可以把喜马拉雅x2m音频文件转换成m4a格式,应用格式工厂即可转成mp3格式
2017/9/18 11:04:14 1.13MB 音频下载 格式转换
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DES加密解密方法:DESrDESw支持3DES加密解密类中利用函数重载的方式实现两种加密方式加密后为16进制字符串使用方法:实例化一个对象然后就可以随意用了。
如DES加密解密 CStringsd,sd2; yxyDES2des; sd=des.DESr("wan123456","710666260"); sd2=des.DESw(sd,"710666260");3DES加密解密CStringsd,sd2; yxyDES2des; sd=des.DESr("wan123456","710666260","123456"); sd2=des.DESw(sd,"710666260","123456");
2021/3/10 9:14:42 6KB DES加密 解密 MFC VC
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国密SM2_SM3加密解密,加签验签操作C#源码,网络上很难找的资源,完成了密SM2_SM3加密解密,加签验签操作,.NET版
2018/9/23 3:31:32 856KB SM2 SM3 国密
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AesTestTool为加密软件,支持GCM和ECB两种模式128bit秘钥GCM算法是一个C++工程,“C++gcm算法工程”目录里面有源码加密软件是用C#写的,所以把C++工程编译成了dll文件,由C#调用“软件工程目录”文件夹是AesTestTool的源码因为在实际工程使用中使用到了AESGCM和ECB两种算法,所以写了一个小软件用于测试,实测GCM加密解密、GMAC算法、ECB算法加密解密都没有问题软件是用C#写的,所以需要.NET支持
2018/1/9 4:50:30 2.04MB AES GCM ECB
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包括C#案例、JAVA案例、js案例、ios案例
2018/11/6 2:45:25 176KB 加密
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实现了DES加密算法,二重DES加密算法,三重两密DES加密算法,三重三密加密算法,在加密算法上面还用解密算法验证加密算法。
2017/9/1 7:55:17 1.19MB c++ 信息安全
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上次上传的是C++版,经过努力,C语言版新鲜出炉......本人上传的AES算法的C++版和C语言均可以直接使用,网上很多程序有错误。
本程序只对16字节加解密,使用时可以根据情况使用循环语句对任意长度的字节进行加解密处理。
留意被处理的字符串或者数组长度要补齐为16的整数倍。
2017/2/24 12:33:56 505KB AES 加解密算法 C语言版
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目前这个工具支持对称加密算法(AES、3DES)、非对称加密算法(RSA)、单向散列算法(MD5、SHA1、CRC32)、Base64算法等,后期还会不定时新增别的算法,在使用过程中如有成绩欢迎邮件给我,我会及时优化和反馈。
2016/8/26 19:29:08 8.01MB AES/DES RSA MD5/SHA1/CRC BASE64
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解密类游戏开发利器,能够用最短的工夫开发出最好的游戏
2022/9/19 9:08:04 60.53MB Adventure Creato 1.60
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解密类游戏开发利器,能够用最短的时间开发出最好的游戏要求Unity2018.3.0或以上版本谷歌翻译:AdventureCreator可让您制造传统的2D,2.5D和3D冒险游戏-那些强调讲故事,探索和谜题的游戏。
AC由商业称号的作者创建,具有将传统冒险推向市场所需的所有功能。
流派主题包括库存,制造,NPC,对话,互动,导航,玩家角色转换,QTE和游戏节省。
可视化脚本避免编码,并使用AC强大的ActionList系统构建游戏逻辑。
可以插入自定义操作以扩展功能。
运动选项轻松切换点击式,直接式和第一人称运动风格-或自行编码。
交互选项设计一键式,动词栏式和动词-硬币交互式-或编写自己的代码。
时间表支持使用Unity的时间轴功能和AC的相机和语音轨道创建过场动画。
本地化可以翻译所有显示文本和语音对话,并且可以生成语音演员的脚本表。
构建平台AC正式支持PC,Mac,WebGL,iOS和Android。
可以使用脚本构建其他平台。
独特的界面整个UI可以通过UnityUI或AC自己的菜单渲染系统进行自定义。
资产整合AC集成了DialogueSystem,PlayMaker,LipSyncPro,TextMeshPro,并且可以在社区Wiki上找到进一步的集成。
自定义脚本包含AC的源代码,并记录其整个API。
自定义事件允许您轻松挂钩自己的脚本
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡