我自己的游戏
2024/10/15 7:40:48 2.02MB JavaScript
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非常适合初学C++的新手阅读,书中讲C++基本语法与游戏开发实例相结合,不枯燥,本人整理了书签方便阅读
2024/10/14 18:18:39 65.25MB 游戏编程 C++入门
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本程序使用的是面向对象的QT库的C++语言,开发可以同时运行于Linux和Windows环境下的游戏程序。
有双人对弈,人机对弈,无限悔棋等功能,其中人机对弈包含难度选择和先后手选择。
2024/10/14 17:37:03 712KB 黑白棋
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Unity2D街机格斗游戏源码BeatEmUp-GameTemplate3D1.2类似于双截龙、快打旋风的2D街机格斗游戏源码,画面精美,挺有意思的游戏源码,有兴趣的朋友可以参考下
2024/10/14 12:37:55 52.72MB Unity
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QTC++打字游戏
2024/10/14 4:18:11 1.51MB QT 打字游戏 C++
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地心探险java游戏,老游戏了。
我是为了凑齐15字
2024/10/13 19:53:12 2.14MB 游戏
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棋牌游戏系统之网络五子棋,里面包含程序说明+网络五子棋的源代码,可直接导入工程!
2024/10/13 8:43:28 10.14MB 网络五子棋
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计算机图形学是一个成功的技术故事。
它的基本理念,表达方式,算法和硬件实现诞生于20世纪60-70年代,并在随后的20年间发展。
在20世纪90年代中期,计算机图形技术已经相当成熟,但是其影响仍旧只是局限于某些"高端"程序,例如超级计算机上的科学可视化以及昂贵的飞行模拟器。
现在的我们很难相信,但是在那个年代,很多计算机科学专业的学生对3D计算机图形一无所知!近几十年来,计算机图形的商业性有了巨大发展。
每一个现代PC都能够产生高质量的计算机生成图像,大部分是以视频游戏以及虚拟现实环境的形式。
整个动画工业已经从其高端(例如Pixar电影)转移到了孩子们的电视机前。
对于实拍电影,视觉特效领域也已经发生了翻天覆地的变化。
当今的观众们也不会在看到不可思议的计算机特效时感到畏惧——这已经在预期当中了。
在本书中,我们将会介绍计算机图形技术中基础的数学与算法。
我们使用编程API(applicationsprogramminginterface)OpenGL来完成其中的内容。
OpenGL是一个跨平台的图形编程环境,可以用于创建实时图形程序,例如视频游戏。
2024/10/13 8:43:47 68B 图形学 OpenGL
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一个简单而完整的由C语言编写的连连看程序源码。
可以给练习开发游戏的朋友一点思路。
2024/10/13 3:50:56 12KB 连连看 源码 代码 C语言
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UNIVERSALSERIALBUS合适那些没有牌子的手柄用
2024/10/12 17:26:38 1.32MB 游戏手柄驱动 手柄驱动 驱动 手柄
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡