Fragstats一个很流行的计算景观格局指数的软件。
这个是最新的3.4版,我相信网上很少能找到的。
3.4版与3.3版最大的区别就是支持ArcGIS10.x的ArcGrid格式了。
该软件不用安装,直接可以运行。
想要支持ArcGIS格式的话,需要在系统环境变量里设置PATH指向ArcGIS的aigridio.dll文件!例如:C:\ProgramFiles\ArcGIS\Desktop10.0\Bin\压缩包里还提供一些相关资料,比如翻译资料和教程等等
2025/1/2 15:42:07 5.8MB Fragstats 3.4 AG ArcGIS10
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HQFC集成开发环境安装包,安全有保障,免费提供大家下载。
2025/1/1 22:53:47 49.27MB HQFC
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最新完整英文版UL962:2021HouseholdandCommercialFurnishings(家用和商用家具)。
1范围本标准覆盖产品包括:a)电动家具,例如电动床,椅子,音频/视频电动推车/架子和献血椅;
b)电动和非电动家具;
c)非季节性的电气装饰,例如熔岩灯和波浪机;
d)家庭和个人办公室家具,例如书房,控制台和书桌;
e)商业产品和信息零售展示,例如:1)货架单位(吊船);
2)商品报亭(例如购物中心中间的小商店);
3)收银台(POS–销售点);
4)电动地毯展示架;
和5)产品平台fe)电气化的建筑部件,例如加热和电致变色的窗户,带照明的镜子和浴室柜;
gf)照明镜,可能包括加热器和/或监视器;
hg)用于住宅或商业环境的其他类似杂项家具;
ih)会议室桌;
和ji)按摩桌椅。
j)带和不带水槽的实验室工作台;
和k)封闭的房间,例如展位和带天花板的房间(这些不视为家具)。
本标准涵盖额定交流电压为600V或更低的产品。
2025/1/1 17:57:22 69.11MB ul 962 Furnishing 家具
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2018全国大学生智能车竞赛比赛细则,包含参赛队类别、人数、比赛环境等的规定。
2025/1/1 17:19:35 1.41MB 智能车竞赛
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编译环境vs,功能如题目所述对Bmp图像进行哈弗曼编码和解码
2025/1/1 14:02:34 5.36MB 哈弗曼
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本书是第一本专门介绍在园区网环境中应用qos的书籍。
本书向读者提供了了解lan中使用得最普遍的设备(ciscocatalyst系列交换机)的qos操作。
根据作者多年来在cisco公司为ciscocatalyst交换机部署和qos做技术支持的经验,本书园区lan的观点介绍了qos。
同时,本书解释了为什么在此环境实现语音、视频和其他延迟敏感的应用时,为了对数据流实现更确定的行为,qos至关重要。
本书通过体系结构概述、配置的示例、现实环境中的案例研究和常见缺陷的总结,让读者理解qos如何运行、成功实施qos所涉及到的不同组件,以及qos如何在各种ciscocatalyst平台上实现来确保真正成功的端对端qos应用。
本书针对ciscocatalyst系列交换机,专门介绍在园区网环境中应用服务质量(qos)的问题。
全书分为基础qos概念和高级qos概念两部分,由10章组成,内容包括:服务质量概述、端对端的qos、catalyst平台上的qos支持概述、catalyst5000系列交换机中的qos支持、服务质量模块化命令行界面简介、catalyst2950和3550系列交换机中可用的qos特性、catalyst4000ios和catalystg-l3系列交换机中可用的qos特性、catalyst6500系列交换机中的qos支持、catalyst6500msfc和flexwan中的qos支持,以及端对端系统中的qos问题研究。
本书面向使用catalyst交换机的网络工程师,以及希望了解此类交换机所能提供的qos能力的技术人员。
2025/1/1 14:30:47 17.84MB Cisco Catalyst QoS
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第一章建立ANDROID应用开发环境-5-1.1步骤一:下载并安装JDK(JAVASEDEVELOPMENTKIT)-5-1.2步骤二:下载并安装ADT集成开发环境和ANDROIDSDK-6-1.2.1下载AndroidSDK(API17)-7-1.2.2启动ADT集成开发环境(AndroidDeveloperTools)-8-1.3步骤三:创建ANDROID模拟器-9-1.4步骤四:开发第一个ANDROID程序(验证开发环境是否搭建成功)-11-1.4.1创建HelloWorld工程-11-1.4.2在模拟器运行Android程序-13-1.5步骤五:建立TINY4412调试环境-13-1.5.1安装USBADB驱动程序-13-1.5.2在Tiny4412上测试ADB功能-14-1.5.3通过USBADB在Tiny4412上运行程序-16-1.5.4在Tiny4412上调试Android程序-18-第二章在ANDORID程序中访问硬件-20-2.1如何使用函数库(LIBFRIENDLYARM-HARDWARE.SO)?-20-2.2函数库(LIBFRIENDLYARM-HARDWARE.SO)接口说明-22-2.2.1通用的输入输出接口-22-2.2.2串口通讯的接口说明-23-2.2.3开关LED的接口说明-24-2.2.4让PWM蜂鸣器发声和停止发声的接口说明-24-2.2.5读取ADC的转换结果的接口说明-24-2.2.6I2C接口说明-25-2.2.7SPI接口说明-26-2.2.8GPIO接口说明-28-2.3示例程序说明-29-2.3.1在板LED示例-29-2.3.2GPIO示例-30-2.3.3串口通讯示例-34-2.3.4PWM示例-35-2.3.5A/D转换示例-36-2.3.6I2C&EEPROM示例-36-2.3.7SPI示例-37-2.4在ADT中导入示例工程-37-
2025/1/1 14:40:34 3.49MB tiny android java 硬件
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第一章:AVR单片机C语言程序设计概述1.1AVR单片机简介1.2AVRStudio+WinAVR开发环境安装及应用1.3AVR-GCC程序设计基础1.4程序与数据内存访问1.5I/O端口编程1.6外设相关寄存器及应用1.7中断服务程序1.8GCC在AVR单片机应用系统开发中的优势第二章:PROTEUS操作基础2.1PROTEUS操作界面简介2.2仿真电路原理图设计2.3元件选择2.4仿真运行2.5PROTEUS与AVRStudio的联合调试2.6PROTEUS在AVR单片机应用系统开发中的优势第三章:基础程序设计3.1闪烁的LED3.2左右来回的流水灯3.3花样流水灯3.4LED模拟交通灯3.5单只数码管循环显示0~93.68只数码管滚动显示单个数字3.78只数码管显示多个不同字符3.8K1~K4控制LED移位3.9数码管显示4×4键盘矩阵按键3.10数码管显示拨码开关编码3.11继电器控制照明设备3.12开关控制报警器3.13按键发音3.14INT0中断计数3.15INT0及INT1中断计数3.16TIMER0控制单只LED闪烁3.17TIMER0控制的流水灯3.18TIMER0控制数码管扫描显示3.19TIMER1控制交通指示灯3.20TIMER1与TIMER2控制十字路口秒计时显示屏3.21用工作于计数方式的T/C0实现100以内的按键计数3.22用定时器设计的门铃3.23报警器与旋转灯3.24100000秒以内的计时程序3.25用TIMER1输入捕获功能设计的频率计3.26用工作于异步模式的T/C2控制的可调式数码管电子钟3.27TIMER1定时器比较匹配中断控制音阶播放3.28用TIMER1输出比较功能调节频率输出3.29TIMER1控制的PWM脉宽调制器3.30数码管显示两路A/D转换结果3.31模拟比较器测试3.32EEPROM读写与数码管显示3.33Flash程序空间中的数据访问3.34单片机与PC机双向串口通讯仿真3.35看门狗应用第四章:硬件应用4.174HC138与74HC154译码器应用4.274HC595串入并出芯片应用4.3用74LS148与74LS21扩展中断4.462256扩展内存4.5用8255实现接口扩展4.6可编程接口芯片8155应用4.7可编程外围定时计数器8253应用4.8数码管BCD解码驱动器7447与4511应用4.98×8LED点阵屏显示数字4.108位数码管段位复用串行驱动芯片MAX6951应用4.11串行共阴显示驱动器MAX7219与7221应用4.1216段数码管演示4.1316键解码芯片74C922应用4.141602字符液晶测试程序4.151602液晶显示DS1302实时时钟4.161602液晶工作于四位模式实时显示当前时间4.172×20串行字符液晶演示4.18LGM12864液晶显示程序4.19PG160128A液晶图文演示4.21TG126410液晶串行模式演示4.21用带SPI接口的MCP23S17扩展16位通用IO端口4.22用TWI接口控制MAX6953驱动4片5×7点阵显示器4.23用TWI接口控制MAX6955驱动16段数码管显示4.24用DAC0832生成多种波形4.25用带SPI接口的数模转换芯片MAX515调节LED亮度4.26正反转可控的直流电机4.27正反转可控的步进电机4.28DS18B20温度传感器测试4.29SPI接口温度传感器TC72应用测试4.30SHT75温湿度传感器应用4.31用SPI接口读写AT25F10244.32用TWI接口读写24C044.33MPX4250压力传感器测试4.34MMC存储卡测试4.35红外遥控发射与解码仿真第五章:综合设计5.1多首电子音乐的选播5.2电子琴仿真5.3普通电话机拨号键盘应用5.4手机键盘仿真5.5数码管模拟显示乘法口诀5.6用DS1302与数码管设计的可调电子钟5.7用DS1302与LGM12864设计的可调式中文电子日历5.8用PG12864LCD设计的指针式电子钟5.9高仿真数码管电子钟5.101602LC
2025/1/1 11:28:29 5.27MB 单片机 c语言 AVR
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《CabalOnlineUpdaterMaster:登陆器自动更新与补丁制作源码详解》CabalOnline,又称为《惊天动地》,是一款深受玩家喜爱的3D动作角色扮演游戏。
为了保持游戏的稳定运行和功能更新,开发团队通常需要提供一个有效的自动更新系统,以便玩家能够及时获取最新的游戏补丁。
本项目,名为"Cabal-online-updater-master",正是这样一个自动更新程序的源代码,它基于VC++2012开发,并已成功编译,为游戏开发者和爱好者提供了完整的开源解决方案。
一、登陆器自动更新机制登陆器自动更新是游戏客户端启动前的关键步骤,它确保了玩家始终运行的是最新版本的游戏。
Cabal-online-updater-master实现了这一功能,通过检查服务器上的更新文件并与本地版本进行对比,如果发现有新版本,程序会下载并替换旧的文件,保证玩家在下次启动时获得更新后的游戏体验。
这一机制大大降低了用户手动查找和安装更新的繁琐过程,提高了用户体验。
二、补丁制作流程补丁制作是游戏更新的核心部分,它涉及将新的游戏数据或修复内容打包成可下载的文件。
Cabal-online-updater-master中的源码详细解释了如何生成这些补丁。
开发者需要确定哪些文件发生了变化,然后只对这些变动的文件进行打包,减少了更新文件的大小,加快了下载速度。
同时,补丁制作还考虑了文件的校验和,确保更新的准确性。
三、VC++2012技术应用该项目使用了Microsoft的VisualC++2012编译环境,这是一种强大的C++开发工具,支持C++11标准,包含丰富的库函数和调试工具。
VC++2012的使用使得代码更易于管理和维护,同时也能实现高效的性能优化。
源码中的编程实践展示了如何利用C++语言特性来构建高效、稳定的自动更新系统。
四、源码结构与功能模块在解压的"Cabal-online-updater-master"文件夹中,我们可以找到项目的主要组成部分,包括源代码文件(.cpp和.h)、资源文件(如图标和配置文件)以及编译脚本。
源码通常分为以下几个关键模块:1.更新检查模块:负责与服务器通信,获取最新的版本信息。
2.文件下载模块:下载必要的更新文件,可能包含断点续传和错误重试机制。
3.补丁应用模块:解析并应用下载的补丁,更新本地文件。
4.用户界面模块:提供友好的交互界面,展示更新进度和状态。
通过研究这些模块,开发者可以深入理解自动更新系统的架构和工作原理,并可根据需求进行定制化修改。
总结:"Cabal-online-updater-master"项目为游戏开发者提供了一套全面的登陆器自动更新和补丁制作解决方案。
通过阅读和学习源码,不仅可以了解自动更新系统的实现细节,还能掌握VC++2012在实际项目中的应用技巧,对于提升游戏开发能力具有显著帮助。
无论你是初学者还是经验丰富的开发者,这个开源项目都值得你投入时间去研究和探索。
2025/1/1 12:07:14 1.23MB cabal 惊天动地 软件自动更新
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"CabalLauncher:cabal_惊天动地_"涉及的主要知识点是游戏启动器Cabal的更新和使用,特别是针对"惊天动地"这个游戏。
Cabal是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),在中国大陆由网禅公司代理,名为"惊天动地"。
中提到的“惊天动地的登录器可以更新补丁用VisualStudio2013打开”,这意味着游戏的登录器(Launcher)具备自动或手动下载并安装游戏更新补丁的功能。
VisualStudio2013则是一个强大的开发工具,它通常用于创建、编辑和编译各种应用程序,包括游戏客户端或登录器。
开发者可能使用VisualStudio来编写登录器的源代码,或者为了调试和修复问题而打开这个项目。
这里有几个关键知识点:1.**Cabal游戏登录器**:登录器是游戏客户端的一部分,负责验证用户身份、检查更新、下载补丁以及初始化游戏环境。
在"惊天动地"中,CabalLauncher是玩家进入游戏世界的入口。
2.**游戏补丁**:补丁是用来修正游戏中的错误、添加新功能或优化性能的软件更新。
游戏开发商会定期发布补丁以保持游戏的稳定性和新鲜感。
3.**VisualStudio2013**:这是一个集成开发环境(IDE),广泛应用于Windows应用、Web应用、移动应用等的开发。
它提供了一整套工具,如代码编辑器、调试器、版本控制工具等,方便开发者进行程序设计。
4.**更新机制**:游戏登录器的更新机制可能是通过HTTP或FTP服务器获取更新列表,然后下载所需文件到本地,覆盖旧版本。
有时,登录器会自动检测新版本,或者允许玩家手动检查更新。
5.**源代码开发与调试**:使用VisualStudio2013打开登录器意味着开发人员可以直接查看和修改源代码,这在修复bug、增加新特性或改进用户体验时非常有用。
6.**逆向工程与安全**:由于玩家可以使用VisualStudio打开登录器,这同时也提示了游戏的安全性问题。
开发者需要确保代码的加密和反调试措施,以防止非法篡改和作弊。
总结起来,"CabalLauncher"是"惊天动地"游戏的重要组成部分,它依赖于有效的更新机制和强大的开发工具如VisualStudio2013来确保游戏的正常运行和持续优化。
理解这些知识点对于玩家理解和维护游戏体验,以及开发者改进和保护游戏都至关重要。
2025/1/1 12:06:28 27.34MB cabal 惊天动地
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡