系统的开发平台为MATLAB7.1,运行平台为WindowXP。
杂波模拟也就等于模拟同时具有特定的概率密度(PDF)和功率谱密度(PSD)的随机过程。
本设计首先用M文件S函数编写了十二种常用的杂波模块(包括Rayleigh分布、LogNormal分布、Weibull分布、K分布的Gaussian谱、Cauchy谱、AllPole谱杂波模块),然后用SIMULINK里面自带的一些模块建立一个雷达系统,把杂波模块放进雷达系统中进行仿真。
最后用M文件编写程序改变杂波中的标准差,画出漏检测概率曲线图,并对雷达系统进行功能分析。
2021/2/23 19:34:18 unknown 建模 雷达
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Spotlistr-将任何内容转换为Spotify播放列表!Spotlistr已被重写,因此此仓库已存档。
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2018/1/7 4:29:25 748KB nodejs javascript playlist spotify
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IoC/DI(InverseofControl/DependencyInjection,控制反转/依赖注入)模式是一种企业级架构模式,通过将应用程序控制权反转交移给框架,并以构造器注入、属性设置器注入等方式将类实体注入到特定应用层中,最终实现层与层之间的解耦,使得应用程序获得良好的扩展性和应变能力。
客户需求如下:需要向系统中添加两个窗体,Engineers和Analysts,分别显示工程师和分析师的ID、Name和Credit(积分)。
在每个窗体左边有一个按钮,该按钮的作用是通过一种计算方式,算出工程师或者分析师的最终积分并显示在弹出窗体上。
对于工程师,最终积分=积分(Credit)*1.1;
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Quartus高版本缺少的编译库,当编译特定的工程时,需求添加该库文件-cyclone_iii元器件库,否则会报错!
2021/4/15 19:27:46 17KB cyclone_iii
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汇编语言(assemblylanguage)是一种用于电子计算机、微处理器、微控制器或其他可编程器件的低级语言,亦称为符号语言。
在汇编语言中,用助记符(Mnemonics)代替机器指令的操作码,用地址符号(Symbol)或标号(Label)代替指令或操作数的地址。
在不同的设备中,汇编语言对应着不同的机器语言指令集,通过汇编过程转换成机器指令。
普遍地说,特定的汇编语言和特定的机器语言指令集是逐个对应的,不同平台之间不可直接移植。
2021/2/4 11:31:34 691KB program books
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DNF偏移查找工具源码DNF-offset-lookup-tool-source.版本2.支持库shell.支持库spec.程序集窗口程序集1.程序集变量输入法句柄.子程序__启动窗口_创建完毕热键.注册(_启动窗口.取窗口句柄(),,#Home键,&子程序1)创建事件同步对象(0,假,假,“fangxiangpianyichakan”)时钟1.时钟周期=1000.子程序子程序1.局部变量bool,逻辑型.判断开始(进程能否存在(“DNF.exe”))bool=进程能否存在(“DNF.exe”).如果真(bool)输入法.激活(取句柄2(“DNF.exe”,,),输入法句柄).如果真结束.默认bool=进程能否存在(“DNF.EXE”).如果真(bool)输入法.激活(取句柄2(“DNF.EXE”,,),输入法句柄).如果真结束.判断结束.子程序输入法注DLL写到文件(取特定目录(10)+“\SouGoo.ime”,#Shurufa)输入法句柄=输入法.安装(取特定目录(10)+“\SouGoo.ime”,“DNF输入法”)调试输出(输入法句柄).如果真(输入法句柄≠0)输入法.设置注入(取特定目录(10)+“\Sougoo.ime”,取运行目录()+“/pianyi.dll”)信息框(“按Home呼出外挂!”,#信息图标,“系统信息”).如果真结束.子程序_按钮1_被单击按钮1.禁止=真按钮2.禁止=假输入法注DLL().子程序_按钮2_被单击.局部变量bool,逻辑型输入法.清除注入(取特定目录(10)+“\Sougoo.ime”)bool=输入法.卸载(输入法句柄).如果(bool)信息框(“卸载成功!”,#信息图标,“系统信息”).否则信息框(“卸载失败!”,#信息图标,“系统信息”).如果结束.子程序__启动窗口_将被销毁.局部变量bool,逻辑型输入法.清除注入(取特定目录(10)+“\Sougoo.ime”)bool=输入法.卸载(输入法句柄).如果(bool)信息框(“卸载成功!”,#信息图标,“系统信息”).否则信息框(“卸载失败!”,#信息图标,“系统信息”).如果结束.子程序_时钟1_周期事件.局部变量bool,逻辑型.如果真(打开事件同步对象(2031619,假,“zidongxiezaizhuru”)≠0)时钟1.时钟周期=0输入法.清除注入(取特定目录(10)+“\Sougoo.ime”)bool=输入法.卸载(输入法句柄)处理事件()结束().如果真结束
2019/11/11 4:19:45 736KB DNF偏移源码
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无论是Linux还是其他类的UNIX系统,都只允许root用户运行全部命令并执行软件包的安装、更新、移除以及其他一些会对系统形成重要修改的特定操作。
然而,也有部分系统管理员允许其他用户正常使用sudo配置以运行此类重要命令并进行关键性系统操作。
也有一些系统管理员会共享root用户密码(这种作法并不推荐),这意味着普通系统用户也能够通过su命令访问root用户账户。
另外,sudo也允许用户作为root(或者其他用户身份)执行命令,具体由安全策略指定:读取并解析/etc/sudoers,查看调用用户及其权限。
而后提示该调用用户输入密码(通常为该用户的密码,也可为目标用户的密码,或者以NOPASSW
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java聊天室程序源码2需求分析2.1业务需求1.与聊天室成员一起聊天。
2.可以与聊天室成员私聊。
3.可以改变聊天内容风格。
4.用户注册(含头像)、登录。
5.服务器监控聊天内容。
6.服务器过滤非法内容。
7.服务器发送通知。
8.服务器踢人。
9.保存服务器日志。
10.保存用户聊天信息。
2.2系统功能模块2.2.1服务器端1.处理用户注册2.处理用户登录3.处理用户发送信息4.处理用户得到信息5.处理用户退出2.2.2客户端1.用户注册界面及结果2.用户登录界面及结果3.用户发送信息界面及结果4.用户得到信息界面及结果5.用户退出界面及结果2.3功能需求运行环境:Windows9x、2000、xp、2003,Linux必要环境:JDK1.5以上硬件环境:CPU400MHz以上,内存64MB以上3.1.2客户端结构ChatClient.java为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。
Login.java为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。
Register.java为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。
ChatRoom.java为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java亲密合作。
Windowclose为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。
Clock.java为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。
3.2系统实现原理当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。
接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。
当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。
4.1.1问题陈述1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。
2.能够允许注册过的用户登陆聊天界面并可以聊天。
3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。
4.服务器运行在自定义的端口上#1001。
5.服务器监控用户列表和用户聊天信息(私聊除外)。
6.服务器踢人,发送通知。
7.服务器保存日志。
2018/11/6 12:08:27 10.71MB java Socket 聊天程序可进行私聊和公聊
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谁是骗子?:lying_face:与您的朋友一起玩这个简单的基于网络的游戏!关于和致谢我没有发明这个游戏!在看完Kpop乐队播放的后,我决定做这个。
它是用和构建的(我并不超级熟悉,因此我遵循了)。
按钮的样式是使用的,并且游戏ID是通过生成的。
用户名是存储在数据库中的唯一玩家特定数据。
我没有为此项目启用Firebase的GoogleAnalytics(分析)。
用法您可以访问玩。
说明在。
(建议与朋友进行视频通话)贡献如前所述,我没有大量的Firebase-React应用程序构建经验,因此我不确定我所做的一切能否最有效/最佳实践/最安全。
另外,此应用程序不能很好地处理很多不同的情况(例如,加入/离开游戏中途),并且当前的类别/单词集非常有限。
如果您发现有任何要改进的地方,请随时在“问题”部分中报告错误或进行PR!(注意:为了进行本地测试,您需要设置一个Firebase项目,在
2021/5/18 12:13:51 390KB game open-source multiplayer-game web-game
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是指的安全特性,这些安全特性控制谁能够访问操作系统资源。
使用程序调用访问控制函数来设置谁能够访问特定资源或控制对由使用程序提供的资源的访问。
2018/10/7 23:11:37 19KB 访问控制
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共 780 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡