为了挑战一个新的高度,作者原创了他从事WEB编程以来的第一个Win32API应用,之所以编写一个游戏,是因为游戏调查的知识面很综合,之所以选择俄罗斯方块,一是自己曾被瘾过,二是发现这款游戏几乎包含了Widows入门的很多知识,比如窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练手会收获不少。
本游戏是带有背景音乐的,一边玩游戏一边欣赏音乐的感觉相信很舒服。
2023/2/10 16:53:17 4.58MB C++ 俄罗斯方块 游戏 MFC
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使用C语言Socket实现多线程服务器,TCP与UDP数据传输,可以进行多客户端登陆以及多客户端同时发送消息,适合刚开始进行网络技术基础编程的人士使用。
2023/2/8 17:24:41 13.12MB Socket 多线程 多客户端
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具有许多NSFW和有趣命令以及实用程序和审核功能的多功能Discord机器人。
去有关完整的命令列表。
默认前缀是。
所以help命令将是.help如果您不想遵照以下步骤,请使用。
安装指南现在,您可以从发布页面下载该漫游器,以便更轻松地遵照此设置指南。
获取您的凭证:转到提出一个新的应用程序。
转到“机器人”标签,然后单击“添加机器人”。
代币您的令牌就是您用来登录机器人的令牌。
在漫游器标签上,点击复制并显示令牌。
复制令牌后,您现在可以将其粘贴到配置文件中。
确保您在语音标记之间粘贴它。
您的不合格ID要获取ID,请访问“不和谐”设置,然后转到“外观”。
进入外观选项卡后,向下滚动直到找到“开发人员模式”。
打开“开发人员模式”现在,开发人员模式已打开,在任何服务器上键入一条消息,然后右键单击您的名称,然后单击coppyid。
将复制的ID粘贴到配置的“devID”部分。
如果正确遵照了步骤,则config.json文件现在应如下所示:{"token":"Yourdiscordtoken","prefix":"Y
2023/2/6 13:38:29 119KB nodejs music bot npm
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Redis从入门到通晓高清,迅雷播放器组件可顺利播放
2023/2/5 17:32:06 82.23MB redis 数据库
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使用MongoDB表达BoillerplateRestfullApi核心堆栈Node.js-Express-Mongo数据库-https:猫鼬-https:nodemon-//www.npmjs.com/package/nodemonpm2-//www.npmjs.com/package/pm2特征使用jwt进行身份验证,登录,登记,注册,黑名单令牌,登记jwt用jwt验证路线粗俗的例子错误处理数据库不使用sqlmongodbmongoose用摩卡和柴测试覆盖范围使用istanbull与码头工人的例子验证,使用Express-Valdator分页示例自定义消息API响应埃斯林特爱彼迎基地单元测试怎么跑复制环境变量cp.env-sample.env手动运行#installpackagenpminstall#runningappnpmrundev#runningunittetsingnpmruntest尽早填写复制的环境APP_PORT=2000T
2023/2/4 14:02:34 96KB nodejs mocha mongodb tdd
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利用matlabGUI实现了语音信号处理,程序经过测试可以直接执行,如果有所疑问请发送消息到1741321723@qq.com进行征询。
主要用了DTW和HMM的语音识别。
2023/2/4 14:29:53 5.45MB MATLA GUI SPEECH DTW
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《ISO15764-2004_Roadvehicles-Extendeddatalinksecurity》道路车辆—扩展数据链路安全性,摘要:ISO15764:2004描述了数据链接协议的扩展,用于增强通过公路车辆中使用的通信网络连接的电子控制单元(ECU)之间数据传输的安全性。
它基于包括加密,数字签名和消息认证代码(MAC)在内的加密方法。
它提供了一种服务,以将ECU建立为彼此之间的受信方,并防御特定要挟。
它适用于能够存储和处理机密数据的ECUs对之间的所有数据链接,从而使未经授权的第三方无法访问它。
提供参数以使能够选择数据链路中的安全级别。
2023/1/25 0:44:55 1.9MB ISO15764 扩展数据链路安全
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这个程序可以称为一个网络间谍程序是因为,它在列表框中列出所有机器上的共享文件夹,并不断监视它们,当有用户访问你的系统,它就会弹出消息警告框提示你,并且列出所有用户访问的目录,如果远程用户创建,删除,修改,重命名你的文件夹或文件,它们都会被这个程序记录下来,并且,记录远程机器非常详细的信息,作为附加的功能,还提供了一个系统托盘图标。
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此实用例子参考QT代码示例,经过本人改编及测试:实现了C++与JS的相互调用及发送消息。
2023/1/22 12:55:03 31KB webchannel js 消息 C++
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TeamTalk是一套开源的企业办公即时通讯软件,作为整套系统的组成部分之一,TTServer为TeamTalk客户端提供用户登录,消息转发及存储等基础服务。
TTServer次要包含了以下几种服务器:LoginServer(C++):登录服务器,分配一个负载小的MsgServer给客户端使用MsgServer(C++):消息服务器,提供客户端大部分信令处理功能,包括私人聊天、群组聊天等RouteServer(C++):路由服务器,为登录在不同MsgServer的用户提供消息转发功能FileServer(C++):文件服务器,提供客户端之间的文件传输服务,支持在线以及离线文件传输MsfsServer(C++):图片存储服务器,提供头像,图片传输中的图片存储服务DBProxy(JAVA):数据库代理服务器,提供mysql以及redis的访问服务,屏蔽其他服务器与mysql与redis的直接交互附件中的代码包括了:1、以上所有服务端的代码2、PHP的后台管理系统3、客户端代码:iOS版、Mac版、android版、Windows版
2023/1/19 19:43:45 42.9MB TeamTalk 源码 java c
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡