这个是个unity的插件,可以将js的脚本转换成c#的脚本,转换效果还不错,个别报错的地方大家本人调试一下就行了。
有了这个就可以把绝大部分的js脚本都转成cs脚本了。
2020/7/7 10:25:23 9KB unity js c# 脚本转换器
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unity播放GIF图片插件
2016/4/22 14:31:24 6.29MB unity c#
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unity里常用的喷泉效果可以根据此做出水花的效果调粒子零碎的参数网上有解释,你学习一下教程,三言两语说不清。
你要想省资源的话,可以检测它距离大于某个值时,变成一张静态贴图(面向相机),也检测它若被遮挡了,就不显示。
这样来节省资源。
另外你要是+了光影效果,建议不要让粒子零碎参与光影计算
2019/9/24 4:34:35 62KB unity
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unity读取pdf文件及案例
2017/8/3 20:03:30 92.34MB unity c#
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unity角色零碎PopulationSystemPRO1.0,用于NPC自动生成。
2018/8/10 8:06:48 111.76MB Population Syste
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Unity,availableinfreeandproversions,isoneofthemostpopularthird-partygameenginesavailable.Itisacross-platformgameengine,makingiteasytowriteyourgameonceandthenportittoPC,consoles,andeventheweb,makingitagreatchoiceforbothindieandAAAdevelopers.BuildinganFPSGameinUnitytakesreadersonanexplorationofhowtouseUnitytocreatea3Dfirstpersonshooter(FPS)title,leveragingthepowerfulUFPSframeworkbyVisionPunkandPrototype/ProBuilder2.0byProCore3D.Aftersomesettingup,youwillstartbylearninghowtocreatecustomweapons,prototypelevels,createexteriorandinteriorenvironments,andbreathelifeintoourlevels.Wewillthenaddpolishtothelevels.Finally,wewillcreateacustomGUIandmenusforourtitletocreateacompletepackage.
2019/6/7 21:55:20 28.87MB Building FPS Game Unity
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unity5.6.1-机械人模型包可以直接拿出来用包含法线贴图细节贴图
2020/9/23 13:25:33 23.33MB Unity Model
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Unity内嵌网页插件,内嵌浏览器,支持Android和IOS。
已打包成unitypackage,可直接导入运用,详细运用方法见http://blog.csdn.net/home_498/article/details/51918041
2018/8/25 20:31:46 22KB 内嵌网页
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Unity&Shader;案例篇—角色动态地面印记,由简略到复杂的Shader案例经典代码
2020/7/9 23:01:24 15.74MB Shader Unity
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可撑持Unity中嵌入视频,AR直播,VR直播等一系列视频播放
2018/7/3 20:47:40 48.84MB 插件
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡