利用HTML5中canvas标签完成飞机和子弹图片的动态绘制,使用JS完成游戏的改变坐标、碰撞检测等功能
2024/10/3 8:31:31 93KB html5 javascript 小游戏
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(毕业设计)JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+论文)
2024/10/3 4:06:17 5.54MB JAVA五子棋
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中文名:C大学教程(第五版)高清PDF中文版原名:CHowtoProgram,5thEdition作者:(美)戴特尔译者:苏小红图书分类:软件资源格式:PDF版本:扫描版出版社:电子工业出版社书号:9787121056628发行时间:2008年02月01日地区:大陆语言:简体中文简介:内容简介本书是全球最畅销的C语言教程之一。
本书系统地介绍了四种当今流行的程序设计方法——面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程,内容全面、生动、易懂,作者由浅入深地介绍结构化编程及软件工程的基本概念,从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、准确、透彻、详细地讲解C语言,尤其注重程序设计思想和方法的介绍。
相对于以往的版本,在内容方面,本书新增加了介绍C99标准、排序、基于AllegroC函数库的游戏编程以及有关C++面向对象程序设计的章节,并且在附录中增加了Sudoku游戏程序设计的讲解。
新加入的“活代码”方法(即通过可执行的代码来讲解理论概念的方法)是本书的另一特色,它可以促进学生积极地参与到程序设计中来。
突出显示的各种程序设计提示,则是作者多年教学经验的总结。
本书不仅适合于初学者学习,作为高校计算机程序设计教学的教科书,也同样适用于有经验的程序员,作为软件开发人员的专业参考书。
编辑推荐全面面权威地受用DEITEL活动代码方法介绍C语言,并且大量地介绍C++面向对象程序设计(OOP)!  C语言是全球最流行的程序设计语言之一。
本版全球最畅销的C语言教程介绍了四种当流行的程序设计方法--面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程。
  我从1975年开始讲授入门级程序设计课程,从1986年开始用c语言编程。
最初,没有比较优秀的c语言教程。
当Deitel的《c大学教程(第一版)问世之后,人们争先购买这本书。
显然,它是当时最优秀的c语言教程。
这版新书仍然继承了遗一传统,是当今最优秀的面向学生的c语言程序设计教程。
Deitel父子再次设定了优秀教材的标准!不但透彻、仔细地向学生讲解编程语言,而且更加注重思想、概念以及程序设计技术。
新加八的“活代码”方法也是一大新增特色,促进学生积极地参与到程序设计中来。
这是一本非常出色的教材!                               --RichardAlbright,Goldey-Beacom学院《c大学教程》(第五版)继保持了优秀的c语言教程这一传统。
该书从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、准确地向初学者展示c语言。
语言的讲解非常完整,使得这本书也同样适用于有经验的程序员,本书新增加了基于AllegroC函数库的游戏编程章节,也同样会吸引很多青少年程序设计人员。
这是一本杰出的c程序员教程与参考书。
--RaySeyfarth,SouthernMississippi大学这是一本优秀的面向初学者的书籍。
同样涵盖了适用于高级程序设计课程以及工作市场的内容。
                                  --FredJ.Tydeman,Tydeman咨询公司,JLL(ANSI“C”)副总裁在市场上众多c语言教程中,Deitel书籍最清晰、最深入地向学生讲授标准c程序设计的各项技能。
使用Deitel撰写的c语言教程,学生可以获得大量的资源,帮助他们不但在学习上取得成功+而且在将来的工作中也取得成功。
                                  --WilliamSmith,TulsaCommunity学院这本书对于初学者--b经验丰富的程序员而言都非常有价值。
作者解释概念,技术以及实践的方法非常全面、生.易懂。
这是一本学习c语言的必备书籍。
                                  --BinWrightState大学计算机接掌与工程系  本书新增加了介绍C99标准、排序以及基于AllegroC函数库的游戏编程的章节,并且在附录中增加了Sudoku游戏程序设计讲解。
还基于《C++大学教程》(第五版),增加了C++面向对象程序设计的内容。
目录:第1章计算机、Internet和万维网导论第2章C语言程序设计入门第3章结构化的C程序设计第4章C程序控制第5章C函数第6章C数组第7章C指针第8章C字符和字符串第9章格式化输入输出第10章结构体、共用体、位操作和枚举类型第11章文字处理第12章数据结构第13章C预处理第14章C语言的其他专题第15章基于AllegroC函数库的游戏编程第16章排序:更深入的透视第17章C99简介第18章C++,
2024/10/2 19:04:56 343.9MB C C++
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Python小游戏源码-乒乓球对战游戏源码
2024/10/2 16:18:22 7.54MB 乒乓球对战 Python小游戏源码 python
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本示例是使用HTML5代码写的飞机射击游戏,游戏简单易上手,而且代码详尽,非常适合学习。
游戏规则:A为进攻。
左右方向键控制方向。
建议开发童鞋使用统一开发环境UDE来进行查看、调试、开发~~~统一开发环境是一款HTML5跨平台一站式应用开发、调试和部署工具。
通过整合多种手机应用的开发包(SDK)及对应的EclipsePlugin、跨平台中间件、中国移动开发者社区服务件,支持HTML5跨平台开发(原有Java跨平台插件支持Android、Symbian、Kjava的跨平台和原生态开发),已覆盖Android、iOS、WP、Symbian、Kjava操作系统平台。
2024/10/2 14:10:30 1.85MB HTML5 游戏 UDE 跨平台
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这些资源有很多,很全,好多都是自己找人PS过来的在其他网上搜到的基本不靠谱,这里的资源基本上满足飞机游戏的需求
2024/10/1 9:29:45 1.17MB android 资源 飞机子弹和 Boss
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利用python编写了一个经典的贪吃蛇小游戏,运行python代码后可以实现可视化的方式玩贪吃蛇游戏,附有完整的代码以及代码注释。
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基于MFC,使用C++开发的吃豆子游戏,很基础,适合二次开发,易读性高。
2024/10/1 6:15:17 12.52MB MFC C++ 吃豆子游戏
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本用Kinect姿势控制俄罗斯方块,游戏功能均实现,玩一下就知道了^_^资源包含源代码、可执行程序,项目。
本资源与Blog《Kinect开发之体感举起手来程序设计(Kinect俄罗斯方块)》配套。
如果您下载到了本资源。
请去blog上看原文,方便一起学习交流。
游戏需要KinectSDK的支持,请先安装KinectSDK本资源对应博文地址为:http://yacare.iteye.com/blog/1950133
2024/10/1 2:32:43 61KB Kinect 俄罗斯方块 优化 举起手来
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此实验详解见博客:https://blog.csdn.net/weixin_40874586/article/details/87939748资源包括:实验源代码,实验报告及实验录屏
2024/10/1 1:09:15 43.03MB 51单片机 嵌入式 大型实验
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡