文件内附搭建教程程序安装说明:1.修改数据库config/conn.php2.域名/install安装(账号:admin密码:admin)U支付接口对接说明:(支付官网:http://www.uozhifu.com)1.修改数据库,ewmadmin8er/inc/config.php2.修改二维码,ewmimages(里面的二维码换成自己的微信收款二维码)3.修改商户号,ldpay/alipay.php(换成自己的商户号)4.修改pay/notifyUrlxy0683q.php(商户密钥换成自己的)具体U支付配置详情请访问U支付官网:http://www.uozhifu.com/微信支付说明:修改微信商户信息wxpay/WxPay.pub.config.php温馨提示:程序仅供正规视频传输收费系统之用,切勿利用本程序从事商业违法行为。
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2025/3/3 11:22:56 18.21MB 111
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文件格式转换器,ncm格式转换成其他的格式,ncm格式是网易云专用格式,使人头疼,用这个可以转换格式。
2025/3/3 9:36:31 6.48MB 破解版 格式转换
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AD9957Verilog程序设计参考,在实际应用已验证,其中部分控制信号需要根据实际项目增减,程序中必要处均已添加注释,同样希望其他上传代码的作者也能如此,减小下载者阅读程序的麻烦,此程序也是在网上下载后进行细致的调整和完善,可以直接调用参考,在此也非常感谢原作者。
2025/3/2 19:25:36 7KB Verilog
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中文名:水晶石技法3DS.MAX_VRAY室内空间表现作者:水晶石数字教育学院编著出版社:人民邮电出版社书号:9787115177865发行时间:2008年5月1日地区:大陆语言:简体中文内容简介本书由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材。
它凝聚着水晶石建筑外观渲染的技术精髓,饱含水晶石人的技巧经验。
本书主要介绍3dsMax和VRay室内空间表现的方法和技巧。
全书共分为7章,其中第1章和第4章分别对3dsMax和VRay灯光、材质、渲染方面的功能命令进行了系统的讲解:第2章和第3章介绍如何利用3dsMax默认渲染器进行室内空间表现。
第5章至第7章通过3个场景,介绍了VRav室内表现的方法和技巧。
本书适合想进入和正从事室内装饰设计与表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考阅读。
目录:第1章3dsMax灯光和材质1.13dsMax灯光常用参数设置1.1.13dsMax中标准灯光类型1.1.2灯光的属性分类1.23dsMax常用材质类型和贴图类型1.2.1什么是材质1.2.2材质编辑器及基本设置面板1.2.3常用材质类型1.2.4贴图类型1.3常用材质基本制作1.3.1金属材质1.3.2水的材质1.3.3布艺材质1.3.4皮革材质1.3.5瓷材质1.3.6玻璃材质1.4本章总结第2章3dsMax河南艺术中心2.1项目分析2.1.1项目背景分析2.1.2场景分析2.2确定布光思路2.3确定面画构图2.3.1创建摄影机2.3.2设定渲染尺寸2.4调节场景材质2.4.1混凝土墙面材质的制作2.4.2吵岩地面材质的制作2.4.3玻璃材质的制作2.4.4雕塑材质的制作2.4.5其他对象材质制作2.5场景灯光的设置2.5.1模拟主太阳光效果2.5.2天光的创建2.5.3模拟环境光效果2.5.4模拟人工光效果2.5.5模拟补光效果2.6最终渲染输出2.7后期Photoshop调整2.7.1渲染通道文件2.7.2后期Photoshop处理2.8本章总结第3章3dsMax酒吧第4章VRay基础知识第5章VRay卧室第6章VRay某校人文学院第7章VRay银行大堂
2025/3/2 13:30:38 85.61MB 3ds Max VRay
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因为在项目中要调整Gamma曲线,而我又不是很了解曲线的算法,所以纠结了很久。
最终终于找到了一个比较好的例子,然后结合项目实际做了一些修改。
代码中包含两个控件,一个是单条曲线的拖动控件,另外一个是多个曲线的拖动控件,工程是用VS2010建的。
感兴趣的可以把代码Down下来看一下,如果发现我的代码有bug或其他需要改进的地方欢迎留言进行指导,不胜感激!
2025/3/2 4:50:55 94KB C# 曲线拖动控件 Gamma
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可用于ENVI或者其他遥感数字图像处理的多光谱图像拼接数据
2025/3/1 13:47:39 54.5MB ENVI 多光谱 拼接数据
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搬砖,原创请告知有侵权的话就删除1)能够分析解密任何7.0-8.5sentinel-RMS-license,在解密的基础上然后任意设置vendor-code,license到期时间,vendorinfo以及lockcode等;
2)集成了生成本机lockcode的能力(不需其他第三方工具),并重新设置到新的license里去;
3)适用于任何vendorcode,无须patchwlscgen;4)已去狗,无须任何狗模拟器;
此工具系傻瓜工具,可放弃传统patchwlscgen的方法。
使用简介:把license贴到上方文本框,点击"decodelicense",即可解码license获得详细信息;
编辑解码license的信息,比如license到期期时间,点击"regeneratelicense",即可重新生成定制的licnese。
如需更改lock-code,选中右侧面板中的不同选项,点击"resetlock-code",再点击"regeneratelicense",即可生成你本机license
2025/3/1 7:44:55 3.51MB sentinel
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开发环境:C#.NET2008第三方控件:TeeChart.Net+4.1.2010.08046.Crack本人最近要写个实时曲线图,所以根据已掌握的Teechart技术写了一个根据实时产生的数据绘制成曲线信息...希望对正在学习teechart的人有帮助,如果有其他什么关于teechart疑问可以给我留言!
2025/2/28 20:25:41 1.19MB Teechart teechart teechart实例 teechart范例
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经过1个月的调整,学校机房管理系统终于走上了1.0正式版的道路,欢迎大家测试!2012年2月27日更新1增加学生可以自己浏览自己的登记记录!更新日志:(2011年12月21更新,重新下载程序包)1、学生文件不能上传问题的修复2、后台上机记录班级判断错误修正3、增加编辑器(文件上传)后台可以直接修改上传文件的类型和大小4、机房管理后台菜单增加目前学校机房管理系统主要功能如下:1学生登陆系统:学生上课通过选择班级,输入自己的真实姓名,如果学生存在,则判断密码是否正确,如果学生不存在,则保存学生信息。
2学生上课登记由后台管理员设置好机房,可以是自动根据机房IP判断或者指定机房,主要是适应有些学校多个机房的问题,然后学生登陆后,就可以进行使用情况的登记。
(后台可以设置好使用情况,方面学生选择),默认同个学生机房登记1个小时内,只能允许登记一次!3、学生自我文件管理对于机房来说学生的文件管理一直是个头疼的问题,放本地,容易被其他同学误删,老师也难以管理;
放服务器则好了很多,本系统通过学生文件管理,让学生把重要的东西传到系统中,同时也可以通过共享文件,和本班同学一起共享,同事加入了评分系统,提供学生的积极性!这个可以作为老师上课最后作业评价的一部分!4、学生作业上交通过客户端学生的作业上交,老师可以对作业进行评价和批阅,5、学生在线问答主要是通过学生提问,老师答复的简单形式来达到一定的交互作用。
6、在线公告系统通过对指定班级或者全校进行公告,发布信息!备注:1,文件附件话,和学生进行绑定,避免了服务器资源的浪费,删除学生,就删除了学生相关的文件2、上机记录独立,不会因为删除学生班级等信息而影响记录的完整性!后台管理:/admin_login.asp管理员admin密码123456
2025/2/28 17:15:21 7.75MB Asp源码-学校班级
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独立团Game-EC驱动模块8.5[卓越版]破解版,Game-EC+驱动模块8.5.1卓越版内附破解文件及破解说明完美破解不像其他的下载后不能破解
2025/2/28 13:49:15 4.12MB 独立团 Game-EC 驱动模块 8.5
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡