DraftBot是基于文本冒险游戏在Node.js中开发的机器人。
这个故事发生在中世纪的世界中,玩家体现了一位冒险家,他想赢得国王发起的比赛,以赢得公主的手。
为了实现这一目标,他必须旅行,并通过经历许多危险来赚取积分,其中包括小偷,荒野和可怕的孩子。
每隔几个小时,玩家可以使用“报告”命令获得随机事件:他们使用报告下方的React与多项选择系统进行互动。
每个选择都有多个问题,可能会伤害角色,治愈他们甚至给他们一些东西。
在旅途中,他们赚钱,赚钱和赚钱,可以用它们在商店里购买药水,东西或特效,与其他玩家交战并登上排行榜。
如何启动机器人在创建自己的实例之前,请注意,您可以通过bot不一致的链接将bot添加到服务器中。
如果您决定继续创建自己的bot实例,则应该拥有最少的计算机技能。
Bot支持团队将优先考虑主玩家,并且只会提供有限的帮助。
这是一个简短的入门指南。
(视窗)安装git::下载机器人:gitclonehttps://github.com/BastLast/DraftBot-A-Discord-Adventure安装NodeJS(至少需要12个
2025/8/14 13:40:10 1.64MB nodejs game bot player
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java记事本统计字符监听器打开退出保存可视化界面统计字符出现的个数
2025/8/14 12:52:55 11KB java 记事本 统计字符 监听器
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comatlshellextension在资源管理器上添加带图标的下拉框.zip
2025/8/14 12:38:20 327KB com atl shellextension
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装饰:装饰者的元存储库抽象该项目鼓励探索Python中装饰器的局限性。
尽管装饰器可能是初学者的新手,但它们是该语言的一个非常有用的功能。
它们可以类似于LispMacros,但无需更改AST。
这些软件包中的@animated装饰器是@animated和@writing。
该存储库是从头开始构建的,仅使用Python的标准库即可,无需依赖!例子动画的用作装饰器并与上下文管理器混合与嵌套上下文管理器一起使用写作另一个名为项目使用装饰包-基本上是的命令行界面。
只需添加3行代码即可使用装饰器@writing!该行为是一台类似复古打字的计算机。
看看很棒的效果:在我有关
2025/8/14 9:06:55 36KB python terminal animation decorators
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描述SWE1:新加坡最佳编码训练营课程概述欢迎来到SWE1!SWE1是火箭学院的旗舰职业转换课程。
它建立在从。
到SWE1结束时,学生将可以成为。
SWE1是:可以使用,但是课程不完整。
一旦SWE1完全开发和教授,我们将删除beta身份。
谢谢你的理解!模组SWE1由模块组成,每个模块都涵盖了全栈软件工程中的一个重要主题。
课程内容和时间表可能会根据行业趋势和学生进步而略有变化。
模块周数姓名主题堆1个1-2HTML,CSS,中间JavaScript,ES6前端23-4Node.js,HTTP,文件服务器,命令行程序后端34-8Web应用程序服务器,SQL数据库,身份验证后端49ORM,Sequelize,MVC后端510AJAX,API全栈611-12Webpack前端713-16Re
2025/8/14 8:39:42 68.43MB JavaScript
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构建中小型局域网,关于局域网内IP地址的分配于交换机,服务器,路由器,防火墙的内型
2025/8/13 22:29:08 2.07MB 局域网
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这是基于Qt实现的自定义滑动选择器,滑动选择器支持两种模式:水平模式和垂直模式,可自行设置。
另外提供了接口可设置各类颜色、选择器值域等。
2025/8/13 17:12:05 9KB Qt 自定义控件 滑动选择器
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盖茨比你好入门注意:此入门程序使用。
:high_voltage:产品特点带有Emotion的CSS-JS:-TypeScript:故事书:React-Helmet:夏普图像处理库:站点地图:Robots.txt:Plop文件生成器::rocket:先决条件节点版本管理器安装来管理其Node版本:curl-o-https://raw.githubusercontent.com/creationix/nvm/v0.33.1/install.sh|bash在项目中,安装并使用当前版本的Node:#Installsthenodeversionspecifiedin
2025/8/13 11:38:18 1021KB typescript gatsby emotion storybook
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STM32F407是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款基于ARMCortex-M4内核的微控制器,广泛应用于工业控制、物联网设备、自动化系统等领域。
485MODBUS是工业通信协议的一种,常用于设备间的串行通信,具有良好的抗干扰性和远距离传输能力。
在本实验中,我们将探讨如何利用STM32F407实现485MODBUS通信。
1.**STM32F407核心特性**STM32F407集成了高性能的Cortex-M4处理器,具备浮点运算单元(FPU),工作频率高达180MHz,内存配置包括大容量闪存和SRAM,以及丰富的外设接口如I/O端口、定时器、ADC、SPI、I2C、USART等,非常适合实时性和计算性能要求较高的应用。
2.**485通信协议**485通信是RS-485标准下的物理层通信方式,采用差分信号传输,允许在多点网络中进行全双工或半双工通信,最大传输距离可达1200米,适合长距离、噪声环境下的数据传输。
MODBUS是一种基于485通信的通用协议,主要用于设备间的数据交换,支持ASCII和RTU两种模式,其中RTU模式效率更高,适用于大多数工业应用。
3.**MODBUS协议详解**MODBUS协议定义了数据组织和传输格式,包括地址编码、功能码、数据域和校验码等。
地址编码用于指定发送和接收设备,功能码指示要执行的操作,如读取或写入寄存器,数据域包含实际传输的数据,校验码用于检查通信错误。
4.**STM32F407与485MODBUS的实现**-**硬件配置**:STM32F407通常通过UART接口连接到485收发器,如MAX485,收发器负责将TTL电平转换为485电平,实现长距离传输。
-**软件实现**:使用STM32CubeMX配置UART参数,如波特率、数据位、停止位、校验位等。
编写驱动代码来初始化UART和485收发器,设置中断处理函数处理数据收发。
-**MODBUS协议栈**:编写MODBUS协议解析代码,根据接收到的功能码执行相应操作,如读取或写入寄存器。
这需要理解并实现MODBUS协议中的各种功能码。
5.**实验步骤**实验26485通信实验可能包括以下步骤:-硬件连接:连接STM32开发板和485收发器,确保正确接线。
-配置STM32:使用STM32CubeMX配置UART接口和时钟,生成初始化代码。
-编写通信代码:实现MODBUS协议的解析和响应,以及数据的发送和接收。
-测试验证:通过另一台支持MODBUS的设备与STM32进行通信,测试读写功能,确保数据正确传输。
6.**注意事项**在进行485MODBUS通信时,需注意以下几点:-差分信号线A和B需要正确连接,避免反接。
-设备之间需要保持一致的波特率和其他通信参数。
-为了避免信号冲突,需要正确设置485收发器的使能信号,确保在发送时才切换到发送模式。
-在多设备网络中,需避免地址冲突,确保每个设备有唯一的MODBUS地址。
这个实验为学习者提供了一个很好的平台,通过实践了解STM32F407与485MODBUS通信的工作原理和实现细节,对于提升嵌入式系统开发能力非常有帮助。
2025/8/13 9:25:27 unknown 485通讯
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基于TCP~socket,Android客户端与PC通信,客户端源码。
已经测试,可用。
附带apk,和网络调试助手,方便测试。
只需提供服务器的IP和端口号,即可通信。
客户端:一次连接,可发送多次数据。
重点是客户端时时接收服务器端发送来的数据。
采用Handler和Thead结合。
2025/8/13 8:58:03 2.41MB Android TCP
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡