编写程序实现进程的管道通信。
用系统调用pipe()建立一管道,二个子进程P1和P2分别向管道各写一句话:Child1issendingamessage!Child2issendingamessage!父进程从管道中读出二个来自子进程的信息并显示(要求先接收P1,后P2)。
2024/7/22 0:22:10 21KB Linux 操作系统 管道通信 实验报告
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独立打包,保证可解压,内含大量源码,网上搜集而来。
一共10几包,每个包几十兆。
Visual.C++编程技巧精选500例源代码内含各种例子(vc下各种控件的使用方法、标题栏与菜单栏、工具栏与状态栏、图标与光标、程序窗口、程序控制、进程与线程、字符串、文件读写操作、文件与文件夹属性操作、文件与文件夹系统操作、系统控制操作、程序版权信息、系统软件信息、系统硬件信息、存储设备管理、鼠标及键盘、声音和视频、图形和图像、网络、数据库)IOCP完成端口编程《远程控制编程技术》源代码内含(重启、图片操作、ip操作、键盘与鼠标、客户端以及服务端、文件传输等实例源码)多个VC++加密解密算法库(CRYPT++)详细讲解了Crypt++的加密解密的使用以及其它的加密解密方法(例如base64加解密、哈希加解密以及其它的文件加解密),分静态库和动态库方法。
JSCalls_demojs调用的演示源码树控件拖动演示了在树控件中来回拖动文件的操作MyPlayer音乐播放器内含歌词显示实现源码ActiveXDemo演示了装载以及卸载atl控件的操作以及注册操作ado登录模块的制作ado,dao,odbc数据库连接vc代码演示了不同的数据库的各种操作(连接、删除、添加……等等)ATL开发指南源码内部包含了atl控件的开发以及如何应用,演示了COM的包容与集合、自动化、事件和连接点、枚举器和集合以及线程管理等等。
ATL实现的CDHtmlDialog模板类v1.03使用了六个类五个模块类演示了atl的调用方法autoplaysndmp3播放器源码重载了自带的控件进行播放aviplayeravi播放器源码引用了atl控件播放beautifulskin源码演示了各种控件方法Browser.Net源码C#的一个网页游览的例子C++自绘窗体的完整代码注释非常详细,相信会帮助大家设计好自己的个性窗体。
C++_Primer_第4版_中文+英文原书源码+课后习题答案。
CameraController(云界面)实现了自绘控件,云端控制主要在CnComm类多线程串口通讯库,camerads-DirectShow使用示例演示了摄像头的使用CatListBoxDemoListBox控件与其它控件阙套使用方法CCAMS系统是一种用于局域网下的CS模式的软件管理和监测系统源码它包括客户端和服务端,客户端软件主要作用是监测本主机的活动,并将监测到的信息定时发送给服务器。
服务器可以将收集到的信息以柱状图和文件列表以及其他方式呈现给用户,以便用户对局域网内的主机进行监测和管理。
CClockST_demo电子钟的实现,自绘Button、Static的实现,其中自定了一个辅助主题风格类。
CctryLog(web拦截网页帐号密码)实现了一个控件去获得IHTMLDocument2接口,然后读取内容,匹配用户名与密码等。
CFile64_src操作大文件,自定义了一个操作大文件的类,并进行了测试。
chapter7实现了声音录制等功能。
CHtmlViewProjV2详细演示了HtmlView的使用与HtmlView事件站点拦截的实现、js调用。
CIVStringSet_Demo自定义了一个类似STL容器的类,并进行了测试。
ClearHistory实现了清楚internet临时文件、Cookie的清除、游览器地址栏历史地址的清除、清楚表单自动完成历史记录、清楚自动密码历史记录、清除收藏夹中的内容、清除RAS自动拨号历史记录、清除系统临时文件夹、清空回收站、清除"运行"中的自动匹配历史记录、清除"文档"中的历史记录、清除上次登陆用户记录、清除"查找文件"自动匹配历史记录、清除"查找计算机"自动匹配历史记录、清除网络联接历史记录、清除远程登录历史记录、清除浏览网址历史记录。
实现的代码很简单。
CListCtrl阙套其它控件自绘了CListCtrl控件,实现了其它控件阙套到List中并自绘等。
主要的实现在CListReport类中。
CListCtrlTest演示了重载CListCtrl后的使用方法。
CListItemDrawing演示了其它控件(全部)阙套到List中并自绘等,学习自绘以及阙套CListCtrl控件的好实例。
ColorStatic自绘了CStatic控件,实现了标题字符滚动效果。
CSDN免积分下载工具源码演示了使用CInternetSession去下载资源。
CStatic文字滚动如题,此实例非常适合学习,重载并自绘了Wnd类,效果是上下文字、图片、文字由大到小和星星闪烁等滚动
2024/7/21 19:29:28 54.81MB VC++ dll 源码 界面
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tsc标签打印机JS调用时所用的dll文件和文档整理操作:TSCActiveX+TSCLIB+操作
2024/7/21 18:09:44 497KB TSC TSCActiveX
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nacos注册中心、websocket通信、微服务之间调用、Mybatis-Plus分页、Swagger2文档工具
2024/7/20 5:55:46 71.79MB spring cloud alibaba websocket
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NVDIA_显卡_原理图和PCB_源文件是cadenceallegro画的,版图完整,做硬件的哥们儿,有福了,已量产,有BGA,HDMIDVI,DDR3,PCIE——16X等等各种工业标准量产封装库直接调用,呵呵!内部板层分割处理合理,已值得一学。
2024/7/20 2:39:31 unknown GEFORCE 显卡 原理图 PCB
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网页使用npvlc技术调用vlc进行在网页中播放rtsp的数据流网页使用npvlc技术调用vlc进行在网页中播放rtsp的数据流网页使用npvlc技术调用vlc进行在网页中播放rtsp的数据流
2024/7/19 5:46:47 28.24MB npvlc使用
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1、图书管理系统以UNIX系统文件部分系统调用为基础设计一个简易的图书管理系统。
要求实现:图书的录入、查询、借阅、清理、统计等功能、还要实现对每天的借阅情况进行统计并打印出统计报表,操作界面要尽量完善。
图书资料信息必须保存在文件中。
2、信号通信与进程控制(l)进程的创建:编写一段程序,使用系统调用fork()创建两个或多个子进程。
当此程序运行时,在系统中有一个父进程和其余为子进程在活动。
(2)进程的控制:在程序中使用系统调用lockf()来给每一个进程加锁,实现进程之间的互斥。
(3)进程通信:①软中断通信;
②在程序中使用实例signal(SIGINT,SIG_IGN)和signal(SIGQUIT,SIG_IGN)进行通信操作,观察执行结果,并分析原因。
(4)软中断的捕获与重定义。
首先定义一个服务函数function(),然后利用signal(sig,function)系统调用来实现中断的捕获与改道。
(5)使用操作系统保留给用户的信号SIGUSR1和SIGUSR2进行通信。
(6)扩展程序,使之成为信号或事件驱动的应用程序。
3、管道通信利用UNIX系统提供的管道机制实现进程间的通信。
(1)管道通信。
利用pipe()和lockf()系统调用,编写程序,实现同族进程间的通信。
使用系统调用pipe()建立一条管道线;
创建子进程P1、P2、…。
子进程Pi分别向管道各写信息,而父进程则从管道中读出来自于各子进程的信息,实现进程家族间无名管道通讯。
扩展之,使之成为客户/服务器模式,并完成一定的任务(自己定义)。
(2)命名管道通信:利用mkfifo(name,mode)或mknod(name,mode,0)创建一个命名管道,然后利用它和文件部分系统调用实现不同进程间的通信。
改造之,使之成为客户/服务器模式,并完成一定的任务(自己定义)。
4、进程间通信(IPC):消息机制(1)消息的创建、发送和接收使用系统调用msgget(),msgsnd(),msgget(),及msgctl()编制一长度为1K的消息发送和接收的程序。
1)为了便于操作和观察结果,用一个程序作为“引子”,先后fork()两个子进程,SERVER和CLIENT,进行通信。
SERVER和CLIENT也可分别为2个各自独立的程序。
2)SERVER端建立一个Key为175的消息队列,等待其他进程发来的消息。
当遇到类型为1的消息,则作为结束信号,取消该队列,并退出SERVER。
SERVER每接收到一个消息后显示一句“(server)received”。
3)CLIENT端使用key为175的消息队列,先后发送类型从10到1的消息,然后退出。
最后的一个消息,即是SERVER端需要的结束信号。
CLIENT每发送一条消息后显示一句“(client)sent”。
4)父进程在SERVER和CLIENT均退出后结束。
(2)功能扩展:在sever端创建一个服务函数,从而实现C/S通讯要求SERVER每接收到一次数据后不仅仅显示“(server)received”,而是做一些其它事情,比如读取或查询某个文件,或者执行一个shell命令等。
此功能可由设计者自己定义。
在此基础上可以扩展客户端,比如设计一个菜单界面,接收不同的选项,并发送到服务器端,请求对方提供服务。
5、进程间通信(IPC):共享内存机制(1)共享存储区的创建,附接和断接使用系统调用shmget(),shmat(),msgdt(),shmctl(),编制一长度为1K的消息发送和接收的程序。
1)为了便于操作和观察结果,用一个程序作为“引子”,先后fork()两个子进程,SERVER和CLIENT,进行通信。
SERVER和CLIENT也可分别为2个各自独立的程序。
2)SERVER端建立一个Key为375的共享区,并将第一个字节置为-1,作为数据空的标志,等待其他进程发来的消息。
当该字节的值发生变化时,表示收到了信息,并进行处理。
然后再次把它的值设为-1。
如果遇到的值为0,则视为结束信号,取消该队列,并退出SERVER。
SERVER每接收到一次数据后显示“(server)received”。
3)CLIENT端建立一个Key为375的共享区,当共享取得第一个字节为-1时,SERVER端空闲,可发送请求。
CLIENT随即填入9到0。
期间等待Server端的再次空闲。
进行完这些操作后,CLIENT退出。
CLIENT每发送一次数据后显示“(client)sent”。
4)父进程在SERVER和CLIENT均退出后结束。
(2)功能扩展:在sever端创建一个服务函数,从而形成C/S通讯模式要求SERVER每接收到一次数据后不仅仅显示“(server)received”,而是做一些其它事情,比如
2024/7/19 3:04:26 918KB 操作系统
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添加系统将提示用户输入新添加的职员的信息,插入在链表中。
2. 删除首先由用户输入要删除的学生的学号,然后调用删除函数,删除该名学生的资料。
3. 查找首先由用户输入要查找的学生的学号,然后系统用查找函数查找,然后系统就调用输出函数,输出所查找的学生资料。
4. 修改首先由用户输入要修改的学生的学号,然后系统用修改函数查找,显示该名学生的资料,然后系统提示用户输入需要修改的项目和新的资料。
5. 其他功能在上述功能的基础上进行进一步完善
2024/7/18 1:16:06 3KB C++ 课程设计
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tender的.net调用案例,详见博客https://blog.csdn.net/HorseRoll/article/details/100580641
2024/7/17 9:51:57 202KB tender
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使用训练好的模型进行物体识别,对于人、车的识别成功率极高,亲测好用!
2024/7/17 9:08:02 20.39MB opencv 深度学习
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡