猜数字  猜数字  猜数字可以算是一种益智类小游戏,一般两个人玩,也可以由一个人和电脑玩,可以在纸上、在网上都可以玩。
这种游戏规则简单,但可以考验人的严谨和耐心。
  目录  1规则  1.1次数限制  1.2含重复数字的猜数字  2解法  2.1计算机解  2.2推理解  2.3代入解  2.4其他  3参看  规则  这个游戏的规则比较简单,一般两个人玩,一方出数字,一方猜。
出数字的人要想好一个没有重复数字的4位数,不能让猜得人知道。
猜的人就可以开始猜。
每猜一个数字,出数者就要根据这个数字给出几A几B,其中A前面的数字表示位置正确的数的个数,而B前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数。
  如正确答案为5234,而猜的人猜5346,则是1A2B,其中有一个5的位置对了,记为1A,而3和4这两个数字对了,而位置没对,因此记为2B,合起来就是1A2B。
  接着猜的人再根据出题者的几A几B继续猜,直到猜中为止。
  次数限制  有的时候,这个游戏有猜测次数上的限制。
根据计算机测算,这个游戏,如果以最严谨的计算,任何数字可以在7次之内猜出。
而有些地方把次数限制为6次或更少,则会导致有些数可能猜不出来。
而有些地方考虑到人的逻辑思维难以达到计算机的那么严谨,故设置为8次甚至10次。
也有的没有次数上的限制。
  含重复数字的猜数字  有一种使用范围比较狭窄的猜数字,是允许重复数字存在的猜数字,但由于其规则较复杂,故没有得到广泛的推广。
其规则如下:  除了上面的规则外,如果有出现重复的数字,则重复的数字每个也只能算一次,且以最优的结果为准,  如正确答案为5543,猜的人猜5255,则在这里不能认为猜测的第一个5对正确答案第二个,根据最优结果为准的原理和每个数字只能有一次的规则,两个比较后应该为1A1B,第一个5位子正确,记为1A;
猜测数字中的第三个5或第四个5和答案的第二个5匹配,只能记为1B。
当然,如果有猜5267中的第一个5不能与答案中的第二个5匹配,因此只能记作1A0B。
  解法  对于不同的人,常常会用到不同的解法  计算机解  通常采用的计算机解是通过排除法,即遍历所有可能的数,将不符合要求的数剃掉。
  下面是一个计算机处理的例子:  for(inti=0;i<Array.Count;i++){if(Array与当前输出数字的比较!=用户输入的与正确答案对比的结果){Array.Remove(i);i--;}}    这个代码采用C#的语法,其中Array表示所有可能的数字的集合。
这个例子为了方便说明,结合了语言的描述。
  这样的方法充分利用了计算机计算速度快的优势,迅速排出不符合要求的数。
通常第一次猜测的时间(有的引擎为第二次猜测)会在10秒左右,而随着猜测次数的不断增加,猜测的时间会越来越短,最后几乎不需要时间,这是由于集合中的数越来越少,排除需要的时间也随之减少。
  推理解  计算机解释根据这种方法推广的。
这种解法的中心思想是假设猜的这个数字是正确答案,即如果它为正确答案,那么这个数应该符合已经猜测的数及其结果。
如已经有  12340A0B  那么下一步就不能猜含有1234中任一数字的数,因为如果正确答案含1234中任一,结果就不可能为0A0B。
  这种解法对猜者要求较高,通常,可能会被定式思维所干扰,导致难以猜出。
  基于这个解法,根据个人思维风格和起始数字选择的不同,以及对出题者出数风格的猜测,有时可以把猜测次数控制在5步内,但不总能在5步内猜出。
  使用这种解法需要考虑的时间很久,和计算机解正好相反,人使用这种方法,通常随着猜测次数的增加,需要考虑的东西不断增多,反而考虑的时间会变得越来越长。
  代入解  还有一种方法,在人的猜测中很常用,即将推理出不可能含有的数字,代入,察看那些数字是有的。
  但这种方法其猜测次数难以确定,且通常的猜测次数比推理解多。
  其他  可能还有其他的方法。
2024/3/11 20:56:10 20KB 猜数字游戏 C# GuessNumber
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版本自动更新程序及3种实现策略C/S程序是基于客户端和服务器的,在客户机编译新版本后将文件发布在更新服务器上。
然后建立一个XML文件,该文件列举最新版本号和所有文件及文件最后修改日期。
如文件较多可以通过工具自动建立XML文件。
当某客户机运行程序后会自动下载这个XML文件,通过与本地机器上的版本号匹配,如本机上的版本号比服务器上的要旧,通知客户机运行更新程序。
如用户更新了版本,将最新版本号写入配置文件,这样方便下一次匹配。
通过可行性分析可以使用下面3种方案下载1.局域网共享文件夹下载2.Tcp/ip远程下载3.通过Web方式下载。
2024/3/11 8:32:42 507KB 自动更新 程序
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本设计主要分为三个部分,采集节点、集中器与上位机。
三部分协调工作共同完成整个任务。
采集节点,是本系统的关键部分,它以STM32F4Discovery为控制核心,通过温湿度传感器DHT11、气压传感器BMP085以及灰尘传感器GP2Y1010对相关信息进行采集。
然后,通过气象预报算法对降雨情况进行大概的预报。
最后,对相关信息打包发送出去。
集中器,主要进行数据的穿法。
上位机,承担着人机交互工作并将数据存储到数据库定时发微博。
2024/3/10 19:31:25 1.91MB STM32 上位机
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1. 多级反馈队列调度算法编写一个控制台程序模拟多级反馈对列调度算法。
设需要调度的进程情况存放在文本文件“process.text”中,如下图所示(进程情况可以自己设置)1 0 72 1 83 2 104 3 45 4 36 5 27 6 68 7 5每一行描述一个进程,包含若干个字段字段间用Tab建或空格隔开。
第一个字段代表进程的编号,第二个字段代表进程到达的时间,第三个字段代表 。
队列个数和每个队列的时间片长度可以由自己设置他们的值。
要求程序必须能够正确给出各个进程到达,调度,运行和完成的时序,并将相应的信息打印出来。
举列如下:T=0时刻,进程1到达。


T=0时刻,进程1开始被调度执行。







T=1时刻,进程2到达。


最后,计算并打印出各个进程的周转时间和带权周转时间。
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煤气泄漏报警器是非常重要的燃气安全设备,它是安全使用城市煤气的最后一道保护。
煤气泄漏报警器通过气体传感器探测周围环境中的低浓度可燃气体,通过采样电路,将探测信号用模拟量或数字量传递给控制器或控制电路,当气体浓度超过控制器或控制电路中设定的值时,控制器通过执行器或执行电路发出报警信号或执行关闭燃气阀门等动作。
气体报警器的探测气体的传感器主要有氧化物半导体型、催化燃烧型、热线型气体传感器,还有少量的其他类型,如化学电池类传感器。
这些传感器都是通过对周围环境中的可燃气体的吸附,在传感器表面产生化学反应或电化学反应,造成传感器的电物理特性的改变.
2024/3/9 4:09:41 754KB 煤气泄露报警
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本资源与我的博客《虚拟仪器项目实战——一个用Labview做的水位水温控制模拟系统》对应,使用Labview2013开发,要注意的是最后的文件保存使用的绝对路径,如果没有那个路径的话有可能保存出错,可以自己更改路径。
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PE是PortableExecutableFileFormat(可移植的执行体)简写,它是目前Windows平台上的主流可执行文件格式。
PE文件中包含的内容很多,具体我就不在这解释了,有兴趣的可以参看之后列出的参考资料及其他相关内容。
最近我也在学习PE文件格式,参考了许多资料,用C++封装了一个高效方便的PE文件格式解析的类。
该类对想学PE文件结构的朋友可算一份可贵的资料,代码均很易懂,考虑较全面,具有一定的通用性。
同时该类也可以让想创建自己的PE文件解析软件的朋可以轻松在此基础上实现。
最后,错误在所难免,如果大家发现有错误,欢迎大家指正。
具体参看:http://blog.csdn.net/paschen/article/details/50640421
2024/3/7 5:20:13 236KB PE文件 C++ 高效易读
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SpringBoot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。
该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。
通过这种方式,Boot致力于在蓬勃发展的快速应用开发领域(rapidapplicationdevelopment)成为领导者。
本课程为SpringBoot的全集教程,基于spring-boot1.4.x(1.x.x版照样适用),课程还会教你如何进行版本升级和升级的注意事项。
教程由浅入深,一步一步学习SpringBoot,最后学到的不单单是基础!
2024/3/7 3:43:42 191B java spring springboot
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压缩包中包括minist数据集,普通字符、字母数据集,每一类有几千张图片,拿来自己进行处理后。
完全可以胜任最后的识别。
2024/3/6 14:52:04 136.35MB minisi 字符数字训练集 文字识别
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学生管理系统(★★★)使用下面的数据,用C设计一个简单的学籍管理系统,实现出最基本的功能。
学生基本信息文件(A.TXT)由以下内容:学号姓名性别宿舍号码电话号码01张成成男5018773211102李成华女1018772311203王成凤女1018772311204张明明男5028773433305陈东男5018773211106李果男5028773433307张园园女10287756122……...…………..学生成绩基本信息文件(B.TXT)有以下内容:学号课程编号课程名称学分平时成绩实验成绩卷面成绩综合成绩实得学分01A01大学物理366788202B03高等数学478-19001B03高等数学445-18802C01VF3657666…….……….....…功能要求及说明:(1)数据录入及插入功能:对A..TXT和B.TXT进行数据录入,只录入每个学生的学号、课程编号、课程名称、学分、平时成绩、实验成绩、卷面成绩共7个数据.综合成绩、学分由程序根据条件自动运算。
并且最后也可插入学生数据。
综合成绩的计算:如果本课程的实验成绩为-1,则表示无实验,综合成绩=平时成绩*30%+卷面成绩*70%;如果实验成绩不为-1,表示本课程有实验,综合成绩=平时成绩*15%+实验成绩*.15%+卷面成绩*70%.实得学分的计算:采用等级学分制.综合成绩在90-100之间,应得学分=学分*100%综合成绩在80-90之间,应得学分=学分*80%综合成绩在70-80之间,应得学分=学分*75%综合成绩在60-70之间,应得学分=学分*60%综合成绩在60以下,应得学分=学分*0%(2)显示功能:要求可显示原A、B文件中的内容,并且插入信息后还可显示新内容。
(3)删除功能:当在A.TXT中删除一个学生时,自动地在B.TXT中删除此人所有信息,并显示输出结果。
(4)排序功能:能实现选择按综合成绩或实得学分升序或降序排序并显示数据。
2024/3/6 2:20:50 90KB 学生管理 完整代码 详细 VC++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡