3红-黑树的搜索33611.3.4红-黑树的插入33611.3.5红-黑树的删除33911.3.6实现细节的考虑及复杂性分析34311.4B-树34411.4.1索引顺序访问方法34411.4.2m叉搜索树34511.4.3m序B-树34611.4.4B-树的高度34711.4.5B-树的搜索34811.4.6B-树的插入34811.4.7B-树的删除35011.4.8节点结构35311.5应用35411.5.1直方图35411.5.2用最优匹配法求解箱子装载问题35711.5.3交叉分布35911.6参考及推荐读物363第12章图36512.1基本概念36512.2应用36612.3特性36812.4抽象数据类型Graph和Digraph37012.5无向图和有向图的描述37112.5.1邻接矩阵37112.5.2邻接压缩表37312.5.3邻接链表37412.6网络描述37512.7类定义37612.7.1不同的类37612.7.2邻接矩阵类37712.7.3扩充Chain类38012.7.4类LinkedBase38112.7.5链接类38212.8图的遍历38612.8.1基本概念38612.8.2邻接矩阵的遍历函数38712.8.3邻接链表的遍历函数38812.9语言特性38912.9.1虚函数和多态性38912.9.2纯虚函数和抽象类39112.9.3虚基类39112.9.4抽象类和抽象数据类型39312.10图的搜索算法39412.10.1宽度优先搜索39412.10.2类Network39512.10.3BFS的实现39512.10.4BFS的复杂性分析39612.10.5深度优先搜索39712.11应用39912.11.1寻找路径39912.11.2连通图及其构件40012.11.3生成树402第三部分算法设计方法第13章贪婪算法40513.1最优化问题40513.2算法思想40613.3应用40913.3.1货箱装船40913.3.20/1背包问题41013.3.3拓扑排序41213.3.4二分覆盖41513.3.5单源最短路径42113.3.6最小耗费生成树42413.4参考及推荐读物433第14章分而治之算法43414.1算法思想43414.2应用44014.2.1残缺棋盘44014.2.2归并排序44314.2.3快速排序44714.2.4选择45214.2.5距离最近的点对45414.3解递归方程46214.4复杂性的下限46314.4.1最小最大问题的下限46414.4.2排序算法的下限465第15章动态规划46715.1算法思想46715.2应用46915.2.10/1背包问题46915.2.2图像压缩47115.2.3矩阵乘法链47615.2.4最短路径48015.2.5网络的无交叉子集48315.2.6元件折叠48615.3参考及推荐读物491第16章回溯49216.1算法思想49216.2应用49616.2.1货箱装船49616.2.20/1背包问题50316.2.3最大完备子图50616.2.4旅行商问题50816.2.5电路板排列510第17章分枝定界51617.1算法思想51617.2应用51917.2.1货箱装船51917.2.20/1背包问题52617.2.3最大完备子图52817.2.4旅行商问题52917.2.5电路板排列532
2019/2/11 7:56:36 11.23MB 数据结构
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡