使用weka.jar包,只要两个java文件,有一个是House类(定义一个样本及其属性),还有一个就是基于House类生成每一个样本的arff文件代码
2023/3/17 7:16:19 9.47MB weka arff生成
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编写能够满足如下条件的程序:1 a声明一个Person类,有name(String类型)、age(int类型)、sex(char类型)属性。
通过构造方法进行赋值。
一个show方法,前往String类型,内容如下:某某男(女)年龄b声明一个Student类,继承Person类,增加id(int,学号)属性,通过构造方法,利用super调用父类构造方法来进行变量赋值。
Override父类的show方法,前往String类型,内容如下:某某男(女)年龄学号提示:利用super调用父类的show方法得到除学号部分的String,然后加上学号的信息。
c声明一个Teacher类,继承Person,增加course(String,所教课程)属性,通过构造方法,利用super调用父类构造方法来进行变量赋值。
Override父类的show方法,前往String类型,内容如下:某某男(女)年龄所教课程提示:利用super调用父类的show方法得到除所教课程部分的String,然后加上所教课程的信息。
d声明PersonApp类,在其中的main方法中分别声明Person、Student、Teacher类型的变量,并通过构造方法初始化,然后显示各自的信息。
2 声明一个Shape接口,其中有计算面积(area)、周长(perimeter)的方法,有以下几个实现:Circle(圆),Rectangle(矩形),Triangle(三角形),都有计算面积、周长的方法。
2023/3/17 0:07:01 63KB java 代码
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无表现内容的话,右键->属性->解除锁定。
2023/3/16 13:44:48 1.47MB Apache 2.4 中文手册
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设计一个简单的磁盘文件管理系统,用文件模仿磁盘,用数组模仿缓冲区,要求实现:(1)支持多级目录结构,支持文件的绝对路径访问;
(2)文件的逻辑结构采用流式(字节流)结构,物理结构采用链式结构中的显式链方式;
(3)磁盘管理采用文件分配表;
(4)实现文件操作命令:创建目录、列表目录、删除空目录、创建文件、删除文件、显示文件内容、打开文件、读文件、写文件(追加方式)、关闭文件、改变文件属性;
(5)通过主函数对所实现的功能进行测试。
2023/3/16 11:48:49 235KB 磁盘文件系统 模拟
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三维点云可视化工具,提供强大便捷的三维点云可视化功能。
次要特点:方便地查看我们所打开的所有文件;
我们可以按不同的folder组织文件;
可以方便地查看各文件的属性信息,包括包围盒、点数、文件路径;
支持对选中的文件进行删除操作;
可以对文件进行结构化组织;
最重要的,可以对不同的点云设置不同的渲染和点大小;
甚至,可以根据点云的高程直方图和反射值直方图配置点云的着色方案;
点拾取和距离量测;
一些三维可视化的深度定制功能...
2023/3/16 1:49:42 28.94MB slam 自动驾驶 可视化 viewer
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使用方法打开管理工具(在控制面板里)----打开本地安全策略---看见那个IP策略了吧点中他(按鼠标右键)----所有任务---导入策略在右边的对话框内会出现(常用安全策略禁用不必要的断口)的新任务然后(按鼠标右键)指派好了,这就做好了如果需要开放某个端口,点(常用安全策略禁用不必要的断口)然后(按鼠标右键)---属性,然后看见好多端口,把前面的勾去掉,按确定就可以了关于卸载由于策略不是注册表,没有和系统不兼容性问题,只需点中策略,按键盘“del”即可完全删除留意如果是局域网请打开策略开放:445.137.138.139端口
2023/3/14 15:12:15 492KB windows
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该代码包括AE直方图统计功能,分图层统计生成直方图,并可以直方图导出为图片,把图层的属性表导出成EXCEL
2023/3/13 22:35:12 601KB AE;统计模块
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c#编程集合资料,不错的应用设计,另附一些开发案例的下载地址,欢迎大家下载学习。
学习完本课程之后,我们需要达到以下目标:(1)掌握基本的C#语法,熟练运用C#编写基本的程序逻辑。
(2)能够创建C#控制台应用程序并处理输入输出。
(3)掌握C#中的数组,并对数组进行相应的排序,查找操作。
(4)熟练使用C#的字符串对象。
(5)掌握Windows窗体应用程序的创建,能熟练使用常用的控件设计窗体界面。
(6)掌握MDI应用程序的开发步骤。
(7)了解ADO.NET的组成和工作原理。
(8)通过ADO.NET访问对C#项目开发全程实录视频教程(全10个案例):htt:/cnrdncom/gCxC课程说明…第1章C#语法基础……核心技能部分1.1Net与C#概述.111Net与C#的产生与应用1.1.2Visualstudio101.1.3创建C井应用程序122C#语言基础16121变量与常量…1612.2运算符和表达式19123C#语言中的注释1.2.4使用Console处理输入输出211.3C#语句结构25131条件语句.25132循环结构32任务实训部分.…381:根据时间输出问候信息……382:三个数字比较大小393:判断用户输入的字母.40输出裴波那契数列……翻着音40巩固练习第2章嵌套循环和数组.44核心技能部分….452.1VS2008中的调试技巧452.2嵌套循环472.3数组.50231数组的定义50232数组的基木操作50233数组的排序51任务实训部分…551打印等腰三角形552:数组的操作563:数组的排序。
错误!定义书签4:数组的排序错误!未定义书签巩固练习57第3章方法与字符串59C#项目开发全程实录视频教程(全10个案例):htt:/cnrdncom/gCxC核心技能部分使用方法311方法的定义312方法的调用63313参数传递String类321C#语言中常用的字符串处理方法...68322格式字符串32.3StringBuilder类.3.3类型转换…14331隐式转换74332显式转换.……74333常用类型转换方法…7任务实训部分771:方法的使用2:从邮件地址提取用广名803:网址类型分析814:字符串转换82巩固练习.84第4章指导学习:阶段总结86知识总结翻着.:::a:a:.:::a:B:a:::::..aa:::.:.aa:.:aa:::8641.1核心技能目标86412知识体系总结…864.2综合实训任务1:制作月份日历任务2:数组数据添加和排序.错误!未定义书签任务3:自杀游戏…错误未定义书签。
第5章Winform常用控件核心技能部分90创建Windows应用稈序90511Windows应用程序概述.90512创建第一个Windows应用程序5.13项目结构分析5,2Windows窗体….975.,21窗体中的常用属性.98522窗体中的常用事件……99Windows窗体中的常用控件9C#项目开发全程实录视频教程(全10个案例):htt:/cnrdncom/gCxC5.31Winform控件公共属性…532标签Labe)01533文本框(TextBox)·,,101534按钮(Button)…102535列表框ListBox)102536组合框Combobox)10353.7单选按钮(RadioButton)和复选框(CheckBox)104538图片框(Pictruebo×)..10554用MessageBox类显示消息窗口541消息框的显示……1065.4.2消息框的返回值107综合案例:职员信息管理.109仟务实训部分……1151:ATM信息查询1152:编写建表向导窗体……3:火车票预定程厅…124巩固练习…第6章MD窗体应用程序设计…核心技能部分……1306.1SD窗体和MD窗体应用程序简介.错误!未定义书签。
6.2单文档应用程序的创建3062.1菜单栏(Menustrip)130622菜单栏的创建130623上下文菜单ContextMenuStrip)6.3多文档应用程序错误!未定义书签。
631创建多文档界面应用程序.错误!未定义书签632陈列子窗口错误未定义书
2023/3/13 8:03:20 4.91MB c# Winform 数据库 开发案例
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这是我编的一个操作系统模仿内存管理,环境vc++,mfc界面编程,并且用图片模仿出来,美观方便使用,希望大家喜欢哦~
2023/3/12 10:44:07 2.59MB 操作系统 内存管理 mfc vc
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该论文主要是讲述编写一个叫“雨不断下”的小游戏的整个过程。
包括引言、问题陈述、问题分析、设计实现、评价总结几个部分。
其中引言部分主要是介绍JAVA语言区别于其他语言的无可比拟的优点以及在编写游戏方面的优势,这也是我们为什么用JAVA写的原因。
问题陈述主要讲为何编写这个游戏,以及对整个游戏进行整体的一个构思,规划,要实现的基本功能,玩法及规则等。
问题分析就是用面向对象的分析的方法对我们的构思进行解析,抽象出类、属性、方法等,为第四步的具体实现打基础。
设计实现就在分析的基础上对涉及到的几个游戏的关键点进行具体设计,得出整个要实现的总体框架及给出最后实现的结果。
最后是评价总结,对优缺点、难点及扩展性等进行说明。
2023/3/10 18:08:41 246KB java 课程设计 (含源代码)
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡