涵盖了绝大多数算法设计中的常用技术。
在表达每一种技术时,阐述它的应用背景,强调每个算法运转背后的简洁数学思想,注意运用与其他技术类比的方法来说明它的特征,并提供了大量相应实际问题的例子。
《国外经典教材·算法概论》同时也注重了对每一种算法的复杂性分析。
全书共10章,从基本的数字算法人手,先后介绍了分治、图的遍历、贪心算法、动态规划、线性规划等技术,对NP完全问题进行厂基本而清晰的阐述,对随机算法、近似算法和量子算法这些近年来发展迅猛的领域也花费了一定的笔墨。
书中每章后面都附有大量的习题,有利于读者对书中内容的理解和应用。
2024/6/17 0:22:20 1.93MB Algorithms
1
本书是目前Oracle数据库运维领域不可多得的一本著作,也是为数不多的既有大量实践应用案例又包含实战方法论的著作。
作者根据其多年的运维诊断经验,从数据库如何创建开始,循序渐进地介绍了数据库的启动关闭过程,如何配置监听并连接到数据库,如何对数据库空间进行管理和监控,SGA的调整和优化方法,CHECKPOINT和SCN核心机制,数据库的备份与恢复,数据库性能优化的方法论以及OracleDataGuard的配置和管理等内容。
书中作者结合了大量的真实案例,把自己多年的宝贵经验融入其中,通过一些复杂案例的诊断过程来说明这些简单的原理和知识点,同时,作者并没有简单地停留在案例诊断分析的层面上,而是根据大量案例的经验汇总,把问题的优化、诊断和解决提升到了方法论的层面上,进一步帮助读者知其然,知其所以然。
2024/6/16 10:16:10 14.78MB Oracle DBA 实战攻略
1
《眼动跟踪技术:原理与应用(原书第二版)》适合作为心理学、工业工程、市场营销、计算机科学等领域从事眼动跟踪及其应用研究的大学教师和科技工作者、研究生、大学本科高年级学生及工程技术人员的参考用书。
1
OpenCV3编程入门以当前最新版本的OpenCV最常用最核心的组件模块为索引,深入浅出地介绍了OpenCV2和OpenCV3中的强大功能、性能,以及新特性。
书本配套的OpenCV2和OpenCV3双版本的示例代码包中,含有总计两百多个详细注释的程序源代码与思路说明。
读者可以按图索骥,按技术方向进行快速上手和深入学习。
《OpenCV3编程入门》要求读者具有基础的C/C++知识,适合研究计算机视觉以及相关领域的在校学生和老师、初次接触OpenCV但有一定C/C++编程基础的研究人员,以及已有过OpenCV1.0编程经验,想快速了解并上手OpenCV2、OpenCV3编程的计算机视觉领域的专业
2024/6/15 7:18:23 7KB opencv 机器学习 计算机视觉
1
针对汽车主动悬架控制仿真领域,以一个题目为例,开发了一些仿真程序,希望能给相关课题方向的人以科研启示
2024/6/15 1:46:49 1.55MB simulink matlab 汽车主动悬架控制
1
完整英文版IEC61558-1:2017(Ed3.0)Safetyoftransformers,reactors,powersupplyunitsandcombinationsthereof-Part1:Generalrequirementsandtests(变压器、电抗器、电源装置及其组合的安全第1部分:一般要求和试验)。
本标准涉及变压器、电抗器,电源装置及其组合的安全方面,例如电气,热和机械安全。
该文件涵盖以下独立或相关的固定或便携式类型的干式变压器,电源单元,包括开关模式电源单元,电抗器及其组合,在安全领域。
绕组可以被封装或未被封装。
它们不构成分销网络的一部分。
2024/6/13 17:11:43 96.2MB iec 61558 电源 安规
1
STK是由美国AGI公司开发的一款在航天领域处于绝对领先地位的商业分析软件,本书是唯一一本有关STK应用的中文书籍
2024/6/13 8:09:51 28.65MB 高清
1
图像修复是指利用待修补区域的邻域信息或动态图像的前后帧的信息来估算待修补区内缺损信息的过程,主要目的是对破损的图像进行修复,以构造人眼主观系统可以接受的图像。
目前,数字图像修复技术的发展主要集中在两个领域
2024/6/13 8:44:20 270KB 基于纹理
1
现场可编程逻辑门阵列(FPGA)作为一种可编程的信号处理器件,具有高速、高集成度等优点。
随着FPGA技术愈加成熟,功耗需求逐渐降低,应用领域越来越广泛。
LED显示技术的结构灵活、亮度高、技术成熟和寿命长等特点,在很多场景中都有应用。
贪吃蛇是一款风靡全球的游戏,简单耐玩,在多个平台上都有相应的游戏版本。
本文设计了一种在FPGA硬件电路平台上工作,LED点阵进行显示的简单贪吃蛇游戏。
2024/6/12 1:32:20 1.83MB PDF文件下载
1
《关键设计报告:改变过去影响未来的交互设计法则》讲述了交互设计所有最基本的东西:交互设计的发展历史和由来,交互设计领域里的关键人物,交互设计的基本原则和方法和交互设计的著名案例。
尤其有价值的是在第十章里面介绍了IDEO的创新方法卡片和IDEO做交互设计的过程。
数码技术与网络应用家喻户晓,无所不在。
《关键设计报告:改变过去影响未来的交互设计法则》从我们朝夕相伴、不足为奇的设计,到尚未体验并涉足的设计,从鼠标操作模式的设计,到台式电脑界面的设计、笔记本电脑的诞生、掌上电脑的成功问世、平板电脑的笔与纸、数码相机的互动模式、进入电玩游戏的角色扮演、i-mode吸引日本1/4的人注册手机、Google如何占领了网上搜索引擎、iPod横扫全球的设计秘密……可谓一部尚未完成的交互设计史。
2024/6/11 9:58:57 6.72MB 交互设计
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡