网络视频资源,如有侵权请留言/举报,资源过大上传乃是下载链接!!!------『课程介绍』:1S/Vq2z{+~(j相信男生们都喜欢玩爽快的赛车类游戏,那么你能否想要自己开发这样的一款游戏呢?在这里你将使用unity的开发技术,自己创建一个开发的,竞争性的赛车世界。
同时可以让用户对汽车进行换装。
-P8z#u5t'z1@'w#c-F1c.D:y3c:o『课程目录』:任务1:游戏演示04:01任务2:创建工程,添加环境,添加车.n&c'W:j)[0N06:07任务3:给车添加碰撞器1k:n't-s0?7_-|:}'e!O03:17任务4:车的阴影设置*J,e.b0_1P(A7C'x03:29任务5:给车添加投影/a5\&I9i&~%d-R4O07:47任务6:关于WheelCollider车轮碰撞器%^2O%b'E"?;U)K7L1O06:10任务7:给车子添加车轮05:29任务8:控制车子的前后行进任务9:控制车子的左右转向04:51#C6v5_/O1V&q5c任务10:控制摄像机的跟随移动2J(j:W'N3D(y)B06:51任务11:控制摄像机的平滑跟随5d(P'H#L'|9F:R7F+p09:31任务12:解决车子侧翻的问题7l"J8q3T:u!V06:013{1V6c8K%c6B/?"O+C任务13:显示车子的速度(c2L4C&@"T,I+f-J$E13:24任务14:使用仪表盘显示速度#J/n;~/R7|12:188v+V8u4x0J,O8M+?任务15:控制轮子的转动-M*[)D$D;I*z"~1A08:22任务16:控制轮子的转向06:08任务17:控制车的最大速度和最小速度;u+p"j$z"A;h?08:42任务18:给车添加刹车的功能3M*x1q6^2r'\05:26任务19:给游戏添加背景声音03:213m0A*G'S+Z任务20:给车子添加引擎声音$F4O8y#Z7~:M9u07:02+W$S*Z"i/h$Q任务21:添加引擎加速效果的声音7p'T8})r-|,M07:34任务22:控制车子的漂移05:48任务23:添加漂移的声音!j"b*{,k)T,F:}02:42+{5J,}5K*}*j5`;i6O|任务24:添加漂移的条件,判断轮子能否着地07:02任务25:添加倒车的警示灯04:41任务26:添加赛车到达终点的判定11:57'D3e)h1i2J4?/E任务27:添加倒计时效果!x,y6I(y!?9j-@;E$?!I07:27!J0F9H;F%|任务28:开发计时期间的引擎发动效果5\;v)f"w'F6_!a+g)?2B#o!i.M10:16任务29:设计游戏开始的界面07:021r0w-P;i#^;l,c&E&I:a.H任务30:处理游戏用户名的存储和按钮的事件(O0d7p"_2l,l4l06:065{&N:C3E*r;i5n任务31:开发赛车选择界面,m;sq4O#i1{'v;p10:44任务32:开发赛车的总用时计时08:181}$x0C%^!i4V7k任务33:游戏数据的存储,把最快的时间存储起来07:127O)P8\:C4y9r.D任务34:控制轮子位置随着悬挂系统的弹簧的伸缩而伸缩,d#`8b5x"j9J12:49任务35:添加车子的划痕!L$A.Y"b1j-b1U3R19:31任务36:处理车子和墙体之间的碰撞![5I%d/Z!M#~:L8g04:21.b)N!L%a%O!x任务37:实现第一人称视野的控制'n(R0Y&h2I4C#_$d05:01任务38:学习Terraintoolkit地形编辑插件10:23'w%J*U"f%y5d3b"l0h8r任务39:
2020/11/15 19:45:05 274B unity赛车 赛车race 手游开发 赛车
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天翼云从业者试题汇总,包含单选题134道,多选题105道,判断题168道,填空题61道。
2020年电信天翼云从业者认证试题,假如考试题库发生变动,可作为考前练习。
2017/11/8 15:02:24 2.12MB 试题 天翼云从业者考题
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模仿数据链路层的gobackn协议/*该协议是搭载ack的回退n步协议*/#include#include"protocol.h"#definemax_seq7#defineflag126#defineESC100#definewait_time2700 //发送计时器等待的时间#defineack_wait_time280staticintphl_ready=0;unsignedcharbuf[max_seq+1][270];unsignedcharack[8];//发送空的ack帧unsignedcharin_buf[600],last_buf[520];//接收时的缓冲区;去掉冗余之后的缓冲区,为防备因误码两帧合并为一帧而定义了很大一个数组intnbuffered=0;//发送的帧数intbuf_size[max_seq+1];//记下以发送各帧的帧长intnext_frame_to_send=0;intframe_in_phl=0;//用于成帧intframe_expected=0;intack_expected=0;intbetween(inta,intb,intc){ if(((a<=b)&&(b<c))||((c<a)&&(a<=b))||((b<c)&&(c<a))) return1; elsereturn0;}//判断帧尾,防止出现误判escescflag为数据的情况intend_flag(intin_len){ intcount=0; inti; if(in_len=0;i--)//记录flag前的esc数目 count++; returncount%2;//若flag前的esc为偶数,则为帧尾}//成帧函数--数据帧voidsend_frame(char*my_buf,intlen){ intn; buf[frame_in_phl][0]=(frame_expected+max_seq)%(max_seq+1); //ack buf[frame_in_phl][1]=frame_in_phl; //发送帧的帧号 for(n=0;n<len;n++) buf[frame_in_phl][n+2]=my_buf[n]; //将处理过的新帧赋值到缓冲区中 len=len+2; *(unsignedint*)(buf[frame_in_phl]+len)=crc32(buf[frame_in_phl],len); //在原始帧的基础上加检验和 buf_size[frame_in_phl]=len+4; //记录当前帧的长度,包括3个帧头,4个检验和 nbuffered=nbuffered+1; //缓冲区占用数加一 frame_in_phl=(frame_in_phl+1)%(max_seq+1);}//成帧函数--ack帧voidsend_ack() //ack帧的处理{ ack[0]=(frame_expected+max_seq)%(max_seq+1); ack[1]=max_seq+10; //ack帧的序号位,使ack[1]==frame_expected恒不成立 *(unsignedint*)(ack+2)=crc32(ack,2); //在原始帧的基础上加检验和}//主函数intmain(intargc,char**argv){intevent,arg,n,m,i,j,len=0,in_len=0; unsignedcharmy_buf[260]; intphl_wait=0;//在物理层中还没有被发送的帧protocol_init(argc,argv);enable_network_layer();for(;;){event=wait_for_event(&arg);switch(event){caseNETWORK_LAYER_READY:
2019/7/26 21:18:43 425KB go back n gobackn
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使用STM32F4系列单片机(本次使用的是STM32F429,此程序F4全系列使用,只需留意修改好主频就行了)加陶晶驰3.5寸T0系列串口屏,由触摸屏上的按键开启测量,然后显示信号峰峰值,频率,画出波形,判断波形。
对频率变化的信号测量频率后确定时钟触发频率,即确定了采样率,用ADC双通道测量两路信号,用DMA传输至一个数组内存中,然后显示波形、计算Vpp、并对数据进行FFT,分析频谱确定波形名称(可判断正弦波,三角波,方波,脉冲波(有误差),锯齿波,等幅DTMF)
2022/10/20 12:49:20 20.46MB STM32F4
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大学英语B统考考前押题,80%原题,认真复习,祝大家考试通过!!个人心得,1.翻译题必须认真复习记住;
2.作文必须写满字数;
3.阅读理解有原题,留意选项会打乱;
4.判断题不会可以全选T
2020/8/9 14:05:05 363KB 统考 大学英语B 考前复习 2020
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ATM机要可以判断磁卡的类别,如果不是有效的磁卡则退卡;
可以在较快的时间内响应用户的请求,并针对相应的请求执行正确的操作;
查询自己的账户时应显示余额和可用余额,并显示ATM机里所拥有的现金面值,让用户可以做出正确的选择;
提取现金时提示用户输入取款金额并判断输入能否确,如果错误提醒用户并要求重新操作,正确则提醒用户收取现金;
转账汇款时让用户选择转账类型,要求用户输入转账账号并要求用户输入两次,以确保没有输入错误,在两次输入都正确的情况下,让用户输入转账金额,并作最后的认;
进入修改密码界面后提醒用户输入新密码,并要求再次输入以确保密码统一无误,在确认后完成修改操作,并提醒用户新密码生效;
对于错误的操作或者操作延时做出有效的处理
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使用wxsqlite3提供的加密动态库,通过sqlitesimpledelphi包装类连接sqlite3.dll,本人扩展了sqlitesimpledelphi包装类,方便Delphi调用,还增加了CheckDbIsEncrypt函数,判断数据库有没有加密。
具体使用请参考http://blog.csdn.net/kunlun122/article/details/41009567
2020/10/19 4:27:18 1.42MB Delphi SQlite 加密解码
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本项目基于安卓的快递查询项目源码,学生毕设作品,使用了爱查快递http://www.ickd.cn/的api接口,可以查询申通、EMS、顺风、圆通、中通、韵达、天天、汇通、全锋、德邦、宅急送等11中快递的单号信息,支持手动输入单号和扫描单号(红米测试的时候扫描单号有点问题),可以保存单号查询记录方便下次查询,另外好像还可以查询快递校园网点的信息(测试的时候不断查询不到,不知道是不是关键字的问题),另外还包括了网络状态判断、快递自动更新、软件更新等功能,项目完美运行,有很详细的中文注释和逻辑分层,默认编译版本4.4.2编码UTF-8
2016/7/2 13:45:38 5.09MB 毕业设计
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android对gps能否开启判断的三种方法
2020/2/13 14:37:48 2KB android gps
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1.有序顺序表的元素按照从小到大有序存储;
2.实现有序顺序表的类模板,它的操作如下:a)构造函数;
b)拷贝构造函数;
c)析构函数;d)计算表长度,并输出;e)定位函数:查找x在表中位置;f)判断x能否在表中;
g)向表中插入x;
h)删除表的第i个元素;
i)寻找x的后继;
j)寻找x的前驱;
k)判断顺序表空否;
l)判断顺序表满否;
m)重载=;
n)重载下标运算[];
3.用有序顺序表表示集合,实现两个有序顺序表的并和交(并和交仍是有序顺序表)并分析它们的时间复杂度;
2015/3/22 4:45:14 9KB 有序顺序表
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡