加载态势标绘符号资源,在三维场景中用鼠标标绘对象。
2023/2/19 4:12:06 55.11MB iObject .NET SuperMap GIS
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汇编言语课程设计,运用汇编言语实现拼图游戏,拼图图案可以自定义,显示游戏时间,支持键盘和鼠标,保存游戏进度等。
需求分析、设计方案、详细设计、源代码全部包括
2023/2/18 15:32:05 149KB 汇编课设 拼图游戏 源代码
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VC++和openCV实现用手势来控制鼠标的移动,左键单击,左键双击,右键单击的功能,我用的是vs2010和openCV2.3,如要在其他版本使用需要本人配置一下,代码可运行。
2023/2/18 1:33:50 7.06MB 手势控制鼠标
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计算机图形学课程设计实验,OpenGL+VS对obj文件实现三维网格光顺操作(用拉普拉斯算法),使用OpenGL类库对三维模型进行绘制,添加采用鼠标交互方式对三维模型进行旋转、放缩、平移等操作;
包含完整的代码和我的实验报告
2023/2/17 9:21:09 185KB opengl vs
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这里面是一个使用vc++6.0MFC编写的鼠标绘图程序,可以跟踪鼠标轨迹,做出图像。
压缩包含有工程所有文件,能够成功运行。
留意:仅适合初学者!老鸟无视!
2023/2/17 4:08:23 1.83MB c++ MFC 绘图
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1.游戏后玩家轮番掷骰子,轮番走棋,直到游戏中有一个玩家结束游戏。
要求:利用鼠标进行走棋(能区分多个玩家旗子);
正确识别胜利和失败,正确判断走棋正确与否,是否引起游戏结束;
2.玩家用鼠标点击骰子图标之后,再点击棋盘上某个棋盘上自己的飞机进行走棋,玩家轮番走棋,如果有玩家投到6则重新又这个玩家走棋。
3游戏细则(1)起飞:只有当骰子掷出6点时,飞机起飞。
(2)到达:飞机到达终点时,回退多余点数。
(3)跳跃:飞机飞到同色方块时跳跃到下一个同色方;
如果下一个同色方块连接快速通道,则飞过快速通道。
(4)撞机:飞机停的方块中有敌机停留,敌机被撞回停机场。
(5)迭机:两架或多架飞机走到同一格时,重叠在一起称为迭机;
① 我方飞机正好停留在敌方上头,所有飞机回飞机场;
② 我方骰子为6时且与敌方飞机距离为小于6时,我方飞机停留在敌机上头,下次投骰子后直接走我方这辆飞机;
③ 我方骰子不为6时且与敌机距离小于6时,我方需倒退剩余点数;
(6)胜利:有一架飞机飞到终点胜利,游戏结束。
2023/2/15 23:40:57 8.48MB C++ MFC 飞行棋
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本零碎绘制了一个真实感的三维场景,并实现场景漫游。
使用按键↑、↓、←、→或W、S、A、D控制运动方向,PgDn和PgUp可以改变观察者的高度,鼠标控制转向,按键‘F’可以打开和关闭“雾气”,Esc退出程序。
本场景中绘制了墙壁与地面、天空、石柱、箱子、玻璃球、雪人、雾等对象。
2023/2/15 15:40:58 1.35MB 3D场景
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AutoIt目前最新是v3版本,这是一个使用类似BASIC脚本语言的免费软件,它设计用于WindowsGUI(图形用户界面)中进行自动化操作。
它利用模仿键盘按键,鼠标移动和窗口/控件的组合来实现自动化任务。
2023/2/15 12:35:21 1.68MB autoit help 文件 中文版
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连点器代源码C++,撑持cps切换,最高500cps
2023/2/13 19:56:39 1KB 连点器 C++
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支持鼠标左右键的卡键器,打开软件后在按键列表中点击鼠标右键.添加您需要模仿的一系列键盘按键.设定好启动热键和运行次数,点击应用配置.按下启动热键,本软件就能自动帮你执行键盘操作。
2023/2/13 18:38:04 106KB 卡键器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡