作品名称:小程序元件组件+案例页面当前版本:V1.0软件版本:Axure8文件格式:RP格式和RPLib格式(共2个文件)【特别注明】微信和支付宝小程序官方设计指南和规范为指导性标准,而非绝对和唯一标准,本套作品的初衷不为复制官方示例,而是根据官方指导规范、真实界面和通用设计标准做更多优化和扩展。
优化体现在,这套作品以贴近最新版真实界面样式为制作标准。
比如微信小程序Weui.io提供的为开发版示例,与最新的真实版微信存在差异的地方,会尽量以贴近真实微信界面为设计标准。
扩展体现在,除了基础的元件组件外,这套作品设计制作了比官方更丰富的元件组件,并整合了一些移动端通用的元件组件(比如键盘、手机状态栏等)。
此外,这套作品中还提供了很多常见类别产品的案例页面模板,协助你快速高效地打造小程序产品原型!作品中的元件组件和页面包含高保真静态版和动态交互版。
除了少部分示例图、位图,源文件内的元件组件几乎全部实现了图形矢量化(元件可高清放大缩小),并且除了少部分示例图、位图和加载动画元件,几乎所有元件组件均可自定义修改颜色等参数,具备高度的自定义化
2018/4/20 9:48:30 783KB 小程序 元件库 Axure 原型
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Js实现鼠标悬停放大图片,当鼠标放在图片上的时候,图片慢慢的放大显示,鼠标移走后,图片恢复至缩略图模式,运用了expando.jsJS封装类。
2019/9/2 14:56:33 315KB 脚本实例-Ajax/JS特效
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数据结构算法与应用-C++语言描述目录译者序前言第一部分预备知识第1章C++程序设计11.1引言11.2函数与参数21.2.1传值参数21.2.2模板函数31.2.3引用参数31.2.4常量引用参数41.2.5返回值41.2.6递归函数51.3动态存储分配91.3.1操作符new91.3.2一维数组91.3.3异常处理101.3.4操作符delete101.3.5二维数组101.4类131.4.1类Currency131.4.2使用不同的描述方法181.4.3操作符重载201.4.4引发异常221.4.5友元和保护类成员231.4.6增加#ifndef,#define和#endif语句241.5测试与调试241.5.1什么是测试241.5.2设计测试数据261.5.3调试281.6参考及推荐读物29第2章程序功能302.1引言302.2空间复杂性312.2.1空间复杂性的组成312.2.2举例352.3时间复杂性372.3.1时间复杂性的组成372.3.2操作计数372.3.3执行步数442.4渐进符号(O、健?、o)552.4.1大写O符号562.4.2椒?582.4.3符号592.4.4小写o符号602.4.5特性602.4.6复杂性分析举例612.5实际复杂性662.6功能测量682.6.1选择实例的大小692.6.2设计测试数据692.6.3进行实验692.7参考及推荐读物74第二部分数据结构第3章数据描述753.1引言753.2线性表763.3公式化描述773.3.1基本概念773.3.2异常类NoMem793.3.3操作793.3.4评价833.4链表描述863.4.1类ChainNode和Chain863.4.2操作883.4.3扩充类Chain913.4.4链表遍历器类923.4.5循环链表933.4.6与公式化描述方法的比较943.4.7双向链表953.4.8小结963.5间接寻址993.5.1基本概念993.5.2操作1003.6模拟指针1023.6.1SimSpace的操作1033.6.2采用模拟指针的链表1063.7描述方法的比较1103.8应用1113.8.1箱子排序1113.8.2基数排序1163.8.3等价类1173.8.4凸包1223.9参考及推荐读物127第4章数组和矩阵1284.1数组1284.1.1抽象数据类型1284.1.2C++数组1294.1.3行主映射和列主映射1294.1.4类Array1D1314.1.5类Array2D1334.2矩阵1374.2.1定义和操作1374.2.2类Matrix1384.3特殊矩阵1414.3.1定义和应用1414.3.2对角矩阵1434.3.3三对角矩阵1444.3.4三角矩阵1454.3.5对称矩阵1464.4稀疏矩阵1494.4.1基本概念1494.4.2数组描述1494.4.3链表描述154第5章堆栈1615.1抽象数据类型1615.2派生类和继承1625.3公式化描述1635.3.1Stack的效率1645.3.2自定义Stack1645.4链表描述1665.5应用1695.5.1括号匹配1695.5.2汉诺塔1705.5.3火车车厢重排1725.5.4开关盒布线1765.5.5离线等价类问题1785.5.6迷宫老鼠1805.6参考及推荐读物188第6章队列1896.1抽象数据类型1896.2公式化描述1906.3链表描述1946.4应用1976.4.1火车车厢重排1976.4.2电路布线2016.4.3识别图元2046.4.4工厂仿真2066.5参考及推荐读物217第7章跳表和散列2187.1字典2187.2线性表描述2197.3跳表描述2227.3.1理想情况2227.3.2插入和删除2237.3.3级的分配2247.3.4类SkipNode2247.3.5类SkipList2257.3.6复杂性2297.4散列表描述2297.4.1理想散列2297.4.2线性开型寻址散列2307.4.3链表散列2347.5应用——文本压缩2387.5.1LZW压缩2397.5.2LZW压缩的实现2397.5.3LZW解压缩2437.5.4LZW解压缩的实现2437.6参考及推荐读物247第8章二叉树和其他树2488.1树2488.2二叉树2518.3二叉树的特性2528.4二叉树描述2538.4.1公式化描述2538.4.2链表描述2548.5二叉树常用操作2568.6二叉树遍历2568.7抽象数据类型BinaryTree2598.8类BinaryTree2608.9抽象数据类型及类的扩充2638.9.1输出2638.9.2删除2648.9.3计算高度2648.9.4统计节点数2658.10应用2658.10.1设置信号放大器2658.10.2在线等价类2688.11参考及推荐读物275第9章优先队列2769.1引言2769.2线性表2779.3堆2789.3.1定义2789.3.2最大堆的插入2799.3.3最大堆的删除2799.3.4最大堆的初始化2809.3.5类MaxHeap2819.4左高树2859.4.1高度与宽度优先的最大及最小左高树2859.4.2最大HBLT的插入2879.4.3最大HBLT的删除2879.4.4合并两棵最大HBLT2879.4.5初始化最大HBLT2899.4.6类MaxHBLT2899.5应用2939.5.1堆排序2939.5.2机器调度2949.5.3霍夫曼编码2979.6参考及推荐读物302第10章竞?30310.1引言30310.2抽象数据类型WinnerTree30610.3类WinnerTree30710.3.1定义30710.3.2类定义30710.3.3构造函数、析构函数及Winner函数30810.3.4初始化赢者树30810.3.5重新组织比赛31010.4输者树31110.5应用31210.5.1用最先匹配法求解箱子装载问题31210.5.2用相邻匹配法求解箱子装载问题316第11章搜索树31911.1二叉搜索树32011.1.1基本概念32011.1.2抽象数据类型BSTree和IndexedBSTree32111.1.3类BSTree32211.1.4搜索32211.1.5插入32311.1.6删除32411.1.7类DBSTree32611.1.8二叉搜索树的高度32711.2AVL树32811.2.1基本概念32811.2.2AVL树的高度32811.2.3AVL树的描述32911.2.4AVL搜索树的搜索32911.2.5AVL搜索树的插入32911.2.6AVL搜索树的删除33211.3红-黑树33411.3.1基本概念33411.3.2红-黑树的描述33611.3.3红-黑树的搜索33611.3.4红-黑树的插入33611.3.5红-黑树的删除33911.3.6实现细节的考虑及复杂性分析34311.4B-树34411.4.1索引顺序访问方法34411.4.2m叉搜索树34511.4.3m序B-树34611.4.4B-树的高度34711.4.5B-树的搜索34811.4.6B-树的插入34811.4.7B-树的删除35011.4.8节点结构35311.5应用35411.5.1直方图35411.5.2用最优匹配法求解箱子装载问题35711.5.3交叉分布35911.6参考及推荐读物363第12章图36512.1基本概念36512.2应用36612.3特性36812.4抽象数据类型Graph和Digraph37012.5无向图和有向图的描述37112.5.1邻接矩阵37112.5.2邻接压缩表37312.5.3邻接链表37412.6网络描述37512.7类定义37612.7.1不同的类37612.7.2邻接矩阵类37712.7.3扩充Chain类38012.7.4类LinkedBase38112.7.5链接类38212.8图的遍历38612.8.1基本概念38612.8.2邻接矩阵的遍历函数38712.8.3邻接链表的遍历函数38812.9语言特性38912.9.1虚函数和多态性38912.9.2纯虚函数和抽象类39112.9.3虚基类39112.9.4抽象类和抽象数据类型39312.10图的搜索算法39412.10.1宽度优先搜索39412.10.2类Network39512.10.3BFS的实现39512.10.4BFS的复杂性分析39612.10.5深度优先搜索39712.11应用39912.11.1寻找路径39912.11.2连通图及其构件40012.11.3生成树402第三部分算法设计方法第13章贪婪算法40513.1最优化问题40513.2算法思想40613.3应用40913.3.1货箱装船40913.3.20/1背包问题41013.3.3拓扑排序41213.3.4二分覆盖41513.3.5单源最短路径42113.3.6最小耗费生成树42413.4参考及推荐读物433第14章分而治之算法43414.1算法思想43414.2应用44014.2.1残缺棋盘44014.2.2归并排序44314.2.3快速排序44714.2.4选择45214.2.5距离最近的点对45414.3解递归方程46214.4复杂性的下限46314.4.1最小最大问题的下限46414.4.2排序算法的下限465第15章动态规划46715.1算法思想46715.2应用46915.2.10/1背包问题46915.2.2图像压缩47115.2.3矩阵乘法链47615.2.4最短路径48015.2.5网络的无交叉子集48315.2.6元件折叠48615.3参考及推荐读物491第16章回溯49216.1算法思想49216.2应用49616.2.1货箱装船49616.2.20/1背包问题50316.2.3最大完备子图50616.2.4旅行商问题50816.2.5电路板排列510第17章分枝定界51617.1算法思想51617.2应用51917.2.1货箱装船51917.2.20/1背包问题52617.2.3最大完备子图52817.2.4旅行商问题52917.2.5电路板排列532
2019/2/11 7:56:36 11.23MB 数据结构
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内容索引:C#源码,图形图像,缩放,图片放大  C#动态打开图像,并缩放图像,放大和减少,可打开的图像格式有:JPG/JPEG/BMP/GIF/PNG,还有更多格式;
图像的缩放是按比例进行的,可以不考虑图像变形,但是一味的放大会使图像失真,变得不清淅。
2020/4/17 11:09:47 14KB C#源代码 图形图像
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EasySitePMEnterprise企业网站应用管理系统是满足中小企业网站要求的“集成管理、快速部署、方便高效”产品。
以企业产品管理、会员管理、订单管理、支付管理、新闻发布、留言论坛、单页图文、多语言多样式及客户信息收集为一体的全方位管理功能,将企业网站信息向深度集成和互联网业务协同整体化实现,来全面满足中小企业网站的信息推广、业务支撑要求。
EasySitePMEnterprise基本特点:1、多语言自主管理自主添加,可以简体中文轻松转真正换成繁体中文,而不是市面上简单的将文字转换。
系统默认中文简体、中文繁体以及英语版,用户可根据自己要求随意屏蔽其语言功能。
2、系统采用PHP5开发,且100%商业开源,面向对像的特性让程序愈加分健状和高效!3、采用自主开发模板引擎,愈加小巧、简单和巧活。
整站模板分离,只需修改HTML页面就可以轻松更换网站界面。
4、独有的多级缓存功能,加快网站访问速度,减小服务器负载,提高网站运行效率。
5、独的LIB模型开发,自动建模和任意信息组合显示读取愈加方便,可以百变您的系统界面。
6、系统经过百万数据读取测试,读取100万数据只需0.8秒。
7、独特的网站主题功能,允许用户选择不同风格的界面及自定义网站样式;
网站界面字亦可灵活设置。
8、内置创新的可视化编辑功能,支持图片在线上传、图片裁切、放大缩小等常用功能,轻轻松松就可以编辑符合W3C标准的网页代码。
9、集成各类支持插件,包括国内主流的:支付宝、财付通、快钱等,满足您的电子商务支付需要,说明相关支付功能需向各类支付公司申请相关支付权限。
10、集成国内主流UCenter会员插件,可轻松与Discuz!、UCHome等主流系统相兼容。
11、开放的系统平台架构,完善的二次开发支持,无限扩展可能。
2017/5/24 9:35:28 5.42MB PHP源码 其他类别
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C#写的二维码编码类和二维码解码类,不调用任何控件,方便翻译成任何语言,可在任意平台上运行。
内有说明文档,说明怎样设置和调用,使用非常的方便,编码一个类,解码一个类,不像网上搜索的那些各种复杂不好用,是我把网上搜索的冗长的代码精简提炼出来的。
以下为使用说明:编码:命名空间:namespaceewmbm二维码类名:publicclassewmbm二维码编码可设置变量 1:ewmbm二维码编码.blx类型//编码类型,数字、字母或者中文(默认中文) 2:ewmbm二维码编码.bbb版本//数据容量(默认版本7) 3:ewmbm二维码编码.bjcdj纠错等级//低、中、高、完满(默认中) 4:ewmbm二维码编码.bfdbs放大倍数//每个数据点宽几个像素(默认4) 5:ewmbm二维码编码.bmfs编码方式//(默认UTF8)准备工作: 将【二维码\Resources】中的所有dat文件,加入资源文件 或者: 将代码中三处读取资源文件的地方改成读取文件也可以, 搜索【btemp=(sbyte[])二维码.Properties.Resources.ResourceManager.GetObject(fileName);】即可找到三处读取资源文件的地方使用函数: usingewmbm二维码; Bitmapbtemp=ewmbm二维码.ewmbm二维码编码.drawqr画二维码(string要编码的文字);//***************************************************解码:命名空间间:namespaceewmjm二维码类名:publicclassewmjm二维码解码可设置变量 1:ewmjm二维码解码.bmfs编码方式//(默认UTF8)使用函数: usingewmjm二维码; ewmjm二维码解码decoder=newewmjm二维码解码(); stringttemp=decoder.jm解码(Bitmap要解码的图片);
2016/4/16 3:30:07 1.61MB C# qrcode 二维码 源码
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首先,DPI(DotsPerInch)每英寸的像素点数。
现在的显示器像素点越来越精细,也越来越清晰,但是为什么有些程序字体模糊?下图是在DPI为120%,用易语言编译后运行的效果:因为从WindowsVista开始引入了DPIVirtualization(DPI虚拟化)它会把不支持高DPI的窗口像图片一样缩放,所以看起来模糊。
可以调用SetProcessDPIAware告诉DPI虚拟化不要动我但这样还没完全搞定,因为这个窗口是在DPI为120%设计的,到不同DPI运行界面会错乱。
需要自动调整控件大小,字体大小就不用管了,默认字体会随着DPI变化。
易语言本身不支持DPI顺应,为此我开发了一个模块来支持DPI顺应。
更改:如果是弹出式窗口则计算并缩放客户区(排除边框、标题栏、菜单栏)。
修复:先放大了组合框,再放大组合框内的编辑框导致大小出现问题,已改成先缩放子窗口,再缩放父窗口,这样父窗口会自动调整子窗口。
另外:易语言本身也不支持DPI,会被DPI虚拟化搞得很模糊,请右键e.exe属性->兼容性->更改高DPI设置->勾选代替高DPI缩放行为->应用程序->确定。
不推荐调用SetProcessDPIAware,因为XP没有这个函数,应该用清单来支持DPI,在易语言菜单栏->系统配置->存根->使用用户自定义清单
2019/2/21 8:38:16 7KB 高级教程源码
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解:1)该电路中,放大部分由两级共射组态电路组合而成,总相移为0°(或360°)。
因而要求此时的放大电路为电压串联负反馈电路,在深度负反馈的条件下,其放大
2019/9/23 19:52:35 881KB 网络
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使用TI公司的FilterPro+Tina软件仿真模仿带通滤波器中心频率2.5Mhz已经设计好PCB板子为了积分共享参数已经优化放大倍数可以补偿带通滤波器衰减的赋值板子作者已经正常使用
2015/7/17 6:22:43 1.16MB 带通滤波器 实物PCB
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调用电动机、电压源、示波器、运算放大器、接地系统等模块,由此构成一个可以观察转速、转矩、电枢电流的直流电动机系统,让系统运转,即可观察电动机回馈制动全过程中参数的变化
2019/3/10 17:50:39 44KB matlab
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡