使用Unity制作一个简单的人物和怪物互相攻击的游戏demo。
要求将人物放在场景中合适的位置,创建主摄像机,在合适的角度跟随人物移动,实现使用鼠标控制镜头围绕人物转动。
实现人物点地移动(4m/s),要求不能穿墙,不能掉到地下,点击非可达区域时不进行移动。
人物跑到怪物面前,点击怪物开始攻击(多个技能轮播),要求右手执有武器长剑,技能播放完毕之前不可以移动。
怪物会自动反击主角,怪物受攻击播放受伤动画,攻击时播放攻击动画。
人物逃跑时候怪物会追击(2m/s移动要求同主角),在追上主角距离2m之内,会继续攻击主角。
使用NGUI简单做一个界面,选中怪物时显示怪物血量(进度条)。
2024/11/13 5:07:50 51.34MB Unity C# Unity3D
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一个完整的HTML5网页游戏源码:蘑菇与熊游戏代码,界面做的相当专业,画质不错,游戏流畅度也是相当牛的,在支持HTML5的浏览器下都可以运行,游戏界面效果如截图所示,具体玩法我也没研究,只顾着研究HTML5的技术细节了。


想学习HTML5的朋友,这款蘑菇游戏的代码绝对是值得参考的。
2024/11/12 22:07:32 1.43MB HTML5_CSS3源码-HTML5游戏
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CE修改器(CheatEngine)是一款内存修改编辑工具,CE修改器它允许你修改你的游戏,所以你将总是赢.它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具.CE修改器与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能,且自身附带了修改器制作工具,可以用它直接生成修改器。
2024/11/12 18:47:50 17.71MB 其他
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Unity官方局域网游戏例子源代码,可在多台机器上运行,可以加入游戏,射击,掉血。
WSAD操作转向,鼠标点击发射子弹
2024/11/12 12:14:19 13.8MB Unity 局域网
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Win8世界杯游戏V1.0源码功能介绍:win8世界杯游戏源码,实现了基本的功能,以后版本会不断跟进,修改,希望大家提出宝贵的意见,游戏功能比较简单。
操作方式:选择一个球员,当球员旋转,点击球员的方向即可注意:开发环境为VisualStudio2012
2024/11/12 0:16:34 2.23MB Win8 世界杯 游戏 源码
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scratch作品,其中是游戏作品。
欢迎下载
2024/11/11 17:28:52 117KB scratch
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Vivecraft_110,用于Minecraft的VRmod版本1.10.X用于Minecraft1.10.2的Vivecraft本自述文件适用于开发人员。
下载和游戏指令请参见官方网站。
使用这里存储库Vivecraft使用补丁来避免分发Minecraft代码。
构建脚本在python2.X.中
2024/11/11 14:26:20 15.23MB 开源
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C++实现的完整的五子棋游戏程序设计,MFC图形界面,功能:用户登录、悔棋功能、游戏设置(可选择使用棋子颜色,人机对弈等游戏模式)、显示玩家信息、对话框提示出错信息(例如:落子位置错误)、对话框提示输赢、游戏初始化等功能。
另附完整设计报告、原码。
2024/11/10 18:26:01 3.41MB 五子棋 课程设计
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包含1)简易版flappybird源码2)flappybird图像,声音素材3)本人自己编写的类似flappybird的游戏。
有道具,冲刺百度网盘下载:http://pan.baidu.com/s/1sjFFLTj
2024/11/10 11:06:39 1.19MB 游戏源码
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NULL博文链接:https://mingzijian.iteye.com/blog/1996817
2024/11/10 5:08:01 987KB 源码 工具
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡