unity的泡泡龙游戏源码,因本人缺积分才上传资源来收集一些分数。
绝对没有骗人,资源真实有效,请尽量使用稍低版本的unity打开。
大家如果不放心可以加我qq来详细询问。
qq号在我第四篇博客中可以看到。
在这里就不写出来了!后续还会有资源分享哦,请大家持续关注我。
2023/12/3 5:07:30 20.96MB 泡泡龙 游戏源码 unity
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文学研究人员需要统计某篇英文小说中某些形容词的出现次数和位置。
试写一个实现这一目标的文字统计系统,称为“文学研究助手”。
英文小说存于一个文本文件中。
待统计的词汇集合要一次输入完毕,即统计工作必须在程序的一次运行之后就全部完成。
程序的输出结果是每个词的出现次数和出现位置所在行的行号,格式自行设计。
2023/12/2 14:23:06 124KB 算法
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没有任何人敢保证自己写的程序没有任何BUG,尤其是在商业项目中,程序量越大,复杂度越高,出错的概率越大,尤其是现场环境千差万别,和当初本地电脑测试环境很可能不一样,有很多特殊情况没有考虑到,如果需要保证程序7*24小时运行,则需要想一些办法能够让程序死了能够活过来,在嵌入式linux上,大部分会采用看门狗的形式来处理,程序打开看门狗驱动后,定时喂狗,一旦超过规定的时间,则硬件软复位等。
这种方式相对来说比较可靠,如果需要在普通PC机上运行怎办呢?本篇文章提供一个软件实现守护进程的办法,原理就是udp通信,单独写个守护进程程序,专门负责检测主程序是否存在,不存在则启动。
主程序只需要启动live类监听端口,收到hello就回复ok就行。
为了使得兼容任意程序,特意提炼出来共性,增加了多种设置。
1:可设置检测的程序名称。
2:可设置udp通信端口。
3:可设置超时次数。
4:自动记录已重启次数。
5:自动记录最后一次重启时间。
6:是否需要重新刷新桌面。
7:可重置当前重启次数和最后重启时间。
8:自动隐藏的托盘运行或者后台运行。
9:提供界面设置程序名称已经开启和暂停服务。
2023/12/1 11:49:01 64KB Qt 守护进程
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智能实时应用为所有行业带来了革命性变化。
机器学习及其分支深度学习正蓬勃发展,因为机器学习让计算机能够在无人指引的情况下挖掘深藏的洞见。
这种能力正是多种领域所需要的,如非结构化数据分析、图像识别、语音识别和智能决策,这完全不同于传统的编程方式(如Java、.NET或Python)。
机器学习并非新生事物,大数据集的出现和处理能力的进步让每一个企业都具备了构建分析模型的能力。
各行各业都在将分析模型应用在企业应用和微服务上,用以增长利润、降低成本,或者改善用户体验。
这篇文章将介绍机器学习在任务关键型实时系统中的应用,将ApacheKafka作为中心化的、可伸缩的任务关键型系统,同时还将介绍使用Kafk
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下面小编就为大家分享一篇python操作oracle的完整教程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。
一起跟随小编过来看看吧,祝大家游戏愉快哦
2023/11/30 0:21:38 60KB python 操作 oracle
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今天翻译的这篇文章是Medium上的热门文章Useristheking(part1),作者站在用户的视角,总结了一系列当下产品设计的问题,并给出了自己的见解和解决方案。
下面进入译文。
『下载app→打开→启动画面→阅读教程→注册→等候→授权app发送通知→授权app使用地理位置→邀请朋友→…』作为一个热爱研究移动app的产品设计者,我每周都要下载大量不同的app——以此来寻找新奇的交互与视觉设计灵感。
偶尔能见到一些酷炫有趣的设计,但大多数时候都会感到沮丧,因为许多app并不懂得尊重它们的用户。
这儿有一些基本的设计原则,把它们引入你的app中,可以优化你的app并让用户用得更爽。
如何获得(用户的)
2023/11/29 14:17:45 1.19MB 用户至上的设计细节
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1.首先要看的那就必须是: 这篇paper重要性不言而喻,粗糙的讲解了HEVC,作为入门必备,第一遍看不懂正常,我看第三遍才有点感觉,里面的术语缩写知道啥意思后就明了了,看得快了。
2.第二篇非莫属 也是overview之类,用过入门很不错。
3.第三篇和第四篇和 跟上面的差不多,overview类型,多看几遍慢慢明白了。
看了几篇这种类型的文章之后就可以对整体框架比较明了了,就可以看看intra编码了,帧内编码相对于帧间编码简单很多,用来上手不错,推荐一篇:
2023/11/29 11:14:54 12.35MB H.265 HEVC
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pdf文档2011年的一篇论文,最小化中断概率下的最有功率分配。
采用的是双向中继,模拟网络编码
2023/11/28 18:28:31 224KB ANC,PNC
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分为上篇和下篇,上下篇共十八章,上篇九章部侧重于TCP/IP数据收发流程,即OSI模型的IP和TCP层,下篇也是九章,并不属于TCP/IP本身,但是多少和网络有关且常用到,比如LC-trie路由、netfilter包过滤防火、还有一些网络相关的命令行工具等,文末给出IPV6的协议栈模型图,此外还给出了测试源码。
2023/11/27 12:50:44 4.59MB tcp/ip 协议栈 套接字 netlink
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《数字信号处理理论、算法与实现》是2003年清华大学出版社出版的图书,作者是胡广书。
绪论O.1数字信号处理的理论O.2数字信号处理的实现0.3数字信号处理的应用O.4关于数字信号处理的学习参考文献上篇经典数字信号处理第1章离散时间信号与离散时间系统1.1离散时间信号的基本概念1.1.1离散信号概述1.1.2典型离散信号1.1.3离散信号的运算1.1.4关于离散正弦信号的周期1.2信号的分类1.3噪声1.4信号空间的基本概念1.5离散时间系统的基本概念1.6LSI系统的输入输出关系1.7LSI系统的频率响应1.8确定性信号的相关函数1.8.1相关函数的定义1.8.2相关函数和线性卷积的关系1.8.3相关函数的性质1.8.4相关函数的应用1.9关于MATLAB1.10与本章内容有关的MATLAB文件小结习题与上机练习参考文献第2章Z变换及离散时间系统分析2.1Z变换的定义2.2Z变换的收敛域2.3Z变换的性质2.4逆Z变换2.4.1幂级数法2.4.2部分分式法2.4.3留数法2.5LSI系统的转移函数2.5.1转移函数的定义2.5.2离散系统的极零分析2.5.3滤波的基本概念2.6IIR系统的信号流图与结构2.6.1IIR系统的信号流图2.6.2IIR系统的直接实现2.6.3IIR系统的级联实现2.6.4IIR系统的并联实现2.7用z变换求解差分方程2.8与本章内容有关的MATLAB文件小结习题与上机练习参考文献第3章信号的傅里叶变换3.1连续时间信号的傅里叶变换3.1.1连续周期信号的傅里叶级数3.1.2连续非周期信号的傅里叶变换3.1.3傅里叶级数和傅里叶变换的区别与联系……下篇统计数字信号处理附录索引
2023/11/27 3:13:35 4.5MB 数字信号
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡