2014年钻研生数学建模-E题-前三问的matlab法度圭表标准+论文2014年天下钻研生数学建模竞赛E题乘用车物流运输方案下场整车物流指的是依据客户定单对于整车快捷配送的全进程。
随着我国汽车产业的高速阻滞,整车物流量,尤为是乘用车的整车物流量快捷削减。
2023/3/29 18:15:25 2.18MB 2014 数学建模 E题 装车物流问题
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2023/3/29 18:14:38 105.61MB OI ACM 算法 数据结构
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纸质作业案例配景:OPPO为广东欧珀挪动通讯有限公司的牌号,OPPO是一家寰球注册,集科研、制作以及营销于一体的大型高科技企业,产物远销香港、美国、俄罗斯、欧洲、日本、韩国、西北亚等市场,OPPO自动于打造高品质时尚数码行业的国内一流品牌。
OPPO公司先后告成推出MP三、MP四、蓝光DVD、手机等产物,现正自动于智能手机、3G手机、平板电脑的研发。
OPPO公司凭仗薄弱的自主研发才气,在品质展现上力争美满,在产物造型方案上力争时尚卓越,在成果操作上力争简洁易用,自动于打造高品质时尚数码行业的国内一流品牌。
2016年7月26日,Counterpoint数据钻研评释,OPPO在中国市场初次逾越苹果、华为以及小米,以22.9%的市场份额跃居第一。
2017年2月,IDC宣告了2016年寰球智能手机销售数据,OPPO手机排名第四。
OPPO旗下智能手机首要分为Find、N、R以及A四个系列,因翻新的成果配置配备枚举以及大雅的产物方案而广受驱散,并在手机拍照规模具备突出展现。
“影像”以及“VOOC闪充”是系列产物的中间相助上风。
Find系列产物定位:对于充斥构想力以及探究肉体的年迈破费者,OPPOFind能够提供比其余品牌更富创意、更强成果、更高品质的旗舰智能手机。
由于OPPOFind络续把领先的配置配备枚举与前沿本领的整合、极致的拍照体验、快捷照料以及实现破费者需要作为顽强的谋求。
代表产物OPPOFind7。
N系列产物定位:N系列是OPPO未来的旗舰产物系列,N代表有限大概该系列专一于影像以及拍照的产物线,它是OPPO家族最具差夹杂的产物线,该系列代表翻新以及差夹杂,主打创意拍照成果体验。
代表产物OPPON3。
R系列产物定位:R系列是OPPO人民产物系列,献给那些对于时尚潮水有有限谋求的人,主打极致纤薄方案、至美外表。
代表产物OPPOR9s。
A系列:系列定位:“潮水方案,适用体验”——A系列面向人民化年迈群体,时尚潮水的外表方案以及平稳流利的适用体验,让年迈破费者光阴尽享至美科技带来的有限兴趣。
代表产物OPPOA59s。
VOOC闪充将最快充电速率提升了4倍以上,并有自作拆穿的智能全端式五级防护,是全天下最快最清静的手机充电本领,OPPO为此恳求18项专利。
普通来说,全部开拓软件产物名目的进程,甚么阶段做甚么、若何样做、谁来做,功夫、品质、进度三者失调。
一、起首拟定名目方案。
能够先按瀑布模子配置,里程碑点首要为需要评审、方案评审、经由代码开拓以及单元测试后举行集成测试、枚举上线。
二、需要开拓阶段。
这个阶段对于破产知道、阐发、若何睁开调研以及文字表述、破产流程图描摹另有文档编纂才气都有许多申请。
普通分为《用户需要阐发书》以及《需要规格阐发书》,《用户需要阐发书》是从用户的角度举行描摹,让用户以及开拓团队对于需要的杀青不合的知道,《需要规格阐发书》则是对于用户需要的阐发,组成体系要具备的成果。
三、体系方案阶段。
体系总体架构,松散用户对于体系情景、开谈话语以及运行的收集硬件等申请,对于使用体系关连举行架构性方案;
经由需要阶段对于用户的阐发归类,对于子体系、模块举行公平的松散。
四、代码开拓以及单元测试阶段。
这个阶段普通来说需要把模块举行公平松散,把名目总体方案的代码开拓测试阶段松散为多个功夫段,每一个功夫段都搜罗代码开拓、单元测试以及集成测试,这个阶段还需要对于需要变更举行跟踪抑制,假如需要有变更,那末要把需要文档、方案文档都重新跟上。
名目司理弥留的责任是抑制好进度,能及早发现迫害,并能拿出好的提防以及处置行为的步骤,公平枚举好开拓团队的责任,合时的责任枚举以及毗邻,存眷名目团队巨匠员的情景,实时发现并能鼓舞团队怪异朝一个目的后退。
六、测试责任。
阐发产物部份各测试要点,提前知道若何去测试,若何样准确测试、若何样实用测试、若何样拆穿包围测试,做好功夫、人员的两全枚举。
七、实现阶段。
需要实现操作手册、用户手册、掩护阐发的撰写。
随着经济寰球化的深入,各个企业对于有限资源的争取越来越凶猛,这申请企业必需能够对于有限的资源在功夫、资源、品质三个方面举行全方面、全进程的抑制,同时以企业策略目的为导始终指点企业的经营管理行为,而名目管理方式偏偏适宜了这种申请。
买方市场涌现,主顾需要日益本能化、多样化,这使患上产物破费垂垂具备了名目的自力性特色。
高新本领络续涌现,产物在市场上的人命周期越来越短,一种产物从创意到退市的全进程具备了名目的一次性特色。
下场:松散OPPO智能手机告成的案例以及相关学识,阐发企业名目管理在OPPO企业中的实际。
(建议从需要阐发、需要未必后的大型方案管理行为以及企业名目管理才气三个方面举行叙述阐发)
2023/3/29 16:50:09 18KB 自考 企业项目管理 论文 工程管理
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:针对于静止摄像机下的行为目的检测下场,提出了一种基于配景减法的行为目的检测算法(经由对于一组络续视频举行处置,从中患上到不含行为目的的配景图像(再行使配景差分的方式提掏出行为目的(在未必比力阈值的进程中,一改以往经由试验络续调解的做法,提出了动态阈值的不雅点,从而增强了检测下场,普及了算法的可实施性(融入了高斯模子对于配景更新的算法,抑制了由于配景忽然窜改而组成的误检测(试验下场评释,经由配景差分与高斯模子相松散的方式,在有诸多不用定性因素的序列视频中构建配景有较好的自顺应性,能快捷照料实际场景的变更,为准确地检测出行为目的提供了需要的底子(
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C#短途备份、单机备份自写Demo,为了客户便捷快捷使用!
2023/3/29 10:13:18 65KB C#备份
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WebGL是一项在网页上渲染三维图形的本领,也是HTML5草案的一部份。
  《WebGL编程指南》的首要篇幅教学了WebGL原生API以及三维图形学的底子学识,搜罗渲染管线、着色器、矩阵变更、着色器编程语言(GLSLES)等等,也教学了使用WebGL渲染三维场景的普通本领,如光照、阴影、雾化等等。
《WebGL编程指南》提供了丰厚的示例法度圭表标准供读者钻研,也提供了极具价钱的附录供读者参考。
  《WebGL编程指南》适宜有未必前端开拓底子,阻滞学习WebGL,但对于三维图形学贫乏知道的法度圭表标准员们浏览。
作者简介  对于作者  KouichiMatsuda博士是多媒体产物用户界面以及用户体验方案方面的专家。
他先后办事于日本电气(NEC)、索尼(Sony)研发中间、索尼(Sony)盘算机迷信试验室,已经做过产物研发,也做过迷信钻研,最终回到产物研发的岗位。
目前,他是用户体验以及人机交互规模的首席钻研员,卖力多款破费类电子产物的方案。
他已经方案了寒暄三维虚构天下“PAW”,也已经到场过VRML97(ISO/IEC14772-1:1997)尺度的开拓责任,在VRML以及X3D(WebGL的前身)社区中照常极其生动。
他撰写过15本盘算机本领的书籍,并翻译过25秘闻关书籍。
他专长于用户体验、用户界面、人机交互、做作语言处置以及面向娱乐的收集配置配备枚举,以及接口署理体系等规模。
他不光对于本领规模的别致事物充斥激情,还热衷于温泉、夏日的海滩、红酒以及漫画(为此他已经沉浸于绘制插画一段功夫了)。
他在东京大学工程系患上到了博士学位,你能够经由WebGL.prog.guide@gmail.com联系他。
  RodgerLea博士是卑诗大学媒体与图像跨学科中间的兼职传授,对于多媒体以及漫衍式盘算等规模很感兴趣。
他以及他率领的钻研小组在学术以及产业规模耕作逾越20年,到场拟定了VRML97尺度,开拓了多媒体操作体系、可交互数字电视原型,并诱惑了家用多媒体收集尺度的拟定责任。
他宣告了60多篇学术论文,著有3自己手书籍,并具备12项专利。
目前,他的钻研群集在探究阻滞中的互联网,但他照常对于无关多媒体以及图形学的齐全抱有激情。
  使用WebGL,你能够在浏览器中,不依赖任何插件建树出卓越的可交互三维图形。
WebGL本领使患上建树新一代3D网页游戏、用户界面、数据可视化方案成为大概,这些法度圭表标准能够运行任何反对于尺度浏览器的PC、智能手机、平板电脑、家用游戏机或者其余配置配备枚举上。
《WebGL编程指南》将会帮手你快捷入门学习可交互的WebGL3D编程,纵然你还不知道HTML五、JavaScript、三维图形学实际、数学底子以及OpenGL也没无关连。
  你将会一步一阵势学习真正的示例法度圭表标准。
随着示例法度圭表标准从约莫变繁杂,你也将垂垂操作使用WebGL开拓虚构传神的网页以及三维图形的本领。
多媒体、三维图形学以及WebGL规模的前驱者KouichiMatsuda博士以及RodgerLea博士在这本书中提供了易于上手、重点明晰的WebGL教程,以及合计100个可下载的示例法度圭表标准,每一个法度圭表标准都市商了一个详尽的WebGL话题。
  你将从底子的本领譬如渲染、动画、为三角形贴上纹理末了,一起砚习到低级的WebGL本领,譬如雾化、阴影、切换着色器、展现由Blender等建模货物建树的三维模子。
这本书并不光仅向你传授实际方式,同时也会向你提供一个小型的代码库,便捷你在学习完本书后,末了编写自己的法度圭表标准。
  本书的内容搜罗:  √WebGL的来源、中间不雅点、特色、上风以及与其余Web尺度的松散;
  √canvas以及底子的WebGL函数若何相助以展现三维图形;
  √使用OpenGLES着色器语言(GLSLES)编写着色器代码;
  √三维场景渲染:展现用户视线、抑制可视空间、裁剪、三维货物建树、透视;
  √经由光照以及条理结构模子暴发更真正的下场;
  √低级本领:货物操作,HUD、稠浊、着色器切换等等;
  √极具价钱的附录,涵盖了从坐标体系到矩阵、从着色器加载到浏览器配置等诸多关键学识点。
2023/3/29 8:02:05 60.91MB WebGL 编程指南 源码
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低代码平台快捷开拓小法度圭表标准
2023/3/29 2:08:36 736KB 低代码 小程序
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为了使更多的Qt初学者能尽快入门Qt,也为了Qt及QtCreator的快捷普及,咱们破费大宗肉体写出了这一系列教程。
当然教程的学识大概很深入,当然教程的语言大概不尺度,然则它却被数十万网友所招供。
咱们会将这一系列教程络续写上来,它将波及Qt的方方面面一、QtCreator的装置以及helloworld法度圭表标准的编写二、QtCreator编写多窗口法度圭表标准三、QtCreator登录对于话框四、QtCreator削减菜单图标五、QtCreator方案管理器的使用六、QtCreator实现文本编纂七、QtCreator实现文本查找八、QtCreator实现外形栏展现九、QtCreator中鼠标键盘责任的处置实现自定义鼠标指针十、QtCreator中实现按时器以及暴发随机数十一、Qt2D画图(一)绘制约莫图形十二、Qt2D画图(二)突变填充十三、Qt2D画图(三)绘制文字十四、Qt2D画图(四)绘制路途十五、Qt2D画图(五)展现图片十六、Qt2D画图(六)坐标体系十七、Qt2D画图(七)Qt坐标体系深入十八、Qt2D画图(八)涂鸦板十九、Qt2D画图(九)双缓冲画图简介二十、Qt2D画图(十)图形视图框架简介二十一、Qt数据库(一)简介二十二、Qt数据库(二)削减MySQL数据库驱动插件二十三、Qt数据库(三)行使QSqlQuery类实施SQL语句(一)二十四、Qt数据库(四)行使QSqlQuery类实施SQL语句(二)二十五、Qt数据库(五)QSqlQueryModel二十六、Qt数据库(六)QSqlTableModel二十七、Qt数据库(七)QSqlRelationalTableModel二十八、Qt数据库(八)XML(一)二十九、Qt数据库(九)XML(二)三十、Qt数据库(十)XML(三)三十一、Qt4.7.0及QtCreator2.0beta版装置全程图解三十二、第一个QtQuick法度圭表标准(QML法度圭表标准)三十三、体验QML演示法度圭表标准三十四、QtQuickDesigner介绍三十五、QML组件三十六、QML名目之Image以及BorderImage三十七、Flipable、Flickable以及外形与动画三十八、QML视图三十九、QtDeclarative模块四十、使用NokiaQtSDK开拓Symbian以及Maemo终端软件四十一、Qt收集(一)简介四十二、Qt收集(二)HTTP编程四十三、Qt收集(三)FTP(一)四十四、Qt收集(四)FTP(二)四十五、Qt收集(五)患上到本机收集信息四十六、Qt收集(六)UDP四十七、Qt收集(七)TCP(一)四十八、Qt收集(八)TCP(二)
2023/3/29 2:02:13 27.71MB QT教程 qt学习 qt例子
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光波分复用,WDM(波分复用)本领阻滞极其快捷,已经揭示出庞大的人命力以及暗中的阻滞前景,我国的光缆支线以及一些省内支线已经末了付与WDM体系,并且国内一些厂商也正在开拓这项本领。
2023/3/28 23:33:06 127KB .光波分复用
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便捷教师们快捷挂机公需科目的相关视频挂机首要使用于河北地域,另当地域亦适用。
2023/3/28 19:37:23 702KB 专技天下
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡