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二级分类:
Windows个人防火墙的设计与实现
本文通过研究Windows网络体系结构和防火墙核心封包过滤技术,采用NDIS中间层驱动和Winsock2SPI技术相结合的方案,实现了核心层和应用层的双重过滤,完成了Windows个人防火墙的设计与实现。
本防火墙在核心层模式下,使用NDIS中间层驱动程序,截获所有流经网卡的原始数据包,并根据用户界面针对核心层设置的安全规则进行过滤,在内核态实现了对IPv4协议和IPv6协议的数据包过滤控制,同时实现了基于状态自动检测的过滤,防御恶意扫描,如TCPSYN、TCPNULL、TCPXmas、UDP、ICMP扫描,防御ARP欺骗、IP欺诈。
在应用层模式下,基于Winsock2SPI符合Windows开放服务体系模式,本论文开发了分层服务提供者程序的动态链接库,实现了对Winsock网络通信的截获,向用户提供了对网络进程的实时监控,并根据用户界面针对应用层设置的安全规则进行过滤。
本防火墙程序是在Windows操作系统下,以VC6.0为平台、WindowsDDK3790.1830为开发工具、以MSDN为联机帮助文档联合进行开发,本防火墙向用户提供了友好的用户界面,经过实际测试,运行稳定,能够实时显示当前网络流量,有效地拦截恶意扫描,实时提供所有访问网络的应用程序的活动状态,并根据用户设置的本地安全策略,准确地过滤IPv4协议和IPv6协议的原始数据包,在正确配置本地安全策略的情况下,能有效地防御蠕虫、木马等病毒,同时,还能对恶意网站进行过滤设置,防止恶意程序注入,保护本地网络的安全。
2024/5/14 22:40:33
2.71MB
Windows个人防火墙
毕业论文
毕毕业设计
1
VB编写的自动化控制程序(内有控制程序源码
1.VB编写的自动化控制上位机,包含手动、自动控制,内有自动控制流程,其中自动控制有报警机制,在员工失误操作或外部异常时报警,如气缸感应器异常或员工物料未放置正确报警提示。
2.该程序是控制一套夹具动作的程序,动作较简单,但整个程序结构完整,适合学VB不久,或者会VB,但不会使用VB编写工业自动化控制的,可作参考。
3.采用TIMER双线程,一线程读取IO模块的输入输出状态,另一线程利用DELAY延时来进行自动化动作控制。
说明:此夹具已经上线使用一年,一切正常。
该VB程序的下位机为控汇的串口IO开发模块使用(5输入4输出),直接控制气缸等动作,省去电箱和触摸屏。
该程序可与此模块配合使用,或者自己外接其它作调试程序参考用。
2024/5/14 19:02:45
217KB
VB工业控制
VB控制源码
多线程
1
常见移动CMPP返回错误状态码
中国移动CMPP错误代码
2024/5/13 16:37:08
38KB
移动CMPP协议
1
UML状态图的实用C、C++设计:嵌入式系统的事件驱动型编程技术(第二版)
嵌入式系统事件驱动编程的重要参考书籍《UML状态图的实用C、C++设计:嵌入式系统的事件驱动型编程技术(第二版)》中文版,已经创建书签,以及《PracticalUMLStatechartsinC,C++,SecondEdition》英文版,有书签。
英文好的同学可以直接阅读英文版,英文不好的同学可以阅读中文版同时参考英文版。
2024/5/13 16:06:58
15.12MB
嵌入式系统
事件驱动
1
边缘计算参考架构2.0
1.1模型驱动的参考架构参考架构基于模型驱动的工程方法(ModelDrivenEngineeringMDE)进行设计。
基于模型可以将物理和数字世界的知识模型化,从而实现:·物理世界和数字世界的协作对物理世界建立实时、系统的认知模型。
在数字世界预测物理世界的状态、仿真物理世界的运行、简化物理世界的重构,然后驱动物理世界优化运行。
能够将物理世界的全生命周期数据与商业过程数据建立协同
2024/5/13 3:35:27
3.76MB
边缘计算
1
故事书::notebook:UI组件开发和测试:React,Vue,Angular,ReactNative,Ember,WebComponents等!-Dokumentacja故事书!-源码
更快地构建防弹UI组件故事书是UI组件的开发环境。
它使您可以浏览组件库,查看每个组件的不同状态以及以交互方式开发和测试组件。
查看自述文件:介绍故事书在您的应用程序外部运行。
这使您可以独立开发UI组件,从而可以提高组件重用性,可测试性和开发速度。
您可以快速构建,而不必担心特定于应用程序的依赖性。
您可以参考以下精选示例,以了解Storybook的工作方式::Storybook随附了许多用于组件设计,文档,测试,交互性等的。
使用Storybook的API,可以通过各种方式进行配置和扩展。
它甚至已扩展为支持针对移动设备的ReactNative开发。
翻译目录
34.35MB
docs
storybook
StorybookTypeScript
1
terraboard:用于检查Terraform状态的Web仪表板-源码
人造板网址:::globe_showing_Europe-Africa::clipboard:Web仪表板以检查Terraform状态它是什么?Terraboard是一个Web仪表板,用于可视化和查询状态。
目前具有:概述页面,列出了最近更新的状态文件及其活动具有状态文件详细信息(包括版本和资源属性)的状态页搜索界面,用于按类型,名称或属性查询资源diff接口以比较版本之间的状态当前,它支持几个远程状态后端提供程序:总览概述按最新修改日期显示了S3存储桶中的所有状态文件。
搜索搜索视图允许通过各种条件查找资源。
州状态视图显示给定版本的Terraform状态的详细信息。
相比从状态视图,您可以将当前状态版本与另一个版本进行比较。
要求与状态文件的位置无关,Terraboard需要存储其数据集的内部版本。
为此,它需要一个PostgreSQL数据库。
数据弹性并不是最重要的,因为可以随时在状态文件上重建该数据集。
AWSS3(状态)+DynamoDB(锁定)具有一个或多个Terraform状态的版本化S3存储桶名称,后缀为.tfs
2024/5/12 21:13:29
1.66MB
go
aws
devops
diff
1
Stateflow逻辑系统建模.pdf(MATLAB,SIMULINK)
STATEFLOW逻辑系统建模作者张威出版社西安电子科技大学出版社图书目录编辑第1章 概述1.1 MATLAB产品简介1.2 基于模型的设计思想1.2.1 系统设计的基本过程1.2.2 传统设计手段的缺陷1.2.3 基于模型的设计优势1.3 Simulink回顾1.3.1 创建Simulink模型1.3.2 参数设置与Model Explorer1.3.3 创建子系统1.4 Stateflow概述1.5 安装配置Stateflow1.6 本章小结第2章 创建状态图2.1 Stateflow编辑器2.1.1 创建Simulink模型2.1.2 Stateflow编辑器概览2.2 创建和编辑状态图2.2.1 插入图形对象2.2.2 编辑图形对象外观2.3 本章小结第3章 状态图的仿真3.1 状态图的基本概念3.2 事件3.2.1 添加事件3.2.2 使用多个输入事件3.2.3 默认转移的注意事项3.3 数据对象3.3.1 添加数据对象3.3.2 数据对象的属性3.3.3 使用非标量的数据对象3.3.4 设置数据对象的数据类型3.4 状态图的更新模式3.5 Stateflow模型查看器3.5.1 启动Stateflow模型查看器3.5.2 查看并修改对象属性3.5.3 增加新的非图形对象3.6 本章小结第4章 流程图4.1 转移冲突4.1.1 转移冲突的产生与默认处理4.1.2 用户自定义检测次序4.2 流程图的创建4.2.1 常用逻辑结构模型4.2.2 流程图的回溯现象4.2.3 流程图应用实例4.3 图形函数4.3.1 状态中的流程图4.3.2 创建图形函数4.3.3 应用实例4.4 Stateflow调试器4.4.1 启动调试器4.4.2 设置断点4.4.3 调试过程4.5 本章小结第5章 有限状态系统——层次化建模5.1 状态图回顾5.2 状态动作深入5.2.1 状态动作的分类5.2.2 动作的执行次序5.2.3 在动作中使用事件5.3 层次化建模5.3.1 层次化模型的构成5.3.2 层次化状态图的转移5.3.3 历史节点5.3.4 内部转移5.3.5 层次化模型的转移检测优先权5.3.6 本地数据对象5.4 子状态图5.4.1 使用组合的状态5.4.2 创建子状态图5.4.3 子状态图的超转移5.5 Stateflow查询工具5.6 本章小结第6章 有限状态系统——并行机制第7章 Stateflow Coder目标编译第8章 可复用图形结构第9章 Stateflow API附录A MATLAB可用的LaTex字符集附录B Stateflow对象层次附录C Stateflow语法小结附录D Stateflow动作语言附录E Embedded MATLAB语言附录F SimEvents简介参考文献
2024/5/12 12:21:36
11.35MB
MATLAB
SIMULINK
STATEFLOW
建模
1
C#基于joyGetPos的主动方式手柄控制
C#基于joyGetPos的手柄控制,主动查询获取某个游戏手柄的当前状态。
vs2012编的
2024/5/11 11:58:52
49KB
joyGetPos
C#
主动方式
手柄控制
1
操作系统课程设计(生产者-消费者,存储管理,虚拟存储器
《操作系统原理》实验指导书实验一生产者-消费者模型模拟进程调度一、实验任务1、在WINDOWS2000环境下,创建一个控制台进程,此进程包括4个线程:2个生产者线程和2个消费者线程。
2、用信号量机制解决进程(线程)的同步与互斥问题。
二、实验目的1.掌握基本的同步互斥算法,理解生产者和消费者模型。
2.了解Windows2000/XP中多线程的并发执行机制,线程间的同步和互斥。
3.学习使用Windows2000/XP中基本的同步对象,掌握相应的API。
三、实验要求1.生产者消费者对缓冲区进行互斥操作。
2.缓冲区大小为10,缓冲区满则不允许生产者生产数据,缓冲区空则不允许消费者消费数据。
3.生产者消费者各循环操作50次。
四、设计思路和采取的方案1.利用windows提供的API函数CreateSemaphore()创建信号量对象;
CreateThread()创建线程;
WaitForSingleObject()执行P操作;
ReleaseSemaphore()执行V操作;
WaitForMultipleObjects()主进程等待线程的结束等函数进行设计。
2.在Windows中,常见的同步对象有:信号量(Semaphore)、互斥量(Mutex)。
使用这些对象都分为三个步骤,一是创建或者初始化;
接着请求该同步对象,随即进入临界区,这一步对应于互斥量的上锁;
最后释放该同步对象,这对应于互斥量的解锁。
这些同步对象在主进程中创建,在其子线程中都可。
实验二存储管理一、目的和要求1.实验目的(1)掌握时间片轮换的进程调度算法;
(2)掌握带优先级的进程调度算法;
(3)选用面向对象的编程方法。
2、实验学时:2学时3、实验要求(1)自定义PCB的数据结构;
(2)使用带优先级的时间片轮转法调度进程,每运行一个时间片,优先级减半。
(3)命令集A)create随机创建进程,进程的优先级与所需要的时间片随机决定;
B)ps查看当前进程状态C)sleep命令将进程挂起D)kill命令杀死进程E)quit命令退出二、实验内容根据教师指定的实验课题,完成设计、编码、测试工作。
实验三虚拟存储器一、目的和要求1.实验目的(1)掌握先进先出页面置换算法;
(2)掌握随机替换页面置换算法;
(3)掌握OPT页面置换算法;
(4)掌握最近最少使用页面置换算法;
(5)熟悉抖动现象及其产生原理;
(6)熟悉C/C++编程。
2、实验学时:2学时3、实验要求(1)进程占用内存空间共640K,页面大小是1K/2K/4K/8K;
(2)随机生成256个页面置换次序;
(3)用于分配页面大小的内存总空间是32K;
(4)给出四种页面置换算法的换页过程,并计算各自的缺页率。
二、实验内容编写程序,使用四种不同的页面替换策略算法进行页面替换。
分别是先进先出,随机替换,时钟页面替换,最近最久未使用页面替换,并计算缺页率。
2024/5/10 17:27:13
122KB
操作系统
课程设计
生产者-消费者
存储管理
1
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
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